Добавлен PAMEXI,
опубликован
Здравствуйте, недавно загорелся, очень сильным желанием, сделать "ИДЕАЛЬНУЮ"(Ну конечно же для своего уровня скилла в цифре... *кмы* с помощью мышке...) текстуру, для обновленной модели Шакрала(которой нет(пока!))... Сам!
И-и-и... Пока получается какой-то винегрет из разной стилистики и качества... Так во-о-о-о-от, как это вам(я уже пытался год назад(old'ы знают о чём я говорю), но для меня это сейчас тихий ужас, с красным крестом на груди)))) и какие можете дать рекомендаций и/или советы в этом деле. Буду очень благодарен, если они мне помогут)
Ход работы:
2019
2019
26.08.2019
27.08.2019
28.08.2019
29.08.2019
30.08.2019
31.08.2019
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PAMEXI
Upd: Кет, вся не надо, я загуглил и вспомнил))) Но в каких именно местах?
Upd2: BladeInDoom, как по мне хуже вышел всего "Шар" нежели "Наплечник".
Отредактирован Кет
А учебный рисунок драпировки строится примерно так же, можно использовать как пример.
Отредактирован PAMEXI
Лично для меня, это очень крутой опыт в создание текстур)
Отредактирован PAMEXI
Мне просто вот это: Натекает на мысль.
Отредактирован PAMEXI
Только на его прессе чёрная полоска
Только шар мне не понравился, он роде нормальный, но что-то в нём не так.
И как держится флаг?