Скрины разработок 2017

» опубликован
Просмотров: 266

» Лучшие комментарии


prog #1 - 4 месяца назад 3
Сударь, вы знаете толк в извращениях...
molot39 #2 - 4 месяца назад 0
prog:
Сударь, вы знаете толк в извращениях...
А конкретно?
Кристофер #3 - 4 месяца назад 0
Пока что не сильно хорошо выходит. Некоторые модельки созданы в разных стилях и не сочетаются между друг-другом. Много пустоты и однообразности.
molot39 #4 - 4 месяца назад 0
Кристофер:
Пока что не сильно хорошо выходит. Некоторые модельки созданы в разных стилях и не сочетаются между друг-другом. Много пустоты и однообразности.
А именно где, проекты подписаны, под "прочее" это просто болванки.
Кристофер #5 - 4 месяца назад 0
molot39, "Crusader" выглядит довольно неплохо, в олдскульном стиле. Хотя скринов не много, чтобы судить о качестве, но тут, по крайней мере, нету такого большого контраста импорта и стандарта. При желании, автор ланда может почитать статьи Шурика об олдскуле, это очень полезно.
"War of leaders" - тут всего один скрин, но даже на нем автор умудрился сделать сочетание лордерона, нортенда, темной цитадели, ашенваля и затонувшего города. Выглядит это не лучшим образом, хоть и не сильно режет глаз.
"Robot city" - ну тут просто пустота и однообразие. Атмосферы киберпанка, либо стимпанка, нету совсем.
"ZB" - здесь контраст импорта и стандарта в полной красе. Мультяшные машины и декор никак не подходят к стандартным вариковским тайлам и юнитам. Кто бы что ни говорил, но варкрафт 3 не вовка, и здесь графика не мультяшная, а просто низкая. Так как делать современную карту с машинами под стиль варкрафта - убого, то я бы посоветовал поискать и подобрать другие тайлы, а так же заменить стандартных юнитов. Хороший пример - Paranoia. Только там хай рес декор, но по стилю там всё идеально сочетается.
molot39 #6 - 4 месяца назад 0
Кристофер, спасибо за советы, будем думать.