Добавлен , не публикуется

Суть карты

Игрок играет за меня, ему на выбор диалоговым окном даются следующие кнопки:
  • Сила
  • Ловкость
  • Разум
Данные кнопки означают путь, по которому и буду двигаться я. После чего персонажа телепортирует в один из уголков острова, где будет проходить обучение игрока.
Во время прохождения обучение, игроку предстоит выбрать оружие в соответствии со своим путем, от чего будет выбран класс и дальнейшее развитие класса на подклассы. Там разветвленная ветка класса.
В соответствии с классом персонажу будут даны способности.

Классы

Путь Силы:

  • Меченосец -> Гвардеец -> Паладин
................................Конный страж -> Рыцарь -> Королевский страж
  • Копьеносец -> Элитный копьеносец -> Священное копье
  • Топорщик -> Мастер Секир -> Варвар -> Повелитель

Путь Ловкости:

  • Инженер ->
  • Лучник ->
  • Новичок ->

Путь Разума:

  • Адепт -> Стихийный колдун ->Элементал
  • Адепт природы -> Друид -> Повелитель природы
  • Начинающий маг -> Боевой Маг -> Маг Лезвий

Это не конечный результат, данные подклассы относятся к нейтральным, далее я планирую добавить светлые и темные классы, которые будут появляться в зависимости от действий которые совершает персонаж.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
29
5 лет назад
Отредактирован Волчачка
2
Лучше бы это была карта про то, как ты всех варишь в своей огромной кастрюле в качестве ингредиентов для собственных блюд, которые будешь давать на пробу личности по прозвищу "Зажим". Он будет судить на сколько оно качественно, и из-за этого будет зависеть состояние задания в F9, которое было открыто на то или иное блюдо. В случае провала - поражение, а при успехе задание выполнено, ну и м.б. далее победа... Также куча локаций с бегающими и растущими на земле ингредиентами. Одних просто ловишь, других же убиваешь и разбираешь для кухонных дел.
2
27
5 лет назад
2
Что за неограниченный поток никогда не реализующихся идей?
2
17
5 лет назад
2
PrincePhoenix, времени нет, работа над картой утомляет и пропадает желание. но в кампании у меня уже готово две карты, сейчас буду делать еще одну карту
Clamp, почему оно должно жать? Я как бы планирую еще туда добавить аватаров некоторых людей с XGM
4
29
5 лет назад
4
Komkozavr, а кухня там есть?
0
17
5 лет назад
0
KingMaximax, нет
2
29
5 лет назад
2
Komkozavr, немного печально, т.к. в карте меньше будет комкозаврости.
0
17
5 лет назад
0
KingMaximax, я просто не знаю как это реализовать
2
29
5 лет назад
2
Komkozavr, как себе это представишь, что как она делает тебя комкозавреннее, так и реализуй её. Сделай типа кухню, и комбинации клавиш которые нужно будет нажимать в опр. время, что симулирует якобы готовишь. И учитываешь все ньансы. Даже переваренность некоторых блюд или самих ингредиентов, и когда были добавлены в то или иное блюдо. Конфигурируешь готовое блюдо, ну и делаешь систему критика. Вот и всё.
0
17
5 лет назад
0
KingMaximax, не, это не очень. Ну и я имел ввиду приготовление пищи. Потому что я бы хотел ввести прием пищи в игру
3
29
5 лет назад
3
Komkozavr:
KingMaximax, не, это не очень. Ну и я имел ввиду приготовление пищи. Потому что я бы хотел ввести прием пищи в игру
Допустим, но ты можешь ещё сделать эффекты от неё, после её употребления. К примеру королевский сервелат повышает защиту, а вот пиро с вишней повышает скорость восстановления здоровья на 2.00.. и т.п.
0
17
5 лет назад
0
KingMaximax, ну, думаю, это будет не сложно, можно сделать еду как свитки или зелья. Ну или просто восстановление здоровья или маны, ну или и то и то одновременно. Как-то, защита слишком неправдоподобно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.