Комменты предыдущего ресурса я загадил, пора создать новый, чтобы продолжить щитпостить в пустоту своими изысканиями

Вертексная анимация твёрдо и чётко работает, ShapeKeys экспортировались из блендора со всеми изъянами…
12 93
0
23
2 месяца назад
0
Может брать количеством. Типа карты с лимитом не могут позволить много видео, а такая штука довольно реалистично выглядит как спецэффект
Вот тут мы и приходим к ещё одному недостатку мрф. Он весит сопоставимо с видео или гифкой. Сама по себе анимация занимает вот столько: число кадров * число вершин * 24 байта. А там не только анимация.
Можно оптимизировать, уменьшив число кадров и увеличив время кадра (в самом мрф можно задавать, я в экспортёре сделал так, что он берёт фпс из настроек сцены и пишет обратное число в файл). Тогда вес файла уменьшится, но интерполяция уже будет на варкрафте, и она не всегда будет хороша (почти никогда).

Вот кстати кайфово, может видос бахнуть прям в ресурсы?) со ссылкой на статью
Может набросаю потом ещё примеров с видосами, и сделаю полноценный ресурс
Загруженные файлы
0
37
2 месяца назад
0
Вот кстати кайфово, может видос бахнуть прям в ресурсы?) со ссылкой на статью

Может брать количеством. Типа карты с лимитом не могут позволить много видео, а такая штука довольно реалистично выглядит как спецэффект
1
23
2 месяца назад
Отредактирован Makeba
1
Снова решил побаловаться с экспортом симуляции ткани.
Загруженные файлы
0
30
2 месяца назад
0
Волосы же там вроде через geometry nodes там делаются. То бишь и можно сконвертить в меш.
Да и старую систему волос через патиклы можно было при желание сконвертировать в кривые, а из них в меш.
0
37
2 месяца назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Ну да, там векторная графика
0
23
2 месяца назад
Отредактирован Makeba
0
Партиклы это раньше были, а сейчас что-то новое

Но так или иначе, я уже передумал пытаться запихнуть это в варкрафт
0
37
2 месяца назад
0
Посмотрел, blender hair - это отдельная система частиц
0
23
2 месяца назад
0
Вообще без понятия, просто видел видосы, что подвезли какую-то новую крутую систему волос, сам не щупал
0
37
2 месяца назад
0
Волосы же на nvidia hairworks, не? Мб там легаси есть канеш
0
23
2 месяца назад
Отредактирован Makeba
0
Вся проблема использования мрф в том, что он работает только в экранном пространстве. Пока знаю только 3 способа проиграть эту анимацию:
  • Нативка PlayModelCinematic
  • Кастомный фрейм типа SPRITE
  • Пространство портретной модели
Что меня удивило, так это то, что в экранах кампании мрф тоже не работает.
Под "не работает" я имею ввиду, что анимация не проигрывается, в мировом пространстве и экранах кампании мрф появляется в виде статичного меша, первый кадр только отрисовывает
тык
Можно попробовать новую модную симуляцию волос из блендера использовать в портрете, хотя я пока ещё хз являются ли вообще эти сгенерированные волосы мешем, и чё там по апи

Ну ещё можно подолбить близзов людей, которые пилят альтернативные варкрафты, чтобы они завезли полную поддержку мрф в мировое пространство, но это уже совсем другая история
Загруженные файлы