Добавлен , опубликован

День добрый

Я не умер. Назло вам всем =Р

Зима.

Всех с зимой, наступившей двенадцать дней назад.
Для меня этот сезон связан с депрессией, так как кончается осень - мое любимое время года (пусть и довольно ужасное в моем Мухосранске). Здесь и кроется причина задержек. Все эти двенадцать дней я пинал балду, и не продвинулся в карте ни на шаг. Но теперь я буду работать как краб раньше. Энтузиазм возродился и дает разгонного пинка.

Mystic Forest.

Когда будет первая версия?

  • Очень надеюсь, что 31 декабря.

Какая будет первая версия?

  • Баганая, несбалансированная, некрасивая и т.д. Вроде должна быть интересная. Выкладывается как открытый бета-тест.

Мысли на будущее:

Расы:
  • Элементали - Зависят от маны. Если у юнита ее меньше нуля, он отключается.
  • Маги (имя изменится) - Мощные глобальные заклинания, но слабые сами по себе.
  • Забытые - Здания с аурой невидимости. Мощные заклинания контроля.
  • Еще кто-нибудь.
  • И еще парочку.
Общее:
  • Будет добавлена еще одна локация с боссом.
  • Будут переработаны все итемы и добавлены новые. Скорее всего будут сборные артефакты.
  • Обязательно подтяну ландшафт.

Разное

  • Если у вас есть какие-либо идеи насчет карты, не стесняйтесь писать их в комментариях. Если что-то покажется мне интересным, я это обязательно добавлю. Может у вас есть что-то, что вы хотели видеть в вашей любимой карте, но авторы вас не слышали? Mystic Forest сейчас совершенно открыт для всяких задумок. В принципе даже корованы можно добавить. И эльфов. И Злого...
  • Обычные завтраки потихоньку приедаются. Буквально. Что можете посоветовать интересного и быстрого?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
20
7 лет назад
3
Раса основанная на невидимых ловушках и дальнем бое на бегу.
Раса изменяющая параметры и способности своих юнитов в зависимости от типа ландшафта под ними при их покупке.
Раса которая не может строить войска, а только воскрешает/захватывает в плен.
Раса которая получает ресурсы, только добираясь до какой-нибудь точки карты.
Раса паразитов не имеющая зданий, сидящая в телах юнитов других игроков и вылезающая только, чтобы расплодиться/добить оставшихся.
Раса на которую восстановление здоровья действует как урон и урон, как восстановление здоровья.
0
9
7 лет назад
0
DemonoiD, Спасибо, вторая и третья расы скорее всего будут в карте.
0
20
7 лет назад
0
pricoluwa, спасибо много, лучше сделай-ка мне нестандартный анимированный skybox ;)
0
18
7 лет назад
0
Раса, которая будет получать ресурсы только за убийства (сколько убитый юнит стоил, столько и получает игрок). Есть жертвенник, куда можно продавать своих юнитов с полным здоровьем. Собиратель, который за N-ое количество убитых рядом с ним юнитов дает немного голды. Башня, которая забирает здоровье у всех врагов рядом, накапливая его как ману, и отдает союзникам.
0
4
7 лет назад
0
Идея караванов из моей мапы: для постройки новой ратуши необходим одноразовый караван, который медленный и дорогой. Ну и после смерти он дропает много голды.
0
9
7 лет назад
Отредактирован pricoluwa
0
DemonoiD, Ну, в этом я не силен
Кристофер, Тоже интересно, благодарю.
Valentine122, Скорее всего присуну какой-нибудь из рас, спасибо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.