Идеи для героев рпг карты

Добавлен , опубликован
Собственно не стесняемся предлагаем героев. Что требуется:
  1. описание непостредственно героя (его история) (если фантазии не хватает то можете и не делать его)
  2. описание 4 скилов. скилы в таком формате
    1 скилл - название - описание
    1 уровень - бла бла бла
    2 уровень - бла бла бла
    ...
    5 уровень - бла бла бла
С каждым скилом количество уровней понижается на 1, то есть ульта будет иметь всего 2 уровня.
Собственно я всё сказал) Спасибо за предложенных героев
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
11 лет назад
0
sleep:
Да кому нужны эти идеи? Никому.
Это для карты которая будет в 4 уроке
0
20
11 лет назад
0
Действительно безумец, яб за такого стремался играть с его ультой)
В этом и фишка - герой со смертельно опасными заклинаниями. Настолько опасными, что они вполне могут убить и его самого.
Пожалуй, в ульту надо ещё засунуть требование в 100 здоровья. Иначе перед каждой смертью Безумец успеет развоплотиться, что ставит под вопрос возможность его победить.
0
28
11 лет назад
0
sleep, мне типо нужны
3
21
11 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
3
Подредактировал писанину вашу, просьба в дальнейшем писать в следующем формате:
Имя персонажа
История героя (при желании)

заклинания Название заклинания (выделенное жырным)

