16 ГОД |
Jusper
Jusper's Notes» опубликован |
Всем привет. Я Jusper, один из юзеров и администратор портала XGM.
Прежде чем перейти в записи моего блога, мой дорогой посетитель, посмотри, кто я есть, чем занимался и занимаюсь.
По жизни:
В жизни, помимо жены, связал себя с Борисом Нуралиевым и его замечательным брендом "1С: Предпритие". Я ведущий консультант-аналитик бизнеса в компании 1С-Рарус (Филил в СПб). Моя основная деятельность - анализ бизнес-процессов на предприятиях различных масштабов и направленностей. Цель - получить на выходе описание проблематичной или развивающейся области бизнеса, подобрать максимально подходящее под это описание ПО (из списка 1С, разумеется) и автоматизировать посредством внедрения выбранного продукта, решив тем самым изначальный кейс предприятия. Другими словами, это, своего рода, консалтинг, зачаточный термин в РФ в абсолютном выражении, но тем не менее очень перспективный и интересный досуг. Он требует:
- Знания различных областей бизнеса и эффективных моделей решения проблем
- Умения транслировать болтовню в процессы и детально описывать их в формате eEPC
- Знания функциональности огромного количества ПО от фирмы "1С" и ее отраслевых партнеров
- Усидчивости, коммуникабельности, стрессоустойчивости и прочих полезных личностных качеств.
» Сноска-ликбез: Формат eEPC
eEPC (extended Event-driven Process Chain) - Нотация разработана Институтом информационных систем Университета Саарланда (Германия) в сотрудничестве с компанией SAP AG.
Особенности EPC диаграмм:
Особенности EPC диаграмм:
- Описание бизнес-процесса как последовательности чередующихся событий и функций;
- Инициализация работы функции всегда происходит по одному или нескольким событиям;
- Результатом работы функции может быть одно или несколько событий;
- Если функция имеет множественные входы/выходы, то используются коннекторы для описания условий входов/выходов.
» Сноска-ликбез: Консалтинг
Консалтинг - это управленческое консультирование по широкому кругу вопросов в сфере финансовой, юридической, технологической, технической, экспертной деятельности, оказываемое внешними консультантами для решения той или иной проблемы
Основная задача консалтинга заключается в анализе, обосновании перспектив развития и использования научно-технических и организационно-экономических решений с учетом предметной области и проблем клиента.
Основная задача консалтинга заключается в анализе, обосновании перспектив развития и использования научно-технических и организационно-экономических решений с учетом предметной области и проблем клиента.
» Сноска-ликбез: 1C: Предприятие
Софт. Слишком сложно, чтобы объяснить в два слова. Лучше сразу переходи на Wiki
Немного об автоматизации
Последнее, оно же, важное. Мои основные (но не единственные) профильные отрасли консалтинга:
- Финансовый учет (Управление денежными средствами, Бюджетирование)
- Стратегическое планирование (Управление целями и KPI)
- Управление процессами (да, и для автоматизации управления процессами есть ПО)
- НСИ (или управление мастер-данными)
Пример решенного кейса с моим участием: rarus.ru/press/news/265124
Еще немного инфы об этой части меня из беседы с Zlaya1000: xgm.guru/p/blog-zlaya1000/brainstorm-xgm-marketing
Еще немного инфы об этой части меня из беседы с Zlaya1000: xgm.guru/p/blog-zlaya1000/brainstorm-xgm-marketing
Вне работы:
Больше чем 10 лет назад, брат подарил на день рождения компашку с WarCraft III на тот момент с еще пиратским переводом (там были клевые казусы вроде Утхер, Артхас, Тичондриус). Далее подъехала официальная лицензия с переводом Софт Клаб, и пошло-поехало. Когда я обнаружил инструментарий World Editor'а, то меня не отпускало ровно так же, как сейчас не отпускает здешних школодранцев. Единственное отличие, пожалуй, в том, что я уже тогда понимал: такие проЭкты публике не нужны, и играл чисто в свое удовольствие или с друзьями по фану.
В процессе этого дела я подсел на World of Warcraft. И сижу на нем и по сей день, c периодическими отвалами на 2-3 месяца (последний раз свалил в Дреноре. Устал от механики гринда). Сейчас я играю за жреца (дисц/холи) на сервере Дракономор в гильдии Назгулы. Нет, это не PRO ПВЕ рейдеры. Их РТ составляет всего 2 часа в день с ПН-ЧТ, и все остальное время они не занимаются gear up'ом, а просто играют в свое удовольствие. Глубоко в душе мне бы хотелось освоить Mythic уровень, но я отлично понимаю, чем за это поплачусь.
Покажи всем свою пушку!
