Добавлен , опубликован
2:43 ночи, конец рабочей недели. Самое время начать вести блог.

Немного о себе

Всем доброго времени суток! Этим сообщением я хотел ознаменовать начало своего блога здесь, на XGM,и начать хотелось бы с небольшого рассказа о себе. Я, как водится, студент. Студент второго курса факультета вычислительной техники.Сюда я попал, как,наверное, многие из нас, из-за Варкрафта.
Кулстори
Еще в далеком 2007 в компьютерном клубе я успешно вошел в ряды начинающих дотеров и усиленно продолжил осваивать новые дотерские горизонты. Но долго в одну игру, а уж тем-более карту, я играть не мог, тем более,при создании игры, окно с выбором карт пестрило всевозможными заголовками неизвестных мне проектов, которые так хотелось попробовать. И вот в мой список добавились AOC,MooMoo,AngelArena, X-Hero Seige и многие прочие интересные вещи.Но всё-же основной страстью оставалась "Защита Древних". Параллельно я играл в Lineage 2, что в совокупности с дотой совсем не оставляли мне времени на всё остальное. Но благо из школы не отчисляют ). Годы шли, всё менялось, и я совсем забросил варкрафт, пересел на ММО'хи и одиночные игры. И вот настал 2012 год. Ночью, лениво шаря по своему харду, я обнаружил папку с варкрафтом. Я уж было хотел удалить, но почему-то зашел в папку и запусти WE. Ну, собственно, создал карту, где толпа пехотинцев альянса рубит толпу бугаёв. Мне очень понравилось) С тех самых пор меня и зацепило создание карт. Точнее, не самих карт, а способностей героев. Это мне больше всего нравилось и нравится до сих пор ) На свет я так ни одной карты и не выпустил. Но героев было сделано более сотни и участвовал в ~10 пректах.
Итак, до 2014-15 года включительно я сидел в варкрафте. После чего решил создавать игры "по-крупному" и попутно начал осваивать Unity. Естественно, вначале была задумка сделать AAA проект, и ,естественно, после написания инвенторя и основной механики персонажа, я и мой друг благополучно отложили проект на "неопределенный срок" .
После я начал осваивать различные фишки юнити. И вот во время таких странствий меня заинтересовали шейдеры. Было дано "добро" на изучение, и я начал искать различную инфу по ним, что было немного проблематично. И вот, спустя полгода, я написал статьи по шейдера здесь, на XGM. Честно говоря, опыта писать у меня совсем мало, поэтому статьи вышли не очень уж удачные.
Статьи я писал по принципу " А чего мне не хватало, когда я изучал шейдеры ?" и заточены под юнити. Информация есть,её можно найти даже на русском языке, но она не упорядочена и ее сложно выцепить и сгруппировать, особенно если хочешь разобраться, как и что работает, а не "куда вписать что-бы работало". Хотя сейчас и ее стало немного больше ) Очень надеюсь, что эти статьи помогут кому-нибудь разобраться. Мне бы помогли )
Сейчас,помимо учебы в универе,, я начал заниматься web разработкой, устроился в офис, где обучаюсь вебу по свободному графику, что очень удобно для студента. Хочу начать зарабатывать на этом. Так-же подрабатываю репетитором по математике. Помимо геймдева еще и увлекаюсь музыкой: играю на гитаре/электрогитаре и блокфлейте. В свободное время иногда создаю способности в варкрафте, но чисто так ... "для себя".
Увлечений то много, а вот времени сейчас совсем мало, поэтому очередная статья по шейдерам немного опаздывает. Однако она точно будет, как только так сразу ).
Если есть вопросы, буду рад ответить )
Спасибо за внимание.
Удачи!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
7 лет назад
0
Приветствую!
Читал твои статьи по шейдерам - это просто шик. Продолжай в том же духе.
Кстати, к твоей статье вполне будет здорово заделать живой пример на видео.
0
13
7 лет назад
0
Мне нравится твоя аватарка.
Много увлечений - это круто, особенно когда у тебя получается. Судя по всему, у тебя получается.
Могу только пожелать чтобы и дальше получалось.
0
11
7 лет назад
0
Jusper, в смысле ? Записать процесс создания шейдера или видео с шейдером ?
NekoriDes, спасибо )
0
28
7 лет назад
0
lehanru, сам процесс кодинга, скорее всего, не так будет интересен.
Но вот результаты каждой итерации показывать и ссылаться на статью было бы круто.
И, конечно же, финальный результат.
0
11
7 лет назад
0
Jusper, думаю это хорошая идея! В следующей статье постараюсь реализовать. Спасибо за идею )
0
28
7 лет назад
0
Самое главное не спросил.
Как ты попал сюда? Как ты про сайт узнал, если не секрет.
0
11
7 лет назад
0
Jusper, в поисках статей по Jass'у ) Ещё года 2-3 назад.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.