Добавлен , опубликован
У меня наконец-то хватило терпения сделать свою первую модель в 3ds Max. Это - круглый щит с несколькими шипами. Первый рисунок взят из рендеринга в максе, второй - из MdlVis.
Разобрался с возможностями упрощения наложения текстуры, что и было использовано.
Вершин: 290
Треугольников: 560
После конвертации модели в mdx вес модели составил около 16Кб. На новую детальную текстуру ушло 33 Кб, столько же все заняло в rar архиве. Теперь это даже можно где-то использовать.
Буду рад узнать ваше мнение об этом творении.
Ссилки на модели:
формат mdl.
форматы fbx и max.

Сделал обновление геометрии модели и развертки:
скачать в формате .max
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
10 лет назад
0
PhysCraft, ты делаешь модели для вара или просто так?
0
20
10 лет назад
0
girvel, к чему этот вопрос?
0
24
10 лет назад
0
Cinos:
Кстати, видел моделинг в ZBrush 4.7?) Теперь бивелы, экструды, контрол меши, булины и тому подобное в браше. Я вот не ожидал совсем такого, представляю, как это может изменить рабочий процесс.
Не, не видел, я в 4Р5 работал, и скорее всего в ближайшее время не увижу, так как комп, который тянет зебру, упорно стоит под бомбежками, а может и не стоит. Но обязательно пощупаю по возможности
0
14
10 лет назад
Отредактирован Cinos
0
darkowlom, смотри на 16:20, аплодисменты кубику.) www.youtube.com/watch?v=QOYAmIweAzQ
2
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
2
Cinos:
darkowlom, смотри на 16:20, аплодисменты кубику.) www.youtube.com/watch?v=QOYAmIweAzQ
конечно со скоростью 10кб/с это сложно, но сейчас заценю
0
0
10 лет назад
0
Если честно, модельку можно использовать. В таких картах как гладиаторы или тому подобное. Хорошая моделька, сказать больше не чего :D.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.