Добавлен , опубликован
Мини-игра на фреймах, преальфа-версия. Пока выглядит уныло, но я уже работаю над свистоперделками, вроде анимации вылетающей карты из колоды. На самом деле, я хотел сделать блекджек в варкрафте 10 лет назад, но то был 1.26, и я не был не готов погрузиться в этот мир костылей
P.S. Карты здесь пока нет. Под кнопкой "Скачать" лежит видео
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
2 года назад
0
круто, но ничего не понятно, где гайд как играть :с
2
23
2 года назад
2
rsfghd, всё ж стандартно ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BB%D1%8D%D0%BA%D0%B4%D0%B6%D0%B5...
только пока ещё функции Split и Insurance не запилил
0
22
2 года назад
0
Крута
2
37
2 года назад
2
Ждём на UE5
2
23
2 года назад
2
Ждите
0
32
2 года назад
0
Если при каждом раскладе не будет такой анимации, то даже и не зовите меня играть
Не, серьёзно, где анимации?
Загруженные файлы
4
23
2 года назад
Отредактирован Makeba
4
Bergi, ну хз
Почему-то у меня BlzFrameSetSpriteAnimate вызывает рандомную анимацию (но с явным приоритетом анимы под id1), а не указанную. Есть какие-то подводные?
Загруженные файлы
0
27
2 года назад
0
0
23
2 года назад
Отредактирован Makeba
0
Почему-то у меня BlzFrameSetSpriteAnimate вызывает рандомную анимацию (но с явным приоритетом анимы под id1), а не указанную. Есть какие-то подводные?
Это просто какая-то фантастика. Нашёл инфу, что в BlzFrameSetSpriteAnimate(frame, primaryProp, flags) под primaryProp ожидается не id анимации в модели, а левые индексы, которые подтягивают анимации по названию (!).
То есть, я думал, что смогу запихать кучу анимаций в один спрайт, и проигрывать их по индексу, но нет. Я всего лишь могу ввести число от 0 до 4, и вызвать таким образом birth, death, stand, morph или alternate. Причём, если у меня, например, несколько стендов, то они будут воспроизводиться рандомно.
-- play death animation
	-- birth = 0
    -- death = 1
    -- stand = 2
    -- morph = 3
    -- alternate = 4
    BlzFrameSetSpriteAnimate(model, 1, 0)
Это жесть, я хз как вообще можно додуматься до такого изобретения

Получается, надо делать анимированный спрайт на каждые 5 карт. Ещё один костыль на ровном месте :c
0
37
2 года назад
0
poisoNDealer, юзай модель с заменяемой текстурой от способности съесть дерево и не парься
0
23
2 года назад
Отредактирован Makeba
0
poisoNDealer, юзай модель с заменяемой текстурой от способности съесть дерево и не парься
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.