Добавлен Nosferoh,
опубликован
Тут есть скрины и текст. Довольно много букв.
Лоуполи на стандартных текстурах
Человек-птиц с посохом — раз. Маг. Претендент на попадание в некоторые кампании цикла RedEmp. Отдам его Нарку безвозмездно. Портрет пока не готов. Скелет, ясно, чей. Фулл стандарт. Почти араккоа, но попугай.
Будут разные расцветки и обвесы под разные спеки.
Будут разные расцветки и обвесы под разные спеки.
Переделал Шиммеринг портал под разные целевые локации — два; и-и-и поехали! Но он немного забагован в анимках.
Заюзал в кампе про Культ Крестьян.
Ресурс.
Заюзал в кампе про Культ Крестьян.
Ресурс.
Замена стандартной рыбёшке — живой и нет. Декор раздела "вода" и "прочее", соответствующе.
Пачка декора на текстуре построек Ашенваля. В самый раз для Забытого Города, Зимних Ключей, Фераласа, Лесов Хрустальной песни и пр. Вот с этим вприкуску самое то.
Ресурс.
Ресурс.
Домики гномов-дигглов. Иногда буду называть гномов цвергами.
Торчащие кирпичи для украшения тайлов ланда, пара десятков их. Самые симпатишные в пример.
Персонажи для кампаний и нет.
Белистраза Боулессмэн. Маг огня. Полу-красный дракон-полу-Высший эльф. Для цикла Красной Империи.
Спойлер
Активно участвует в последних частях и ответвлении "Странные друзья". В КрИмп части первой выступает как пасхалка.
Аксельве Бёрнингсоул. Работает вместе с Белкой. Была тоже красным драконом. После печальных событий она застряла в обличье эльфийки-нежити.
Моргана Элудрассиль. Чародейка Ночи. По тяжести доспехов сильно не догоняет Железных Воронов. Метает чакрумы.
Супер! Мега! Хроун!!! ИКС!!!
Нигде не засветился пока. При жизни был дядькой-военным. Много убил. За это понравился демонам Огненного мира Хэллфайр, и его душу придержал один из боссов "ада". В новом теле он так выглядит. Однако, он сбежал и демоны его найти не могут.
Да... Когда был из мяса, звали "полковник Хроун". Теперь — Супер Мега Хроун Икс.
Нигде не засветился пока. При жизни был дядькой-военным. Много убил. За это понравился демонам Огненного мира Хэллфайр, и его душу придержал один из боссов "ада". В новом теле он так выглядит. Однако, он сбежал и демоны его найти не могут.
Да... Когда был из мяса, звали "полковник Хроун". Теперь — Супер Мега Хроун Икс.
Эльфы-вампиры. Пока ток пара юнитов готова.
Меч с Камнем души демона из Хаоса неделимого. Получился Камень стихии. Меч даёт власть над выделениями (и метаболитами) живых организмов, пока они внутри. Даёт возможность выслеживать по свежим следам пота, фекалий и мочи хозяина. Следы не старше получаса. На войне все средства хороши. Приходится пользовать даже такое оружие. Однако, в бою довольно эффективен вопреки предрассудкам. Может даже немного исцелять.
Деревянный голем. Его должен сделать каждый уважающий моделлер.
Ретекстур и замена башки каменному голему под снежные тайлсеты. Ретекстур голема... классика!
Светящийся жёлудь и гриб из стены я сделал для подземелья. У меня под ними источники освещения и лучи света. А для светоплода я корень Нордрассила отодрал, для удобства.
Мелфис без брони и оружия для перевода Warhazzard: Return of Darknezz.
Высокое гнездо с флагом, яйцами и анимкой строительства. Птичкам нравится.
Странно, но на ХАЙВе нет такого. Безликим ещё эффект оплетения сделал.
Думаю, на текстуре RoC'овского делали такого все, кому не лень.
Ассассин ночных эльфов с двумя кинжалами. Модель заготовка на анимациях из ВоВ позволяет получить каратистку, мечника, убийцу с кинжалами.
Разрушимый декор.
Куча хлама от Кета выросла и теперь обрушивается, жутко пыля.
Текстуры на замену.
