Добавлен lentinant,
опубликован
Пока Тио занят своими делами, я решил реализовать одну со своих побочных идеек (вообще, мы сейчас должны работать над проектом для конкурса по законам физики, но, судя по всему, в конкурсе мы так и не поучаствуем).
Концепт и описание
Идея не новая - я частично видел ее в старенькой казуалке Asteroid Miner, и еще в какой-то вообще древней игрушке на NES.
В общем, мы играем за космический кораблик. Проблема в том, что у нас нет топлива, поэтому двигаться мы никуда не можем, а вокруг - толпы врагов. Однако, у нас все еще есть мощная пушка. Которая, помимо прочего, позволяет двигаться за счет отдачи.
В общем, вот такой концепт - стрелялка с видом сверху, где оружие выступает одновременно и методом передвижения. Пока игрушка довольно примитивная - надо просто отстреливать равномерно спавнящихся врагов. Игрок погибает от первого же прикосновения, но играть все равно не особо трудно - сложность пока не растет. Но, со временем, я думаю, игру можно превратить в неплохой таймкиллер - сделать, по стандарту, игрушку на счет и время, и чтобы все возможности (типы кораблей, оружки, бонусы) открывались постепенно.
Скриншоты
Арты (которых всего четыре на этот момент) взяты с инета (фон) и с игрушки Megaman Zero (все остальное).
Где поиграть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
prog:
prog:
darkowlom:
Ну и немного переоформил саму шапку.