Замечал несколько раз что сила у боссов бывает разная (хп, амор, дамаг). Почему разная и от чего это зависит?

Принятый ответ

Каждые две минуты запас здоровья, маны и урон увеличиваются на 10%, а защита поднимается на 1 ед. Так происходит со всеми монстрами, в том числе с боссами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
10 лет назад
0
Ну да, у разных боссов разное количество запаса здоровья, урона и защиты. Что тут странного? Это, по-моему, вполне естественно :)
0
8
10 лет назад
0
Я говорю не про разных боссов. Я имею в виду одинаковых боссов. У одинаковых боссов разная хп, амор и дамаг.
0
22
10 лет назад
0
«Одинаковых боссов»??? Я не понял, что ты хотел этим сказать? Каждый босс приходит только один раз и они не повторяются. И по второму кругу не приходят.
0
8
10 лет назад
0
Дак блин. Вот возьмём босса «предводитель морлоков». Я видел как в разных играх у него были разные хп, защита, дамаг…почему?
0
22
10 лет назад
0
Так бы сразу и говорил, ну, в смысле – писал. Это зависит от уровня сложности. Чем он выше – тем больше сила монстров, в том числе – боссов.
0
8
10 лет назад
0
Нет. Дело не может быть в уровне сложности. Потому что я всегда играл на одном и том же уровне сложности. И всё равно была разная сила у босса.
0
22
10 лет назад
0
А, ты вот о чём. Наконец то я понял суть вопроса :) Просто сила боссов зависит от времени игры. Чем дольше идёт игра, тем они сильнее.
0
8
10 лет назад
0
А зачем так сделано. И как именно растёт сила боссов со временем. У каждого по разному или у всех одинаково?
0
22
10 лет назад
0
Каждые две минуты запас здоровья, маны и урон увеличиваются на 10%, а защита поднимается на 1 ед. Так происходит со всеми монстрами, в том числе с боссами.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.