Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая

Добавлен , опубликован
Когда-то давно в 2012, когда TES Skyrim только появился в качестве электронного дистрибутива на сайте известной карибской команды, мой первый игровой опыт был подпорчен некоторыми игровыми багами, которые не позволяли пройти игру до конца. И вот, первый мой персонаж вновь появился на нордических просторах и вышел на битву с драконами.
Как вам известно, Skyrim постоянно пополняется свежими модификациями, в том числе глобальными переделками (overhaul) оружия/врагов/драконов/системы прокачки и т.д. Логично, что каждый игрок хочет извлечь из игры как можно больше впечатлений, и при этом лучший способ добиться этого - поставить самые интересные на его взгляд моды (особенно учитывая скорость, с которой разработчик выпускает патчи и фиксы).
Если ко-то помнит, я уже писал о своих попытках сделать красивую графику с помощью ENB. В этот раз я решил еще больше уделить внимания собственно погружению в мир и расширению возможностей игры. Целью было добиться нового внешнего вида игры и настроить ее для работы в режиме от третьего лица.
Собственно, как и в прошлый раз я приведу вам несколько примеров, как теперь выглядит моя игра, с помощью пары скриншотов :)
Вернувшись в Dragonsreach, я не мог не запечатлеть его, т.к. на мой взгляд, это одна из самых удачных локаций (с точки зрения погони за скриншотами), т.к. здесь хорошо подобраны текстуры, да и само окружение выглядит оригинально и эстетически приятно. Мой персонаж - Argonian с модами на более толстый хвост, улучшенные глаза и более крутые текстуры, а также с крутыми варпейнтами при создании персонажа.
По-сравнению с моими предыдущими настройками, помещения теперь стали лучше освещены, за счет уменьшения количества Ambient Lighting (т.е. свет который идет отовсюду, делая все более светлым, или что-то в этом роде). Эффекты огня более кинематографичны, а также один пользовательский фикс эффектов частиц принес мне интересный эффект от огня (что-то наподобие Lens Flare), его можно увидеть на скриншотах близко к кострам, горящим факелам, очагам и другим крупным источникам огня (т.е. не свечам, например).
Подземелья теперь стали более темными и страшными! В этом помогают новый ENB пресет [Opethfeldt] и мод Sounds of Skyrim, добавляющий множество звуков окружения. Теперь часто требуется факел, и если его не раздобыть, может быть немного трудно найти дорогу в подземелье (при этом с камерой от первого лица поиски становятся - по какой-то причине - заметно легче).
На открытых участках, особенно утром, виден эффект чрезмерного осветления, который идет вместе с данным ENB, он напоминает яркоге зимнее солнце, которое освещает, но уже не греет - самое то для Скайрима! В остальное время суток такой яркости вы не увидите.
Я не прогадал, установив ретекстуры для доспехов. Вы только взгляните на эти черные эльфийские доспехи, отделанные золотом! При игре от третьего лица внешний вид доспехов немаловажен, к тому же качество текстуры просто замечательное :)
Помимо расширения оружейного ростера, я еще обратил особое внимание на стабильность игры и фреймрейта. Почитав FAQ, заменил стандартный Hi-Res мод на пользовательский Skyrim HD - 2K Textures. Также, проблемы с фреймрейтом, множество фризов и вылетов могут быть исправлены или снижены с помощью этого мануала.

Полную галерею можно посмотреть здесь. Она будет автоматически пополняться, если я буду делать еще скриншоты :)
Если вас что-то интересует, не стесняйтесь, задавайте вопросы! Постараюсь ответить.
На этом все, до следующего поста!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
10 лет назад
0
Кет, пробовал и использую, хотя модов на освещение много.
Я использую Lush Grass + Short Grass - эффект меня устраивает куда более. Кет, ENBS это ENB SSAO? Если так, то кадриков за секунду приубавится процентов на 20.
0
28
10 лет назад
0
Пиначет, и сильно тормозят навороты? Глюки, баги есть?
RiseD_Konst, за моды спасибо, пригодятся. И... как, не конфликтуют?
1
33
10 лет назад
1
Agren, есть классная прога BOSS, которая отслеживает конфликты в модах и настраивает нужный порядок загрузки. А также выдаёт информацию о требованиях плагинов и новых версиях.
0
21
10 лет назад
Отредактирован Raised
0
Agren, из тех модов что я перечислил ни один не конфликтует с другим.
Относительно Boss: допустим у вас есть мод что изменяет урон и вес стального меча и еще один мод что изменяет только вес. Если вы их подключите одновременно, то они будут конфликтировать: вес меча изменится на тот что стоит ниже в порядке загрузки. Boss нужен преимущественно в тех случаях когда конфликт приводит к вылету игры или мод перестает работать. Хотя я почему-то чувствую что я не поведал ничего нового.
Я веду к тому что во многих случаях лучше самому решать что тебе нужно из мода, а не доверять это проге.
0
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
0
RiseD_Konst, понятное дело, что любым инструментом нужно пользоваться с умом =) Мне BOSS в основном помогает с конфликтами модов, использующих SkSE. А моды на характеристики предметов я не пользую, хотя думаю поставить что-нибудь экономическое, ибо как всегда в TES денег очень много. Настолько, что пропадает интерес вообще собирать трофеи и общаться с торговцами.
А Lush и правда симпатичнее, чем творения Вурта. Надо будет попробовать.
Обожаю манеру Bethesda выпускать игры в стиле «перед сборкой обработать напильником». Впрочем, во времена Даггерфолла фанатам приходилось куда туже =) Я предполагаю, что такой офигенный редактор они придумали только для того, чтобы делегировать игрокам обязанность править баги.
0
27
10 лет назад
0
Agren, не скажу, что очень сильно тормозит, но есть моменты проседания фпс (10-20): когда бежишь быстро по открытой местности, когда резко поворачиваешься на 180 градусов и обратно, и подобные.
В городах меньше тормозов (30-40, т.к. у меня еще рандомные стражи, хотя сомневаюсь, что это влияет), а в подземельях их нет вообще, там я так понимаю у меня 50-60 fps.
0
33
10 лет назад
0
Пиначет, у тебя стоит мод на открытые города?
0
27
10 лет назад
0
Кет, нет, как нибудь соберусь и напишу, что у меня есть тогда :)
1
18
10 лет назад
1
Поставь мод где можно насиловать стражников, так доставляет, когда тебе начинают рассказывать про "стрелу в колене", ты ему эту самую "стрелу" засаживаешь ещё в одно место!
0
21
10 лет назад
0
Мод, повышающий атмосферность в разы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.