Описание
Таблица с данными
пример героя
Имя - Долбогрыз
В далеком прошлом было рождено сие существо, сейчас оно известно как безымянный ужас, преследующий наивных придурков по ту сторону экрана.
Заклинания.
1 - Бомбежка
Долбогрыз с помощью своего интеллекта поражает storm.dll и вашему варике приходит конец. Примечание: использовать в случаях когда нужно больше свободного времени.
КД зависит от оперативности вашего ремонтника
Уровень Дополнительные пораженные файлы Стоимость ремонта
1 Удаляется дота 2 (если нет на компе, то устанавливается и удаляется) 0
2 Дота 2 + рандомная программа 0
3 ЖД выпрагивает в окно Зависит от этажа и плотности асфальта.
2 - Пиксельный прыжок
Долбогрыз подпрыгивает вверх, пробивает потолок карты, пробивает экран и попадает вам в лоб нанося урон и вызывая маты.
Уровень Высота рельефа достаточная для пробивания экрана Урон КД
1 300 100 100
2 200 200 50
3 100 300 + звуковые эффекты (бонус) 0
0
25
11 лет назад
0
Заморозка. Герой замораживает противника и лишает его возможности передвигаться, а здания прекращают свою деятельность.
1 уровень - 1 секунда
о о о !! знаю! Это ледяной змей! Теперь я загадываю стандартную способность из вара3?
0
21
11 лет назад
0
sleep, u can do enthng undrcvr
0
28
11 лет назад
0
Buulichkaa, 2 скилом на 3 лвл и убить можно
sleep, тут активка и на юнитов тоже действует
Buulichkaa, так и знал что ты не удержишься и отредактируешь что нить)
0
21
11 лет назад
0
nvc123, feel like a star
1
24
11 лет назад
Отредактирован prog
1
Подарю вам пару героев из своего не вышедшего проекта. Историю и код оставлю себе, уж не обессудьте.
Демонический кузнец.
Обладает способностью поглощать души поверженных врагов и использовать их для создания оружия и доспехов. Основное оружие - молот.
Поглощение душ пассивная 1 уровень Не требует изучения. Позволяет накапливать души убитых врагов. Емкость: 5 душ
Сильный удар активная, 1 цель 5 уровней Сокрушительный удар, наносящий x урона и оглушающий цель на y секунд. Урон зависит от уровня способности и количества накопленных душ. Время оглушения - от оружия в руках героя.
Астральный взрыв активная, без указания цели 4 уровня Разъяренные души вырываются на свободу и набрасываются на всех окружающих в радиусе x, нанося y урона. Получившие урон от астрального взрыва противники в ужасе разбегаются (не действует на героев, те просто не могут какое-то время сдвинуться с места, не теряя способность атаковать и применять заклинания). Действует на кол-во целей, равное накопленным душам, приоритет отдается более слабым противникам, но не исключается и воздействие на союзников. Урон и радиус зависят от уровня способности, время действия страха не меняется.
Тыква с рунами пассивная 3 уровня Позволяет хранить души поверженных врагов в специальном сосуде из тыквы (появляется на модели героя). В тыкву души попадают только если основное хранилище душ заполнено. Срок содержания душ в тыкве ограничен, таймер сбрасывается при добавлении каждой следующей души, кроме того при превышении ее емкости есть 15% шанс что все накопленные в ней души вырвутся на свободу, вызвав эффект, аналогичный астральному взрыву. Емкость тыквы и длительность содержания душ зависит от уровня способности. При истечении срока содержания душ в тыкве, они высвобождаются, не вызвав астрального взрыва, но с похожей анимацией. Часть душ может быть перенесена в этот момент в основное хранилище, если там есть место.
Демоническая наковальня активная, применение на область 2 уровня В указанную область с неба падает демоническая наковальня, нанося урон и оглушая противников. Для применения расходуется 5 душ из основного хранилища. Срок существования наковальни 60 секунд. Подойдя к наковальне и применив на нее сильный удар, герой может израсходовать все накопленные души и выковать клинок, а на втором уровне еще и доспехи, в процессе наковальня уничтожается.Срок действия выкованного меча и брони 30 секунд, все это время действуют следующие изменения: невозможно использовать сильный удар на наковальне, даже если каким-то образом удастся ее вызвать, длительность оглушения сильного удара сокращается до 0.1 секунды, сильный удар наносит повышенный урон, модель молота меняется на меч, появляется модель брони, повышается урон и защита, пропорционально израсходованным на ковку душам
Механик / Безумный ученый
Разгон систем активная, 1 цель 5 уровней В случае применения "на себя" повышает скорость атаки и передвижения. Накопление до x зарядов. Кол-во зарядов и длительность эффекта определяется уровнем способности.
Энергетическая мина активная, цель - точка 4 уровня В указанную точку останавливается мина, замаскированная под элемент рельефа. Мина не обладает невидимостью, но не может быть выделена хотя и может служить целью заклинаний. Эффект от способности "Разгон систем" повышает наносимый миной урон. При получении пятого заряда "разгон систем", мина взрывается через несколько секунд с удвоенным радиусом взрыва. Урон мины зависит от уровня способности и наличия эффекта "разгон систем". Радиус взрыва - от уровня способности. Урон при взрыве наносится несколько необычным способом: сперва сжигается мана цели и только затем - здоровье. Так, например, если урон мины 300, а у цели 100 маны, то цель останется без маны и получит 200 урона.
Бытовой телепортатор активная, цель точка 3 уровня В указанной точка размещается телепортер, автоматически перемещающий всех проходящих мимо юнитов на определенное расстояние по направлению движения. На карте может быть размещен только один телепортатор от одного героя. Область захвата ограничена размерами модели самого телепортатор, кроме того телепортатор не влияет на проходимость по земле. При использовании "разгона систем" увеличивается дальность телепортации. С повышением уровня способности понижается задержка между срабатыванием телепортации (10/5/0).
Прототип X пассивная 2 уровня Первый уровень удваивает получение зарядов способностью "разгон систем". Второй уровень позволяет использовать способность "Боевой лазер".
Боевой лазер активная, 1 цель 1 уровень Получается на втором уровне способности "Прототип X". Лучевое оружие, наносящее цели x урона в секунду в течении y секунд. Во время действия этой способности герой может перемещаться и применять другие способности. Длительность определяется активными зарядами способности "разгон систем", также эти заряды снимаются по одному каждую секунду работы лазера, урон определяется количеством зарядов "разгон систем" на момент запуска способности.
0
21
11 лет назад
0
dermax1000, omg. Это что будет то?
какой еще урок?!
0
28
11 лет назад
0
RiseD_Konst, он перепутал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.