Добавлен , опубликован
Бета-билд игры, все готово!
Liches (рабочее название) - это карточная игра для двух игроков в режиме хотсит, разрабатываемая в среде GameMaker.
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. В начале хода мана игрока повышается на единицу до максимума в 10 единиц. После старта на поле для первого игрока появляются 4 токена из его колоды, он может сыграть столько токенов, сколько ему позволит текущая мана. На ход у игроков есть 30 секунд. Сыгранные токены дают мгновенный бонус (хил или другой эффект) или бонус на определенное количество ходов (Атака или Защита). В конце хода игрок автоматически наносит оппоненту урон (и/или получает его), в зависимости от действующих эффектов обоих игроков.
Победителем становится первый, скинувший ХП противника до нуля или тот, кто не остался без карт в колоде.
Библиотека токенов (набросок в разработке)
Графика в игре простая и понятная. Если чего-то не написано в игре напрямую, это обозначено графически:
  • Токены имеют редкость, самые простые - цвета морской волны (на данный момент - 10 токенов, они же - стартовый набор игрока)
  • Бонусы атаки, защиты и здоровья обозначены в игре иконками для увеличения скорости игры (и для освобождения времени на взаимодействие с другими элементами).
  • Минимум цветов и их использование для передачи нужной информации.
Процесс работы в GM:S
Игра разрабатывается в Game Maker Studio, на данный момент реализовано:
  • Основные меню игры
  • Библиотека токенов
  • Генерация колод для игроков
  • Система ходов, построенная на таймерах
  • Большая часть интерфейса поля боя
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
20
8 лет назад
2
в чем смысл токенов вместо просто карт/колод ?_?
вот это вот:
должно двигаться
0
27
8 лет назад
0
Kozinaka, пока ничего конкретного, игра разрабатывается 4 полных дня всего лишь (растянутых на 2 недели).
Clamp, да, ну пара итераций возможна еще.
iZucken, ну типа в карточных играх токены всегда вторичны были и спаунятся только от главных карт. Хз насчет двигаться, в игре это мешать будет. Может в главном меню.
0
26
8 лет назад
0
Конечно, за GMS всегда плюс, но как насчёт полноценного мультиплеера по интернету, а не хотсита?
Ведь GMS позволяет своими силами реализовать мультиплеер, тем более, этот тот тип игр, где играет всего двое игроков по очереди, значит, реализация мультиплеера не должна быть слишком сложной.
3
27
8 лет назад
3
Скриншот из игры
Вот первый скрин из игры, которым поделюсь здесь. На данный момент (после пары дней борьбы) все системы стабильны и работают как задумывалось. Лог:
  • Полностью переделана система раздачи и сбора токенов со стола
  • Игровые статы
  • Слегка изменена система ходов
  • Оверхол и оптимизация кода
  • На 90% готова сторона первого игрока (осталось закодить риалтайм список эффектов, получаемых от карт)
Сами токены, хоть и наполовину готовы (графика, раздача на стол, всплывающие тултипы, часть кода для эффектов), пока отключены, из-за проблем, которые возникли с генерацией колод. Теперь, раз все в норме - займусь самими токенами и системой эффектов.
Пришлось пожертвовать кастомными спрайтами для полосы времени игроков, т.к. провел день в поисках нужного способа, а в итоге сделал за 5 минут встроенной функцией healthbar'ов и смотрится не хуже. Кроме того, в связи с фидбеком /agdg/ и Doc'а буду менять шрифт в игре, из подходящих и хорошо читаемых попался visitor, пробовал шрифт из Block Temple, но он не подошел. Возможны небольшие изменения интерфейса.
Загруженные файлы
1
33
8 лет назад
1
графон прикольный, напоминает работы Лукаса Поупа имхо
0
14
8 лет назад
0
даёшь тыкабельную версию!
2
30
8 лет назад
2
я наверное один кто тут ничего не понял )
2
27
8 лет назад
2
Первое видео с прогрессом игры!
  • закончена система раздачи и перетасовки;
  • улучшена графика игрового поля;
  • закончены все токены;
  • главное меню полностью переделано и почти полностью работает (кроме настроек звука, т.к. его нет);
  • закончены условия победы / поражения, ну и винскрин.
0
15
8 лет назад
0
зачот, что то интересное есть в игре, у меня нет звука ? еще не добавил ?
0
27
8 лет назад
0
Mark Mocherad, звука нет пока, к сожалению.
Как только разберусь с основными ошибками - постараюсь добавить эффектов или анимаций в игру, чтобы не так скучно смотрелось все в итоге.
4
15
8 лет назад
4
Пиначет, меня просто распирает от этого графона, отличная работа же!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.