Идеи для героев рпг карты

Добавлен , опубликован
Собственно не стесняемся предлагаем героев. Что требуется:
  1. описание непостредственно героя (его история) (если фантазии не хватает то можете и не делать его)
  2. описание 4 скилов. скилы в таком формате
    1 скилл - название - описание
    1 уровень - бла бла бла
    2 уровень - бла бла бла
    ...
    5 уровень - бла бла бла
С каждым скилом количество уровней понижается на 1, то есть ульта будет иметь всего 2 уровня.
Собственно я всё сказал) Спасибо за предложенных героев
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
24
11 лет назад
Отредактирован prog
1
Подарю вам пару героев из своего не вышедшего проекта. Историю и код оставлю себе, уж не обессудьте.
Демонический кузнец.
Обладает способностью поглощать души поверженных врагов и использовать их для создания оружия и доспехов. Основное оружие - молот.
Поглощение душ пассивная 1 уровень Не требует изучения. Позволяет накапливать души убитых врагов. Емкость: 5 душ
Сильный удар активная, 1 цель 5 уровней Сокрушительный удар, наносящий x урона и оглушающий цель на y секунд. Урон зависит от уровня способности и количества накопленных душ. Время оглушения - от оружия в руках героя.
Астральный взрыв активная, без указания цели 4 уровня Разъяренные души вырываются на свободу и набрасываются на всех окружающих в радиусе x, нанося y урона. Получившие урон от астрального взрыва противники в ужасе разбегаются (не действует на героев, те просто не могут какое-то время сдвинуться с места, не теряя способность атаковать и применять заклинания). Действует на кол-во целей, равное накопленным душам, приоритет отдается более слабым противникам, но не исключается и воздействие на союзников. Урон и радиус зависят от уровня способности, время действия страха не меняется.
Тыква с рунами пассивная 3 уровня Позволяет хранить души поверженных врагов в специальном сосуде из тыквы (появляется на модели героя). В тыкву души попадают только если основное хранилище душ заполнено. Срок содержания душ в тыкве ограничен, таймер сбрасывается при добавлении каждой следующей души, кроме того при превышении ее емкости есть 15% шанс что все накопленные в ней души вырвутся на свободу, вызвав эффект, аналогичный астральному взрыву. Емкость тыквы и длительность содержания душ зависит от уровня способности. При истечении срока содержания душ в тыкве, они высвобождаются, не вызвав астрального взрыва, но с похожей анимацией. Часть душ может быть перенесена в этот момент в основное хранилище, если там есть место.
Демоническая наковальня активная, применение на область 2 уровня В указанную область с неба падает демоническая наковальня, нанося урон и оглушая противников. Для применения расходуется 5 душ из основного хранилища. Срок существования наковальни 60 секунд. Подойдя к наковальне и применив на нее сильный удар, герой может израсходовать все накопленные души и выковать клинок, а на втором уровне еще и доспехи, в процессе наковальня уничтожается.Срок действия выкованного меча и брони 30 секунд, все это время действуют следующие изменения: невозможно использовать сильный удар на наковальне, даже если каким-то образом удастся ее вызвать, длительность оглушения сильного удара сокращается до 0.1 секунды, сильный удар наносит повышенный урон, модель молота меняется на меч, появляется модель брони, повышается урон и защита, пропорционально израсходованным на ковку душам
Механик / Безумный ученый
Разгон систем активная, 1 цель 5 уровней В случае применения "на себя" повышает скорость атаки и передвижения. Накопление до x зарядов. Кол-во зарядов и длительность эффекта определяется уровнем способности.
Энергетическая мина активная, цель - точка 4 уровня В указанную точку останавливается мина, замаскированная под элемент рельефа. Мина не обладает невидимостью, но не может быть выделена хотя и может служить целью заклинаний. Эффект от способности "Разгон систем" повышает наносимый миной урон. При получении пятого заряда "разгон систем", мина взрывается через несколько секунд с удвоенным радиусом взрыва. Урон мины зависит от уровня способности и наличия эффекта "разгон систем". Радиус взрыва - от уровня способности. Урон при взрыве наносится несколько необычным способом: сперва сжигается мана цели и только затем - здоровье. Так, например, если урон мины 300, а у цели 100 маны, то цель останется без маны и получит 200 урона.
Бытовой телепортатор активная, цель точка 3 уровня В указанной точка размещается телепортер, автоматически перемещающий всех проходящих мимо юнитов на определенное расстояние по направлению движения. На карте может быть размещен только один телепортатор от одного героя. Область захвата ограничена размерами модели самого телепортатор, кроме того телепортатор не влияет на проходимость по земле. При использовании "разгона систем" увеличивается дальность телепортации. С повышением уровня способности понижается задержка между срабатыванием телепортации (10/5/0).
Прототип X пассивная 2 уровня Первый уровень удваивает получение зарядов способностью "разгон систем". Второй уровень позволяет использовать способность "Боевой лазер".
Боевой лазер активная, 1 цель 1 уровень Получается на втором уровне способности "Прототип X". Лучевое оружие, наносящее цели x урона в секунду в течении y секунд. Во время действия этой способности герой может перемещаться и применять другие способности. Длительность определяется активными зарядами способности "разгон систем", также эти заряды снимаются по одному каждую секунду работы лазера, урон определяется количеством зарядов "разгон систем" на момент запуска способности.
0
21
11 лет назад
0
dermax1000, omg. Это что будет то?
какой еще урок?!
0
28
11 лет назад
0
RiseD_Konst, он перепутал
0
21
11 лет назад
0
dermax1000, нафик оно тебе?
опиши нормально и тебе нормально ответят
0
28
11 лет назад
0
он мапу делает
чё не понятно?
0
21
11 лет назад
0
Какую мапу можно сделать на основе вышеописаного? Какой жанр/размер/стиль ланда/сингл/мультиплеер? Ему как бы нужны были идеи для создания героев
0
28
11 лет назад
0
RiseD_Konst, примерно рпг
0
21
11 лет назад
0
У вас тут как в гробу
0
28
11 лет назад
0
Buulichkaa, неа
это в гробу как у нас
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.