Подробнее о персонаже: Оружейная WoW
Помимо этого, иногда я позволяю себе позадрачиваться в Heroes of the Storm. В этом сезоне мне удалось выбраться из цепких лап циклического анального унижения серебренной лиги (комбо MMR и ранга в этом брикете постоянно подсовывает раз в 2-3 игры имбицила, которые портит (афкашер, рэмбо, пушер-в-одно-лицо, опоздун и т.д.) переходную игру.
Решилось это объединением усилий с двумя добрыми чуваками, с которыми ночью нас несколько раз свел вместе подбор соперников. Буквально за пару вечеров из серебра 3 я перешел в золото 4 (система брикетов такая же как в StarCraft II).
Одна из последних игр. Келя не забанили :3
Помимо тех увлечений, что способны пригвоздить зад на множество часов, мне нравится колесить по городу на ВНИМАНИЕ, самокате. Да, это удобное складное устройство позволяет довольно шустро перемещаться до необходимых точек, таскать его с собой в метро и магазинах. Почему не складной велосипед? Потому что вел надоел мне еще с Мурманска, хотелось попробовать что-то новое, возможно более хипстовое.
Что касается комфорта езды, то любимый ублюдок мать Санкт-Петербург местами явно предназначен для езды на танке. Отличительными особенностями KS (Kick Scooter) от велосипеда (помимо того, что вы качаете одну булку вместо двух) являются низкая проходимость по пересеченной местности (земля создает эффект торможения за счет малой ширины и твердости колеса; бордюр позволяет с себя спрыгнуть, если умеешь, но вот изящно заскакивать/закатываться как на велосипеде можно только лицом) и громогласность езды по ребристым поверхностям вроде брусчатки.
Мой стандартный путь до работы, если я не на проекте.
С точки зрения спортивного интереса и сбора данных при езде пользуюсь приложением Endomondo. В нем не так давно появилась категория занятий "Kick Scooter" с адекватными трекерами скорости и коэффициентами измерения темпа. Хотя за адекватность я не ручаюсь, потому что однажды он выдал посчитал, что моя скорость по ровной набережной составила 33 км/час.
To be continued. А пока
Вкратце: О монтаже и увлечении техникой Apple (Wonderfull, Amazing, Breathtaking!)
Вкратце: О монтаже и увлечении техникой Apple (Wonderfull, Amazing, Breathtaking!)
На XGM:
Coming Soon. А пока
Вкратце: В общем, о моих проектах и инициативах на сайте. Подробнее о следующем:
- Warcraft: Armies of Azeroth
- Dune: Raiders of Arrakis
- Акции поддержки проектов 2015
- Участии в Next-Caste 2015,
- Jопыте лестплеинга
- Будущем портала
О чем буду писать:
Coming Soon. А пока
Вкратце: О своем опыте наиболее релевантном для данного сайта. Над данный момент в разработке находятся следующие статьи:
Вкратце: О своем опыте наиболее релевантном для данного сайта. Над данный момент в разработке находятся следующие статьи:
- Опыт WCR: Менеджмент команды при отсутствии денежной мотивации. Слухи и неслухи.
- Поиск работы в Gamedev индустрии в РФ
Просмотров: 9 092
Мне нравится +18
- 1
Блог
Проекты:
Программирование
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Модели из World Of WarCraft
STARTAG
WarCraft 3
War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV
Команда XGM Sound
Forest Thrill
VessTER меня вдохновил. Начал ребрендинг своей страницы.
Блог
Проекты:
Программирование
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Модели из World Of WarCraft
STARTAG
WarCraft 3
War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV
Команда XGM Sound
Forest Thrill
Блог
Проекты:
Программирование
Блог
Проекты:
Unity - скрытая папка
3D Modeling&Design
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Модели из World Of WarCraft
STARTAG
WarCraft 3
War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV
Команда XGM Sound
Forest Thrill
Блог
Проекты:
Программирование
Блог
Проекты:
RРG Engine
Декорации из World of Warcraft
3D Modeling&Design
WarCraft: Armies Of Azeroth
WarCraft 3
Life of Mercenary
Блог
Проекты:
Программирование
Game Observer
Завидую такой усидчивости и грамотности в оформлении.
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Модели из World Of WarCraft
STARTAG
WarCraft 3
War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV
Команда XGM Sound
Forest Thrill
Но на Тенерифе я побывал с скейт парке, где орудовала целая банда самокатистов и понял, что можно плюнуть на стереотипы и кататься в кайф.
Блог
Проекты:
Космические рейнджеры: Новая война
Wrath of Energy
Android
Unity - скрытая папка
Блог
Проекты:
RРG Engine
Декорации из World of Warcraft
3D Modeling&Design
WarCraft: Armies Of Azeroth
WarCraft 3
Life of Mercenary