Модели предметов
Лоуполи и нестандартные текстуры
Синекожий орк Хренора, попаданец в Азероте. Талант к шаманству. Учился на воина. Пойман Чёрным клинком и превращён в Рыцаря Смерти. Две специализации: Лёд и Нечестивость.
Демонический мечник. Рыцарь Крови. Золото, оттенки красного, черепа, Хаотический меч. Им изображён Моргот Равелнарр.
Жрец школ Света и Послушания. Белые с чёрным шмотки (рунический сет). Используется для Изображения Шала.
Полное имя — Аншалабанах Тоуникей. УЛЬТРАхил. Дамский угодник, с аурой антихаризмы, отгоняющей, однако, "нормальных людей"™: противоположный пол и нет. Потому сходится только с теми, у кого есть определённый уровень задвига в мозгах.
Полное имя — Аншалабанах Тоуникей. УЛЬТРАхил. Дамский угодник, с аурой антихаризмы, отгоняющей, однако, "нормальных людей"™: противоположный пол и нет. Потому сходится только с теми, у кого есть определённый уровень задвига в мозгах.
Спойлер
Участник последних частей цикла Красной Империи и соло-альбома "Странных друзей".
В первой части RedEmp есть в виде пасхалки.
В первой части RedEmp есть в виде пасхалки.
Дудолас Сроушот — меткий странник Высших эльфов, отказавшийся от магии, но лояльный к чародеям. Друг Шала. Ждёт, когда получит модель раптора на стандартных текстурах в питомцы.
Пэйнкреэйтор Боулессмэн. Пэйнкреэйтор — имя, Боулессмэн — фамилия. Родная сестра Белистразы. Живая версия, класс Воина. Даже при жизни была той ещё ледышкой, и кожа от рождения бледная.
Спойлер
То же самое. Активно участвует в последних частях и ответвлении "Странные друзья". В КрИмп части первой выступает как пасхалка.
Попугаедракон, дрэйкбёрд, хеникс. Смесь попугая кореллы и драка из Вар 2.
Пьедестал Фростморна Бладслорда. Первый Демонический меч сценария.
Знамя гномов на палке.
Юниты цвергов, достойные представления здесь. Текстуры нагло скоммунизжены из забытой игры Гномы©.
Ретекстур ВоВских моделей на стандарт
Первый пак декора
Бочка. Она и в африке бочка. Конверт с битыми анимками и начинкой с форума. Теперь полностью работает и имеет несколько анимок. Текстура из меню кампании хуманов.
Книжные шкафы. Был один некроситетский шкаф с форума. Я его расплодил.
Предупредительное дерево точка МДэКс. Есть вариации. Разная паутина, трупы, камень и древесина. Среди трупов ещё НЭ и упыри.
Наковальня из Накса. Текстуры цепи и храма "Бу-у-ум!"а гоблинов. Скелетов убрал, череп оторвал. Тоже на форуме взял.
Горн. Второй-на! В проекте по ретекстуру ВоВских моделей уже выкладывали похожий, а я не знал и тоже запилил. Может источники частиц напихать и света. Анимку работы добавить...
Гриб Чумных земель. Деревья не очень красиво получились. Выкладываю только его. Пока только этот цвет. Он синий, хоть и не по лору — в Чумных красные.
Столы с картой. Не фонтан, но для Вара сойдёт. Спёр орочий Картостол.мдх с форума.
Реликвии НЭ. Мелочь, но приятно. Да. Всё с форума.
Выбрал сундук из пака на сайте, чтобы потом в таком виде ставить в руины древних эльфов. Несколько штук перерабатывал.
Основа из пака BloodMystCrystall.
Постройки Высокорождённых пригодились в кампании Красной Империи для города совместно живущих солнечных и ночных эльфов.
Ледяные уступы из Драконьего Погоста... или Грозовой Гряды WotLK. Я взял две разные модели и примерил на каждую по набору текстур. Быть может, будет пак с двумя такими вариациями на каждую модель.
Ящичный зверь. В первый раз текстура легла хуже, чем хотелось бы. Сейчас исправил. Скрин менять не буду.
Я научил конвертированную гидру из ВоВ шумно дохнуть и оставлять скелет.
