Начал создание своей первой модели

Published
На днях начал создавать свою первую модель в mdlvis.
Если можете помочь советом, буду рад выслушать.


Views: 434

Ярг Восьмой #1 - 1 year ago 1
Голосов: +1 / -0
Неплохая нижняя часть тела, будем ждать второю. Когда модель будет готова в целостный фулл, то оценим.

Продолжай свой путь моделлера. Держи в курсах помаленьку.
Dragonlor #2 - 1 year ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Неплохое начало, интересно что в итоге выйдет. Новые модельщики это здорово.
Очень советую, когда разберёшься с этой прогой, попробовать освоить blender. Даже не представляешь, насколько он удобнее мдлвиса в плане создания геометрии и текстур. Мдлвис и model editor всё-равно понадобятся для доработки материалов и анимаций, конечно.
Моделирование - это дело очень интересное. Желаю успехов в данной области.
Mechanicus #4 - 1 year ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Доделал тело своей модели: добавил туловище, руки, голову.
Осталось добавить: скелет, анимации, текстуру, мелкие детали.
Прикрепленные файлы
Nazarenko #5 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0
Mechanicus, Я могу сказать точно, что blender подходит более лучше для создания лоу-поли моделей из-за относительной простоты ее работы с топологией, да и уроков по ее освоению достаточно много, хотя я не знаю для чего ты создаешь модель именно в этой проге
А так, удачи тебе в освоении этой области)
PAMEXI #6 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0
Nazarenko, тут ты сразу работаешь с форматом "mdx"(а формат блендера придётся конвертить), да и робота в том же mdlvis более точечная чем blender(да и зачем тебе тогда делать лоу, когда уже можно делать на нём уже и для Refunded) да и много ещё каких факторов.