Добавлен , опубликован
Итак, 2015 начался с доработки флеш пазла Happy Huppa.
Доработали, выложили на FGl, игра провисела 1,5 месяца, максимальный бид был 1250$. Нам конечно же это не нравилось :)
И тут нашей игрой заинтересовался Akkad, он предложил очень хорошую сумму, но при условии, что мы сделаем +25 уровней с новыми фишками и ios/android версии. Мы обрадовались и принялись за разработку, на мобилки портировали с помощью air(starling). Игра закончена и продана очень давно, но до сих пор не зарелизилась. На данный момент это самая крупная сделка :)

Коты

Дальше я присоединился как художник/аниматор к платформеру на unity под названием Kitten Fighter, заодно был повод познакомится с unity.
Забегая на перед скажу, дальше знакомства дело не пошло :)
В первую неделю я нарисовал очень много арта и сделал основные анимации героя и врагов, но в команде все очень медленно делалось, так как все члены работали на основной работе, а котам уделялось очень мало времени. В итоге проект забросили.
Чтобы не скучать и не пропадал арт решили сделать платформер на флеше о котах, которые помогают друг другу. В итоге вышла игра Back to home, делалась очень легко, так же и продалась. Cпонсором стал Y8, игра еще не зарелизилась.

Sun Beams 2

В начале года сделали продолжение html5 пазла Sun Beams и провалялся он до начала декабря, а потом случилось чудо, нашелся спонсор который захотел его купить за нормальную сумму. Сейчас игра на стадии продажи.

Shapik: the quest 2

На протяжении всего года работал над продолжением квеста Shapik: the quest, а с августа работа закипела в полную силу.
Действия игры разворачиваются в загадочном мире после ядерной войны на Земле. Аватар игрока — человекоподобное существо по имени Шапик. На пути исследования мира вам встретится очень много интересных персонажей и головоломок.
Подробней можно ознакомится тут xgm.guru/p/shapik2

Итоги

Если посмотреть на прошлогодний отчет все идет по плану :)
В следующем году планирую закончить Shapik: the quest 2 и выпустить его в стиме, а также продолжить работу над flash игрушками.
Всем остальным, и также себе, хочу пожелать, чтобы игры над которыми мы работали были реально интересными, а также коммерчески успешными!
С Новым Годом!
Мой сайт: paulp.ws
Twitter: paulp_games
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
8 лет назад
0
darkowlom:
Mark Mocherad, по лицензии эпиков только в проектах на анрил энжине,но он не настолько сложный как кажется, если это тебя беспокоит
а понятно....это только для движка анреал ( нет не беспокоит, мне анреал пока что не интересный
0
24
8 лет назад
0
Mark Mocherad, если не для коммерции я могу попробовать вынуть
0
15
8 лет назад
0
darkowlom:
Mark Mocherad, если не для коммерции я могу попробовать вынуть
Не для коммерции, для мода
0
25
8 лет назад
0
Path of Exile
"Путь Изгнанника" достоин уважения. Графика на хорошем уровне. Геймплей многосторонний, но атмосферы держатся – в гриндилку репутации, как ВоВ не превратилась.
0
9
8 лет назад
0
Вот это итоги! Хоть я и не играл ни в одну игру из предоставленных.. Сразу видно GameDev для автора самое то...
0
8
8 лет назад
0
LeikyS, спасибо! :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.