Добавлен , опубликован
Труповозка из WoW на текстурах KB и анимациях War3 для StarCraft 2.
Импорт:
Зайдите в редактор, нажмите кнопку импорт, сначала загрузите текстуры в правильный каталог (Assets/Textures/) сохраните, и только потом уже саму модель.
Импортируемые текстуры:
Assets/Textures/Meatwagon.dds
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
9 лет назад
0
А с остальными текстурами как? Если только ColorMap есть, то толку от неё, мягко говоря, не много.
0
25
9 лет назад
0
prog, не шарю в этом
(есть стать где-нибудь про доп. текстуры нормалей и т.д. для m3 в 3дмаксе?)
0
24
9 лет назад
0
sleep, в руководстве к близзардовскому Art Tools видел достаточно подробную информацию.
Кстати, советую малость подождать с моделями, учитывая вот эту новость:
Чтобы не связываться с моделями, которые у близов получатся лучше, а браться только за те, которые имеет смысл улучшать.
0
25
9 лет назад
0
prog, я конвертирую по старинке через макс 2009, ибо у меня нет тулзы и лицензии, лол
А про новость слышал, но там одни варовские будут, я же конвертировать собрался все готовые модели КБ
0
24
9 лет назад
0
sleep, по моим сведениям тулза ставится и на пиратку ск2, хотя лично я этого не пробовал делать.
Кстати, у тулзы есть и свои недостатки в сравнении с любительскими плагами - она не умеет разбирать m3 до состояния исходников и плохо переносит сосуществование со сторонними импортерами - нужно либо ставить две копии макса, либо включать-выключать плаги постоянно (вроде есть еще грязный хак к одному из плагов, позволяющий заставить их работать вместе, но я так и не начал с этим разбираться).
0
22
9 лет назад
0
Это проверка на работу бан листа. Если это сообщение видно, значит он не работает...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.