Теперь змея из ВоВ тоже шумно дохнет, гниёт и оставляет круги на воде.
Инфернал с форума теперь на стандартных текстурах. Пойдёт ли ему текстура тайла яда из Фелвуда...
Одна из нескольких моих вариаций _пустохода. При смерти остаются только браслеты, у них нет Decay.
Огненному элементалю я тоже делал несколько вариаций. У них отличаются только браслеты, да у некоторых текстура течёт. Элем не имеет анимки Decay. Звука нет. Примерить тайл яда из Фелвуда, что ли...
Водного элема оказалось проще делать на основе огненного. С подбором текстур на оригинальную модель пришлось бы повозиться. Также несколько расцветок браслетов и один с анимированной текстурой. Нет Decay, звука нет.
Скриншоты
Скованный элементаль огня у меня остался без брони, приобрёл множество вариаций текстур: разные горящие, всякие каменные, тройка ледяных. В анимке смерти остаётся на земле только центральный булыжник, анимки Decay нет. Зато какой-никакой звук вставил.
Элементали земли из разного камня, даже заснеженного и раскалённого, разумеется, без импорта текстур. Есть звуки, но браслеты без Decay.
Одна из нескольких моих вариаций плёточника. Вставил звук смерти от энта. Не гниёт пока. Надо выбрать пару расцветок и дать им Decay-анимацию.
Хищный цветок (более не доступен на сайте) изначально умеет закапываться под землю. Кусается. Если помрёт — услышите энта. Не гниёт пока.
Крабы — куда же без них! Имеют три расцветки и одна вариация в ракушке. Не гниют. Мрут со звуком. Могут плавать, но не имеют анимки атаки в воде. Кругов на воде не оставляют.
Во вселенной ВарКрафта эти зовутся скорпидами и живут почти в каждой засушливой локации. Три вариации раскраски. Не гниёт. Дохнет со вкусом звуком.
Ну, подобное вы знаете.
Его я хочу переработать: новые вариации с другими текстурами, бронёй.
Его я хочу переработать: новые вариации с другими текстурами, бронёй.
Это старьё я оставлю на заметку, чтоб потом из нормального шаблона сделать модель с анимками и геометрией более подходящими, чем у куцего НПЦ.
Скриншоты
Был на ХГМ пак моделей драконидов четырёхногих двуруких, теперь файла нет по ссылке. Зато у меня остались мои версии на стандартных текстурах. Самцы драконидов не представляют особого интереса, а вот женщины обращённые у меня одеты в одежды магов с капюшонами. Дохнут со звуком. Я пытался дать им следы, до анимации гниения не добрался.
Оркопал. Из анимаций: сесть, бить руками, удар двуручником вертикально. Не жирно. Для НеПиСя сойдёт. У меня этой гадости много: орки, дреней, минотавры. Не только паладины, но от того не менее однообразные.
Ну кто не делал смену на текстуру ведьмака из меню!
Батрак, назначенный Хранителем мира Тарлок. В доказательство — венец на башке.
Ночная эльфийка ассассин. Собрал из нескольких моделей. На базе НЭ времён последних патчей ВОТЛК. Анимации не менял.
На основе "летающего силитида" с родного ХГМ я сделал версию без импортируемых текстур, зато с двумя вариациями смерти — летающая оса, разлетающаяся в ошмётки — и для парящего типа передвижения. Пока только две расцветки — Повелитель Могил: с бронированным брюхом и с сосудистым зелёным крылом коатля на текстуре брюшка. В планах текстуры некроарахнида и нерубианцев. ИМХО, в карту про силитус подошёл бы только коричневый нерубианец.
Ресурс.
Ресурс.
Силитид-рабочий из ресурсов сайта, есть так же на форуме. Теперь есть и другие цвета: нерубы, драконы и пауки.
Ресурс.
Ресурс.
Гибрид многоножки и паука-фаланги с форума. В игре по умолчанию размером с замок, потому не разлагается, зато имеет Dissipate нежити — это босс-герой. Геройское свечение крепить отдельно. (На скриншоте примерный вид с аттачем.) Для него нет достаточно качественных текстур для альтернативной расцветки.
