Добавлен , опубликован
Итак, 2015 начался с доработки флеш пазла Happy Huppa.
Доработали, выложили на FGl, игра провисела 1,5 месяца, максимальный бид был 1250$. Нам конечно же это не нравилось :)
И тут нашей игрой заинтересовался Akkad, он предложил очень хорошую сумму, но при условии, что мы сделаем +25 уровней с новыми фишками и ios/android версии. Мы обрадовались и принялись за разработку, на мобилки портировали с помощью air(starling). Игра закончена и продана очень давно, но до сих пор не зарелизилась. На данный момент это самая крупная сделка :)

Коты

Дальше я присоединился как художник/аниматор к платформеру на unity под названием Kitten Fighter, заодно был повод познакомится с unity.
Забегая на перед скажу, дальше знакомства дело не пошло :)
В первую неделю я нарисовал очень много арта и сделал основные анимации героя и врагов, но в команде все очень медленно делалось, так как все члены работали на основной работе, а котам уделялось очень мало времени. В итоге проект забросили.
Чтобы не скучать и не пропадал арт решили сделать платформер на флеше о котах, которые помогают друг другу. В итоге вышла игра Back to home, делалась очень легко, так же и продалась. Cпонсором стал Y8, игра еще не зарелизилась.

Sun Beams 2

В начале года сделали продолжение html5 пазла Sun Beams и провалялся он до начала декабря, а потом случилось чудо, нашелся спонсор который захотел его купить за нормальную сумму. Сейчас игра на стадии продажи.

Shapik: the quest 2

На протяжении всего года работал над продолжением квеста Shapik: the quest, а с августа работа закипела в полную силу.
Действия игры разворачиваются в загадочном мире после ядерной войны на Земле. Аватар игрока — человекоподобное существо по имени Шапик. На пути исследования мира вам встретится очень много интересных персонажей и головоломок.
Подробней можно ознакомится тут xgm.guru/p/shapik2

Итоги

Если посмотреть на прошлогодний отчет все идет по плану :)
В следующем году планирую закончить Shapik: the quest 2 и выпустить его в стиме, а также продолжить работу над flash игрушками.
Всем остальным, и также себе, хочу пожелать, чтобы игры над которыми мы работали были реально интересными, а также коммерчески успешными!
С Новым Годом!
Мой сайт: paulp.ws
Twitter: paulp_games
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
30
8 лет назад
4
Наконец-то я дождался на хгм инди-разработчиков!
Удачи в новом году.
Сами делаем щас пару игр, но говорить ще о них рано
0
13
8 лет назад
0
Больше бы таких разработчиков. =)
Shapik: the quest 2 и выпустить его в стиме
уже известно что-нибудь про цену?
0
14
8 лет назад
0
Наконец-то я дождался на хгм инди-разработчиков!
Долго ждал? :)
2
8
8 лет назад
2
Tiodor, привет!
Diabfall, о цене еще ничего не известно, но я уверен она будет не большой :)
1
15
8 лет назад
1
Начался Инди-Апокалипсис в игровой индустрии. Сейчас уже сложно найти годную игрушку среди всякого мусора...Но в любом случае, молодцы, так держать.
0
30
8 лет назад
0
Tobi123, вот недавно вышла Pony Island, ПРОСТО 10/10!
И эта игра совсем не то, чем кажется =)
Ещё я очень жду Rain World, даже на кикстартере вкинул 15 бачей когда-то
0
6
8 лет назад
0
Очень круто. Удачи в дальнейших разработках
0
21
8 лет назад
0
Tobi123, мне вот наоборот кажется, по качеству инди индустрия сильно выросла за последние годы. Хотя от одного вида хардкорных пошаговых рогаликов и платформеров меня уже трясет)) А Шапик интересный, я обязательно его попробую как релизнется.
Хотя Undertale вернул мне веру и в пошаговые рогалики)
0
21
8 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
ehnaton:
Хотя от одного вида хардкорных пошаговых рогаликов и платформеров меня уже трясет))
Это всё равно лучше чем казуальное УГ, которое навязано нам (игрокам) разрабами в последние годы. Из крупных проектов последних лет только Path of Exile порадовал. А из инди - P.L.P.A., из последнего во что играл).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.