Поиск по меткам: Игра, game
Spaceships (рабочее название) - небольшая задумка в тематике side-scroller + shmup с элементами RPG. У нашего корабля есть 4 составляющих: кокпит, крылья, оружие и двигатель. Как во многих рпг эти составляющие определяют наши ресурсы (здоровье, щиты, скорость и урон). За прохождение уровней и убийство противников получаем опыт и деньги, на деньги покупаем новые части для корабля и "надеваем" их, улучшая параметры.
Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями.
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
Liches (рабочее название) - это карточная игра для двух игроков в режиме хотсит, разрабатываемая в среде GameMaker.
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. На ход в игре дается всего 30 секунд, в надежде, что за это время игрок хорошо проанализирует ситуацию и примет правильные решения в выборе токенов.
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. На ход в игре дается всего 30 секунд, в надежде, что за это время игрок хорошо проанализирует ситуацию и примет правильные решения в выборе токенов.
Шахматы - довольно занимательная игра. Это не только вызов вашей внимательности и смекалке, но и (будем реалистами) наиболее приближенная к военной ситуация, в которой среднестатистический геймер (вы) когда-либо побывает.
Но будем честны друг с другом. Среднестатистическому геймеру (вам) в шахматах не хватает трех вещей: магии, драконов и голых эльфиек. Именно в этот момент вы и пересаживаетесь из-за шахматной доски за клавиатуру компьютера, запуская пошаговые стратегии. О нескольких, особенно мне запомнившихся я хотел бы сегодня написать. Помогает мне сегодня мой китайский друг - Сунь-цзы.
Но будем честны друг с другом. Среднестатистическому геймеру (вам) в шахматах не хватает трех вещей: магии, драконов и голых эльфиек. Именно в этот момент вы и пересаживаетесь из-за шахматной доски за клавиатуру компьютера, запуская пошаговые стратегии. О нескольких, особенно мне запомнившихся я хотел бы сегодня написать. Помогает мне сегодня мой китайский друг - Сунь-цзы.
После распада Советского Союза в 90е годы не самой простой задачей было раздобыть компьютер, а ведь именно в то время выходили одни из лучших шутеров всех времен: многочисленные работы от id Software, каждая из которых была новаторской, оригинальной, толкающей индустрию видеоигр вперед, на новые уровни, результатом успеха Doom'ов стало появление одного интересного шутера, о котором я и хотел бы написать.
Небольшое обновление, относительно последних моих явок. Теперь вы можете не только читать мой блог, но и смотреть и слушать то же самое, что я смотрю и слушаю на YouTube. Лучшие, по моему мнению, треки зарубежных исполнителей разных жанров составляют основу моего пользовательского канала. Приятного просмотра! :)
28 июл 2012
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...