Ресурс.
Ресурс.
Альфа-защитник улья с форума. В игре по умолчанию размером с замок, потому не разлагается, зато имеет Dissipate нежити — это босс-герой. Геройское свечение крепить отдельно. Для него нет достаточно качественных текстур для альтернативной расцветки.
Ресурс.
Ресурс.
Гладиатор киражей. Громко дохнет и ходит, оставляет большущие следы, dissipate как у героя нежити или разлагается, если обычный юнит. Выдавил две вариации, больше не могу придумать.
Ресурс.
Ресурс.
Стражница улья. Три вариации смерти: воздушный юнит, наземный юнит и наземный герой (dissipate нежити). Гниёт до косточек. Поставил звук смерти. Есть версии для дальнего боя.
Ресурс.
Ресурс.
Пророк киражей. Громко дохнет и ходит, оставляет большущие следы, dissipate как у героя нежити. Четыре вариации.
Ресурс.
Ресурс.
Близнецы-императоры адаптированы под прикрепление оружия посредством способностей. Переложил на стандартные текстуры, настроил точки креплений. Множество вариаций расцветки юнита: разные хитин и одежда.
Добавил анимацию Dissipate со спецэффектом нежити, анимку гниения (разлагается, можно воскресить), звук смерти, звук ходьбы и следы.
Анимации для кулачного боя, одноручного оружия ближнего боя/жезлов, двуручников и древкового. Отдельно модели лучников и стрелков.
Свечение героя ставить с помощью точки крепления origin.
РПГ-модель, следопыт
Добавил анимацию Dissipate со спецэффектом нежити, анимку гниения (разлагается, можно воскресить), звук смерти, звук ходьбы и следы.
Анимации для кулачного боя, одноручного оружия ближнего боя/жезлов, двуручников и древкового. Отдельно модели лучников и стрелков.
Свечение героя ставить с помощью точки крепления origin.
РПГ-модель, следопыт
Конвертированный из ВоВ Кет'ом с Персик'ом болотоход. Теперь он разлагается аки катапульта, не оставляя костей. Только две расцветки. Они родственники споровым скатам и тоже произошли от животных-грибов. Пускают лучи из "языка" и вообще ядовиты по лору.
Ресурс.
Ресурс.
Опустошитель времён БК от Wulfrein'а и с форума от SageOne, тогда ещё Пиначета. На текстурах черепахи и дракона. Соответственно, три вариации основы и пять брюха со спиной. Теперь они гниют после смерти, разлагаются даже кости. На схеме расцветка "зелёная черепаха-бронзовый дракон". Вообще эти твари были до Катастрофы насекомыми. Топовый скриншот, ееееее.
Ресурс
Ресурс
Прочий хайполи на стандарте
Декор из экранов кампаний. Самый интересный показал. Ещё вытащил стены, странную колонну и цевточеГ.
Основа — декорация "Повелитель Тьмы" из Вара. На его основе я много архитектуры сделал: колонны, площадки. И ещё скалу вытащил.
Аттачи (броня, оружие, щиты)
В процессе пак моделей-аттачей оружия для крепления в руку модели на основе персонажей "Близнецы-Императоры". Ведь членистоногому гуманоиду из Ан’Киража не к лицу жвалам ходить с обычными железками.
Стрелковое, дробящее, клинковое и топоры, древковое, щиты, волшебный талисман и боевые жезлы, посохи.
Остальные скриншоты готовых моделей, с иной тематикой — позже.
Перекрашенные Хайполи
Реколорнутый ДредЛорд. Здесь у нас Демон крови™ из Хаоса Неделимого© Гра'Ва-Гор.
Орк-баба со светящимися синими глазами.
Её брат. Он ярко-красный, а не багровый. Глаза с синими частицами.
Перекраска эредара-кастера под мой портрет на XGM. Невероятно на меня похож
Эффекты способностей и баффы
Исцеляющий тотем от лучших дизайнеров ночных эльфов.
Пусть в заклинаниях будет.
Пусть в заклинаниях будет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Обнова
Отредактирован Nosferoh
Отредактирован Nosferoh
Обновление:
лицужвалам ходить с обычными железками.Обнова:
Обнова: