День добрый, сегодня я лежал в кровати слишком долго и вот о чем подумал:


Пустомысли

Собственно, пост. Стоит ли начинать эту рубрику? Просто иногда не хватает материала, времени или желания писать о нем, и тогда, чтобы не оставлять блог пустующим, можно делать такие записи о насущном, будущем, прошлом и невозможном. Да, блог о Варкрафте, картах к нему, моем росте в этом и т.в.т., но все же, немного разнообразия, я думаю, не повредит.

Главная страница

Пора? Как? Нужно ли?
Если да, то следует добавить еще пару рубрик, менюшку, представление и еще чего-нибудь.

Карта

Что, если взять Земли Бога, Servant Wars, немного Majesty и хорошенько сжать их? Неплохая идея.
Представим, что это карта для всех 12 игроков. Двое из них - противники друг другу забавно звучит, а все остальные - пешки. И эти пешки можно захватывать, требовать с них дань, помогать в развитии и, в конце концов - отправлять в бой.
Игра начинается с того, что игроки - пешки выбирают себе расу, а Оверлорды (назовем из пока так) - стратегию развития. Эти самые Оверлорды не имеют баз, юнитов и всего прочего. Все что у них есть - их подданные, возможности ими управлять и грейды. Ресурсы они получают от своих подданных, в размере, выбираемым ими самими. То есть, можно поставить процентов десять налог и тогда подданные сами смогут хорошо развиться, но у Оверлорда не будет ресурсов на улучшение своих вассалов, либо поставить все 80 и прокачать малочисленную армию по полной.
Улучшения состоят как из простых грейдов на атаку броню и т.п., так и из важных элементов, таких как:
  • Переход на высший тир
  • разблокировка особых юнитов
  • еще чего-нибудь
Основная соль в битвах. Оверлорд ставит на карте метку, показывающую, где, что, как и зачем нужно сделать. Это может быть призыв к атаке, приказ разведать местность, совет следить за проходом и т.п.
Когда ОЛ считает, что его подданные готовы к атаке, он может поставить метку на базе подданного другого ОЛа. Если атака удалась, и все производящие юнитов здания, а также главное здание уничтожены, игрок переходит во власть захватчика.
Естественно, вассалы - настоящие люди (ИИ, конечно, тоже возможен, но с ним скучно) и могут не выполнять приказы ОЛа или вообще взбунтоваться. Тогда все что может сделать ОЛ - поставить налог 100% и лишить непокорного всех ресурсов.
Игра заканчивается, когда все игроки-пешки принадлежат одному Оверлорду.
Можно сделать еще какие-нибудь точки, которые при удержании дают какой-нибудь бонус команде или игроку.

Ну вроде все. Спокойной ночи =)

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
7
7 лет назад
Отредактирован Mexaz
0
Первый же вопрос: зачем оверлорду ресурсы, которые он получает как налог? Улучшения - как-то глупо. Расы-то у всех разные.
Второй вопрос: если пешка может не выполнить приказ и бунтовать, то почему она ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАПЛАТИТ налог? Кроме того, что "так написано в триггерах"?
0
9
7 лет назад
0
Mexaz, во поэтому я и делюсь мыслями. Всегда есть какой-нибудь недочёт.
Возможно, стоит дать ОЛу базу и все такое, тогда потребность в ресурсах возрастет.
А насчёт пешек даже не знаю. Ничего, кроме как добавить кнопку "БУНТ" в голову не приходит.
В любом случае, у меня еще первая карта недоделана. Если я займусь этой, то, конечно, ещё подумаю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.