В году всего 12 месяцев. И пусть это звучит так, словно это целая вечность — на самом деле это время пролетит незаметно и, в теории, на сайт набежит много умелых и не очень ручек, которые будут готовы творить. Предлагаю собрать эдакий сборник советов, основанных на собственных ошибках: «как НЕ нужно делать карту для варкрафтика» или «как не запоганить свою отличную идею бездарной реализацией». А потом кто-нибудь чуть более подходящий для этого дела запилит статью, к которой можно будет отсылать всех тех, кто придумывает велосипеды или делает откровенное говно, при пусть даже очень крутом концепте.
Зачем это нужно? Наверное не только я люблю играть в кастомки, а их как известно делают люди. ВОЗМОЖНО, подобного рода статья в будущем поможет кому-нибудь сделать очередной легион ТД или доту? речь идет о новой качественной карте, а не о клонах вышеупомянутых
— Команды должны быть реализованы так, как это уже реализовывают все
— Название простых команд должно быть таким, какое оно в других картах (-cam, -go, -ap|sd|ar, -clear etc.)
— Не создавать слишком сложных механик, в которых тяжело ориентироваться, если это сетевая игра
— Не делать вид камеры от третьего лица, если это сетевая игра (по крайней мере)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
5 лет назад
0
Вообще было бы не плохо обозначить некие стандарты, в т.ч. отдельно написать о культуре кода.
0
25
5 лет назад
0
поможет кому-нибудь сделать очередной легион ТД или доту?
Нельзя создать то, что уже создано.
0
13
5 лет назад
0
sleep, > речь идет о новой качественной карте, а не о клонах вышеупомянутых
0
48
5 лет назад
0
Как то помниться мне писали - "Писать уроки для Варика 3 в 2018 году поздно", а тут сюрприз как в воду глядел . Ведь кто смотрел мои уроки я не просто показываю как использовать ту или иную функцию, а показываю примеры и как лучше сделать - что бы не было криво.
И тут всплыл вопрос на счет этого:
— Название простых команд должно быть таким, какое оно в других картах (-cam, -go, -ap|sd|ar, -clear etc.)
— Не создавать слишком сложных механик, в которых тяжело ориентироваться, если это сетевая игра
— Не делать вид камеры от третьего лица, если это сетевая игра (по крайней мере)
Что??? Особенно про это -cam, -go, -ap|sd|ar, -clear , разве это важно? Есть какие то законы? Как автор написал код, так и будет.
2
25
5 лет назад
2
NekoriDes, все карты вкусовщина, поэтому правильно говорить не о создании хорошей карты, а популярной у быдла.
0
17
5 лет назад
0
Волну говнокарт нужно блокировать на админском уровне
А вообще... Я не понял смысл поста...
0
13
5 лет назад
0
N7 Molot, не согласен в корне. Обязаны быть стандарты, как в разработке, так и вот в этой косметике, к которой люди привыкли.
Покажи мне хоть одну популярную карту с видом от третьего лица? Варкрафт - не для этого, это факт. Ты, возможно, сможешь сделать это удобным в одиночной игре, но в сетевой получится говно, насколько бы хороши не были основная механика и концепт, сюжет etc.
А вообще, не претендую на истину в последней инстанции. Для того топик и создал, чтобы обсудить простые вещи, best practices (как это модно говорить) в картостроении.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.