Добавлен PhysCraft,
опубликован
У меня наконец-то хватило терпения сделать свою первую модель в 3ds Max. Это - круглый щит с несколькими шипами. Первый рисунок взят из рендеринга в максе, второй - из MdlVis.
Разобрался с возможностями упрощения наложения текстуры, что и было использовано.
Вершин: 290
Треугольников: 560
Треугольников: 560
После конвертации модели в mdx вес модели составил около 16Кб. На новую детальную текстуру ушло 33 Кб, столько же все заняло в rar архиве. Теперь это даже можно где-то использовать.
Буду рад узнать ваше мнение об этом творении.
Сделал обновление геометрии модели и развертки:
скачать в формате .max
скачать в формате .max
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вот пример - смоделено чисто в мойке по фотографии, под 3д печать, правда заказчик куда-то исчез, и модельки остались на компе в луганске - выложу как нибудь