Добавлен Maniac_91,
опубликован
Наработка, позволяющая занять нейтральное здание, превратив его в укреплённую огневую точку (наподобие захвата зданий в Red Alert). Захваченная постройка получает бонус к атаке, увеличивающийся с количеством юнитов в нём. Юнитам, укрывшимся в здании, наносится часть урона, получаемого им (можно отключить), а если единственный юнит в здании уничтожен, то оно становится нейтральным. Количество мест настраивается через максимальную ману, бонус атаки - через способность, минимальная прочность для захвата (в процентах) и процент урона по юниту - в триггерах. Если здание сильно повреждено или уничтожено, то юниты сами выходят из него. Максимально одновременно можно захватить более 8000 зданий (но в карте установлен максимум 100). Можно построить такую башню игроком, и она будет работать. Интерфейс приближен к стандартному: сообщения об ошибках (использована наработка эмуляции ошибки), причём цвет можно менять; а также при захвате и потере появляются метки на миникарте.
MUI: да.
Действие: при использовании способности захвата (или нажатии правой кнопкой мыши на нейтральное здание) стрелок захватывает его. При использовании способности "Выйти из здания", юниты его покидают.
Применение: нестандартная тактика.
Скриншоты:
Видео:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован scopterectus
Здание захвачено и Здание потеряно должно быть написано цветом FFFFCC00 и опущено вниз.
Например, |cFFFFCC00Выполнено: Захват здания|r (точка не ставится) или |cFFFFCC00Здание захвачено.|r (точка ставится)
Насчёт положения текста. Вроде, координаты я из наработки не менял, но можно попробовать переделать. Или пытался опустить, но не вышло - не помню уже, давно начал эту систему делать.
Отредактирован Maniac_91
Отредактирован Maniac_91
Только там по оси Х не 0, а 0.52 в оригинале.
Это работает!
Давай на "ты", ладно? Мне не семьдесят лет)
Отредактирован scopterectus
Обновление