Я провожу исследование в сфере инди-разработок.
Исследую организацию работы в стартап-проектах и инди-проектах
На данный момент я подготовил данный опрос.
(Поскольку я так и не понял как работают способности участников в XGM, не могу утверждать, что опросы анонимны).
Прошу вас поучаствовать в опросах на тему: Стадия предпроектной организации проектов.
Данный опрос предназначен для руководителей проектов
Участвовать или нет решать вам! Если вы решили участвовать, то постарайтесь ответить на все вопросы
Внимание! Прошу читать данную ресурс последовательно, не перескакивайте со строки на строку, если Вы не читали их до этого, это нужно для сохранения чистоты эксперимента!
Преступим. Первый вопрос, знаете ли Вы о термине Жизненный цикл программного продукта (игры, приложения различного рода, сетевые системы, сайты, информационные системы относятся к программным продуктам)
Опрос: Знаете ли вы о Жизненном цикле программного продукта, или проекта?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Не совсем
Второй вопрос.
Опрос: Используете ли вы понятие Жизненного цикла в Ваших проектах?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Иногда
Вопрос третий. Маркетинг может применяться на всех стадиях работы проекта, на предпроектной стадии маркетинг отвечает за анализ рынка, формирования целевой аудитории, которая будет потреблять продукт проекта, обнаруживает различные рычаги влияния на аудиторию с целью её увеличения и увеличения интереса к проекту и продукту.
Опрос: Прибегаете ли вы к маркетингу в своих протеках?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Иногда
Вопрос четвертый.
Опрос: Какую модель жизненного цикла Вы используете чаще всего в ваших проектах?
1. 
Каскадная модель (строго последовательное течение этапов проекта)
2. 
Поэтапная модель с промежуточным контролем (после каждой стадии проекта производится контроль сделанного, и производится решение о возврате на ту или иную стадию или продолжать дальше)
3. 
Спиральная модель
Вопрос пятый.
Опрос: ведете ли Вы документацию (журналы, дневники, справочники и т.д.) ваших проектов?
1. 
Всегда
2. 
Иногда
3. 
Никогда
Вопрос шестой.
Опрос: Составляете ли Вы техническое задание для дальнейшей разработки программного продукта
1. 
Всегда
2. 
Иногда
3. 
Никогда
Спасибо за участие в моем опросе. Когда я наберу достаточно данных, то подвиду итоги и опубликую результаты опроса.
Если есть вопросы, не стесняйтесь задавайте из в комментариях. Если вам понравился данный опрос поставьте "+", если нет, то "-"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
7
7 лет назад
1
Немного поясню за использование "Жизненного цикла". По древней индусской традиции проект начинается не с принятия решения о его нужности, а с фразы "у меня есть идея!". Сначала идея вызревает, кто-то дополняет своими хотелками, где-то придумывается решение еще не вставших проблем, появляются планы на конкретный контент. Потом, когда идея обросла и превратилась в жуткий бред, начинается процесс её обрезки до состояния "выполнимо".
Далее, начинается небольшой процесс стратегического проекта, а именно ответы на вопросы "зайдёт?" и "есть ли подобное в гринлайте?". И, наконец, после этого начинается уже нормальное написание диздока, постановка задач и прочее прочее.
Подход непродуктивный, кстати.
0
7
7 лет назад
Отредактирован VessTER
0
Mexaz, я не только про GameDev, этот опрос касается всего сегмента программных продуктов, от моб. приложений до высокоорганизованных комплексных и сложных систем, в том числе и игры разных уровней (А, АА, ААА, Инди, ММО и прочие)
Если игра не использует электронное или вычислительное устройство, это не компьютерная игра. И тогда используются другие подходы к их разработке
Я разметил этот опрос не только на XGM, но и сайте вуза
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.