Собственно, сабж. Недавно наткнулся на это: blog.d1stats.ru/blog/wc3map/265.html
Ну и источник той статьи, статья (точнее, топик) с хайва: www.hiveworkshop.com/threads/the-future-of-warcraft.277296
А раз сотрудники метелицы читают хайв, то пожалуй они в курсе о: www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-patch-wish-list.257163
Неоднозначно, но раз об это так расписано и сотрудники охотно идут на контакт, то думаю, что они всерьез возьмутся за это.

И они взялись: xgm.guru/p/blog-nekorides/wc3-127b
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
30
8 лет назад
2
«Памятник Безымянному Платежноспособному Китайцу», около офица метелицы.
Около офисов десятков компаний, я бы сказал
4
7
8 лет назад
4
Чтобы воскресить варкрафт близзам надо выпустить HD версию, сначала сделанную для консолей (и потому на пеке имеющую жуткое управление, что лучше играть с геймпада), с компанией по мотивам нововышедшего фильма и обилием QTE. Ну и возможность романсить разных персонажей. Ах да, самое главное - стратегическая часть должна быть упрощена, длительность катсцен на минуту геймплея не меньше полуминуты, и, конечно, бесплатные длц, которые ломают баланс, логику и прочее, но добавляют красивые шмотки на героев.
А уже потом выпустить нормальную игру.
2
18
8 лет назад
2
Mexaz, отрекись от ЕА!
0
21
8 лет назад
Отредактирован Raised
0
RSQR, не знаю. Энивей, думаю они руководствуются следующей логикой: "у нас есть X персонала, наш бюджет составляет N у.е. Мы можем поддерживать проекты A, B, C, D, и они гарантированно принесут прибыль P ежемесячно и нас это вполне утраивает. Есть ещё концепт проекта "Е", но незачем им заниматься, раз пока всё хорошо, кроме того наши специалисты говорят что проект скорее всего либо принесёт мало прибыли, либо будет убыточным".
Это в случае если нечто подобное вообще рассматривается. А так-то - гуглите годовой доход близзарда и может поймёте почему так.
0
18
8 лет назад
0
У меня еггог 101 на годовой
2
24
8 лет назад
Отредактирован RSQR
2
GF RaiseD:
RSQR, не знаю. Энивей, думаю они руководствуются следующей логикой: "у нас есть X персонала, наш бюджет составляет N у.е. Мы можем поддерживать проекты A, B, C, D, и они гарантированно принесут прибыль P ежемесячно и нас это вполне утраивает. Есть ещё концепт проекта "Е", но незачем им заниматься, раз пока всё хорошо, кроме того наши специалисты говорят что проект скорее всего либо принесёт мало прибыли, либо будет убыточным".
Это в случае если нечто подобное вообще рассматривается. А так-то - гуглите годовой доход близзарда и может поймёте почему так.
Метелица не настолько маленькая организация, чтобы считать каждую копейку. Вполне могут себе позволить поработать в убыток ради улучшения имиджа/репутации/популярности. Ты чо, если официальный анонс вк4 будет, такой хайп поднимется.
Вопрос совсем другой. Смогут ли близзарды оправдать ожидания игроков? По этой же причине вэлв не делает халфу третью, боясь обосраться. Дело здесь далеко не в деньгах.
2
18
8 лет назад
2
Гейб хотя бы кует лом и обещает хл3 через 10 лет, не то, что близзард
0
13
8 лет назад
0
Кто-нибудь сможет внятно объяснить, что такое ВК 4? Каким вы его видите и чего ждете от него? Что там будет такого особенного, чего нет в старкрафте или третьем вракрафте, либо чего нельзя в него ввести?
0
23
8 лет назад
0
NekoriDes:
Кто-нибудь сможет внятно объяснить, что такое ВК 4? Каким вы его видите и чего ждете от него? Что там будет такого особенного, чего нет в старкрафте или третьем вракрафте, либо чего нельзя в него ввести?
Я бы хотел увидеть более масштабные битвы с сохранением важности роли героя/полководца, более емкое и значимое разделение родов войск, более выразительные флот и авиацию.
0
18
8 лет назад
0
NekoriDes, качественная графа, не костыльный редактор, сюжет без Артаса и компании, физика объектов.
0
15
8 лет назад
0
Кристофер:
NekoriDes, качественная графа, не костыльный редактор, сюжет без Артаса и компании, физика объектов.
И кто это будет покупать?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.