Добавлен Kain88,
опубликован
Hero Selection System
Автор: Kain88
Способ реализации: vJass
Способ реализации: vJass
Описание:
Клавиши "стрелка влево" и "стрелка вправо" плавно перемещают камеру на следующую карточку, нажав на ESC вы выберите героя который нарисован на карточке, все просто.
Если возникли какие то вопросы обращайтесь ко мне в лс.
Импорт:
Скопируйте 2 триггера: "HSS" и "HSSADD", также скопируйте разрушаемые объекты "Card[Имя героя] ну и импорт=)
Что бы добавить свою карточку в триггере "HSSADD" допишите call AddHeroCard('ID Карты','ID Героя'), все остальное система сделает за вас=)
Что бы добавить свою карточку в триггере "HSSADD" допишите call AddHeroCard('ID Карты','ID Героя'), все остальное система сделает за вас=)
vJass
scope ADDHERO initializer Init
// Добавляем карту героя и закрепляем за ней героя.
// Пример: call AddHeroCard('ID Карты','ID Героя')
private function Init takes nothing returns nothing
call AddHeroCard('C001','Hpal')
call AddHeroCard('C002','Hpal')
call AddHeroCard('C003','Hpal')
call AddHeroCard('C004','Hpal')
call AddHeroCard('C005','Hpal')
call AddHeroCard('C006','Hpal')
call AddHeroCard('C007','Hpal')
call AddHeroCard('C008','Hpal')
call AddHeroCard('C009','Hpal')
call AddHeroCard('C010','Hpal')
call AddHeroCard('C011','Hpal')
call AddHeroCard('C012','Hpal')
call AddHeroCard('C013','Hpal')
call AddHeroCard('C014','Hpal')
endfunction
endscope
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Araders
Если это для новичков то я не понимаю зачем vJass?
Она очень простая в создании, но у меня она не такая универсальная, возможны некоторые трудности для новичков, но я её делал не для новичков =)
Отредактирован Kain88
Система сама сделает все за тебя, никаких лишних юнитов, карты создаются при старте системы, так же расстояние между ними и их угол поворота, от людей которые это будут использовать ничего не требуется=)