Добавлен , опубликован
Здесь будут выкладываться скриншоты процесса работы над различными моделями. Пишите в комментариях ваши мнения, предложения, пожелания, буду рад почитать. Однако прошу заметить, что это не стол заказов.

Здания Альянса

Мастерская (совместно с П4ела)
Храм Истины (совместно с П4ела)
Ферма
Лесопилка
Башня
Казармы
Ратуша, Крепость, Замок

Здания Орды

Зверинец
Казармы (совместно с Cinos)

Нейтральные здания

Таверна

Декорации

Деревенские постройки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
11 лет назад
0
Начал с нуля делать бестиарий орков. Решил начать с базы, поскольку она одинаковая у большинства зданий орков, сейчас доделал основную геометрию и развёртку. Вскоре начну рисовать текстуру, ориентируясь на WoW.
Работа потихоньку течёт. Сделал кастомную текстуру на основе текстур из WoW, как и говорил. Единственная проблема - сама почва. В WoW нет таких полезных вещей, как уберсплаты, все текстуры земли бесшовные, но в данном случае я считаю, что использовать бесшовную текстуру просто кощунство) Поэтому я либо нарисую её совсем с нуля, либо намешаю различных тайлов. Хотелось бы услышать мнения)
Загруженные файлы
0
37
11 лет назад
0
LongbowMan, решил податься в моделлинг?
0
27
11 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Эльрат, да в общем давно уже этим занимаюсь, я ведь уже выкладывал кое-какие детища. Просто в основном занимаюсь конвертацией, т.е. редактированием уже готовой геометрии, а тут решился запилить целых пак совершенно кастомных моделей, в этом вся новизна) Надеюсь, пороху хватит...
Кстати, я наконец закончил базу. Условно. Если у кого-то возникнут идеи, что можно ещё добавить из деталей, пишите. А так я наверно займусь самим зданием потихоньку.
Загруженные файлы
0
37
11 лет назад
0
Просто в основном занимаюсь конвертацией, т.е. редактированием уже готовой геометрии, а тут решился запилить целых пак совершенно кастомных моделей
Я это и имел ввиду. Так-то, я видел твою конверт довольно часто. Ну, пока что неплохо. Это же не хайполи-модель, да?
0
27
11 лет назад
0
Это же не хайполи-модель, да?
Ну скажем так, это медиумполи-модель) Т.е. по полигональности примерно как вов модели, только с более разумным использованием полигонов.
0
14
11 лет назад
0
Замечательно, хочу видеть, чем прибудет в этом блоге далее.)
0
27
11 лет назад
0
Параллельно начал делать модели LEGO блоков для Bergi_Bear. Выкладывать новые скриншоты в комментариях не буду, все скриншоты будут под соответствующим катом в ресурсе.
0
24
11 лет назад
0
А нет планов по переходу на моделинг для старкрафта?
0
27
11 лет назад
0
prog, специально для старкрафта - нет. Но вообще модель бестиария делается как раз для одного проекта на старе х) Её просто потом конвертируют в другой формат.
0
24
11 лет назад
0
LongbowMan, а делается в чем, в визе или в 3dsMax-е с плагинами от близов?
0
27
11 лет назад
0
prog, посмотри на эти модели, ты думаешь я стану открывать 3дмакс для такого?) Конечно в визе. В данном случае это легче и быстрее. В плане текстуринга уж точно.
0
24
11 лет назад
0
LongbowMan, ну я не мастер моделинга, но сделать то-же самое в максе мне было бы проще, тем более что дальше у тебя будет более сложная геометрия. Только речь сейчас о другом - а именно о возможности использовать инструментарий от близов при работе с моделями для старкрафта - модели для вара смотрятся на движке старкрафта весьма бледно.
0
27
11 лет назад
0
prog, нет, инструментарием близзов я пока не пользовался ни разу. Сначала сам 3дмакс нужно освоить как следует.
0
24
11 лет назад
0
LongbowMan, вот это я и хотел узнать.
0
27
11 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Взялся за основную геометрию здания бестиария. В оригинале цилиндр имеет восьмигранный характер, но я решил в своей версии сделать его более округлым. После того как приведу текстуру в приличный вид, займусь всякими деталями типа цепей, щитов, и прочего шлака. Ещё думаю, стоит ли делать выступающие кирпичики или нет.
Состояние модели на текущий момент. Соединил с базой, чтобы было нагляднее.
Загруженные файлы
0
37
11 лет назад
0
LongbowMan, неплохо. Ты, кстати, тимколор ведь будешь делать?
0
28
11 лет назад
0
LongbowMan, лего танк запили)
0
27
11 лет назад
0
Эльрат, да, буду. Правда пока не решил где. Определённо он будет на крыше купола (его пока не сделал, он будет на маленьком цилиндре, как и в оригинале), а вот где ещё сделать, пока не решил. Есть предложения?
nvc123, не, танк делать не буду. Я юнитами не занимаюсь.
0
28
11 лет назад
0
LongbowMan, пичаль
танк из кубиков придётся лепить
0
27
11 лет назад
0
nvc123, моё сердце обливается кровью при одной мысли об этом, но я ничего не могу поделать) Я вообще ландер, а не моделлер, я только начал что-то такое с нуля лепить. И пока у меня в планах одни здания.
0
28
11 лет назад
0
LongbowMan, кстати
я тут собираю новичков чтобы сделать некое подобие команды
есть 1 кодер
1 ландер
но думаю ландера не помешает подучить
не хочешь открыть школу как и я?
0
37
11 лет назад
0
LongbowMan, попробуй добавить тимколорный флаг. В Вов-текстурах ведь есть флаг Орды.
0
27
11 лет назад
0
nvc123, как появится время, может и открою. Я пока слабо представляю, как можно учить ландеров, да особого желания нету пока. Может, сначала попробую статью написать для новичков, но тоже когда время будет.
Эльрат, у меня была такая мысль, но я решил, что это не вариант. Флаг Орды должен быть всегда красным. Так же как Альянса - всегда синим. Иначе это всё равно что герб менять.
0
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
LongbowMan, тогда просто попробуй ограничится тимколорными полосами вокруг здания. Тоже, кстати, неплохо смотрится, если грамотно их расставить.
0
27
11 лет назад
0
Эльрат, я вот думаю, может этот обруч вокруг здания сделать тимколорным. Ну, деревянную часть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.