Добавлен , не публикуется
В общем... Вдохновившись парочкой блогов на сайте и книгой "Метро 2033"... Я решил попробовать сделать нечто такое...
Это развитие и выживание в одном флаконе.
Игроки играют за группу выживших, строят базы, исследуют технологии и защищаются от орд монстров. В карте 3 ресурса: Патроны(Золото), Еда(Дерево) и Численность(Еда). Еда добывается на фермах и медленно тратится на нужды поселенцев(вернее уходит в никуда). Её можно обменять на патроны в главном здании. Патроны обмениваются за еду и в перспективе собираются налогом с палаток.
Фракции(Запланировано)
Хранители - местный "Полис". Имеет небольшую, но прекрасно обученную армию. На рыночных площадях можно достать редкие предметы. В планах должна располагаться на северной станции.
КПМ - коммунистическая партия метро. Воюет с "Чистильщиками". Имеет многочисленную армию. На площадях можно по низкой цене пополнить запасы еды. Должна располагаться на западной станции.
Чистильщики - они же нацисты. Армия состоит в основном из ополченцев и огнеметчиков, дополненных пехотинцами. На площадях можно достать некоторые редкие материалы. Располагаются на востоке.
Бандиты - мародеры, бандиты, преступники. Располагаются на "Узловой станции". Кроме того их можно найти в технических помещениях близ туннелей. Основные типы бойцов - бродяги, ополченцы. Иногда встречаются собаки, призывники и пехотинцы. Торговой площади нет.
Культисты - заселяют часть технических помещений. В планах - подконтрольн одному из игроков.
Бойцы Людей(На данный момент)
Рабочий - чинит и строит строения. В прошлой версии мог на халяву установить очень слабую турель.
Бродяга - Самый слабый боец. Бьется в рукопашную, способностей не имеет.
Призывник - Боец посильнее. Тоже сражается в рукопашную. Требуется способность.
Ополченец - Вооруженный самодельным дробовиком боец дальнего боя. В следующей версии получит шанс критического попадания.
Пехотинец - Самый мощный боец в игре на данный момент. Имеет огромную скорость атаки и крепкую броню.
Гренадер(Метатель) - Боец специализирующийся на штурме укреплений. За неимением таковых недоступен для найма.
Нечисть(На данный момент)
Крыса - Самый слабый мутант, может отравлять своими укусами.
Зомби - Без комментариев. Способностей не имеет.
Плевун - Сильно мутировавшая крыса, плюется кислотой на большую дистанцию.
Бойцы Людей(Запланировано)
Работник - без изменений
Бродяга - без изменений
Призывник - без изменений
Ополченец - без изменений
Сторожевой Пёс - чуть сильнее бродяги. Может учуять спрятавшихся монстров.
Связист - при наличии построенной радиостанции приобретает способность "координация", аналогичную "Ауре выносливости"
Пехотинец - несколько ослаблен по сравнению с текущей версией.
Рекрут - в планах - уникальный юнит КПМ(Коммунистической Партии Метро). Ослабленный вариант пехотинца с легкой экипировкой.
Огнеметчик - мощный юнит "ближнего боя", выжигающий все на коротких дистанциях.
Каратель - почти полная копия рекрута. Используется бандитами и нацистами.
Пулемётчик - тяжелый боец дальнего боя. Он буквально сметает врагов своей атакой.
Легкий пулемётчик - то же самое, что и боец выше, но в легкой броне. Используется некоторыми фракциями.
Стрелок - дальнобойный аналог ополченца. Используется фракцией "Хранителей".
Нечисть и Культ(Запланировано)
Крыса - ослаблена по сравнению с текущей версией.
Крыса-Мутант - несколько усилена по сравнению с текущей
Культист - рабочий культа.
Фанатик - полностью повторяет ополченца.
Зомби - мертвые культисты. Слабы но многочисленны
Упырь - не известно кем было это существо до мутации. Быстрое, сильное, но не слишком живучее.
Слепень - крупный мутант, напоминающий крысу. Много здоровья, но медленный.
Список будет дополнен...
Постройки(Запланировано)
Лагерь, Форпост, Депо, Технопарк, Крепость - основное здание поселения. Здесь нанимаются работники и базовые типы войск.
Кузница, Оружейный Цех - здесь производятся улучшения бойцов. Кроме того исследует некоторые стратегические технологии.
Трактир - в этом месте нанимаются бродяги, ополченцы, призывники.
Казарма - здесь нанимаются призывники, ополченцы, пехотинцы, связисты и собаки.
Мастерская - здесь проводятся некоторые стратегические исследования, а так же нанимаются Пулеметчики и огнеметчики.
Фермы - раз в минуту производят определённое количество еды. Бывают 4 типов.
Радиостанция - производит некоторые стратегические улучшения. Позволяет нанимать связистов.
Огневая точка - оборонительное сооружение. Вооружено пулемётом.
Баррикада - без комментариев
Тент,Хижина - увеличивает максимальное количество бойцов в армии.
Торговая площадь - здесь можно купить некоторые предметы.
Прогресс
27% - Прогресс разработки.
35% - Готовность Выживших
5% - Готовность Монстров
40% - Готовность Ландшафта
20% - Готовность Триггеров
P.S. Надеюсь на конструктивную критику и свежие идеи
P.P.S. Подводную карту, скрин которой я выкладывал ранее, я случайно безвозвратно удалил.
P.P.P.S. Проект Z тут не причём, разработка была начата ещё в том году, но заброшена.
P.P.P.P.S. Часть моделей в карте лишняя. Вероятно к следующей версии почищу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
8 лет назад
0
Тоже люблю пост-апокалипсис, но из годный проектов видел только Сталкер и UnRes. Хотелось бы пожелать больше эвентов и хорошего ИИ.
0
24
8 лет назад
0
Nikson12:
Критикуй, критикуй... Хочу чтобы меня облили грязью...
Критика и обливание грязью - не одно и то же.
0
17
8 лет назад
0
Продолжил работу над картой. В конце недели надеюсь выложить обновление...
0
33
8 лет назад
0
на скрине мешки unshaded, плохо
2
17
8 лет назад
2
Кет, я уже нашел им замену.
Достойную замену...
0
17
8 лет назад
0
В заявленный срок не укладываюсь...
Поэтому вот вам просто скриншот.
Загруженные файлы
0
24
8 лет назад
0
Виден прогресс
0
17
8 лет назад
0
Если что, то слева видно двух работников, а справа ополченца.
А в целом это оружейная мастерская на станции Хранителей. Там можно будет купить некоторые технологии, а так же предметы для героя
0
8
2 года назад
0
в карту ещё как-то можно поиграть?
0
17
2 года назад
0
Ryabte, этой картой я не поделюсь. Во-первых, долго искать. Во-вторых, за неё стыдно. Качество так себе.
0
8
2 года назад
0
Ryabte, этой картой я не поделюсь. Во-первых, долго искать. Во-вторых, за неё стыдно. Качество так себе.
артефакт времени иногда хочется посмотреть на такие старые карты и я так понимаю тогда только начинали?

Ryabte, этой картой я не поделюсь. Во-первых, долго искать. Во-вторых, за неё стыдно. Качество так себе.
а ремейк карты не планируется?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.