Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
7 лет назад
0
Кет, ну, Plague я не выложу, пока не доделаю целиком или почти целиком, скорее всего.
0
20
7 лет назад
0
Благодарю за то что вспомнил ))) приятно почитать про себя. По поводу unreal да, нехватка времени из за работы и на изучение многих аспектов движка заморозили проекты. Но сейчас я работаю вахтой в далёкой якутии, и от скуки запилил грандиозную орпг карту, так что приеду домой в конце декабря, и будем делать проект для карты и вселенной в целом, и даже с конкурсами и денежными призами.
0
28
7 лет назад
0
Karp1989, тю. Ты был крут, отчего бы и не вспомнить.
0
24
7 лет назад
0
Не подписываться на работу над проектом, если ТЫ школьник
Что ж у тебя такое хреновое отношение к школьникам-то. Есть вполне адекватные и умные люди, над физическим возрастом преобладает психологический - не забывай
0
28
7 лет назад
Отредактирован Jusper
0
darkowlom, +
Когда стартовала Дюна, fall был самом настоящим школьником (15 лет).
А результатов выдавал в разы больше чем старперы за 20.
0
24
7 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
По поводу unreal да, нехватка времени из за работы и на изучение многих аспектов движка
Действительно это отнимает время, я анрил по чуть-чуть ковыряю уже с год, но правда всегда волнообразно. Думаю если этим занятся более интенсивно - можно изучить довольно быстро основные механики и технологии
Jusper, я когда зарегистрирвался на XGM мне самому было около 14-15, только вместо "мегопрожекта" я ставил в цель разобраться как же это все работает - что в итоге и получилось, даже больше -удалось придумать интересные и новые решения
Я все хочу подытожить все что знаю по варкрафту, перенсти часть наработок с форума, опубликовать новые решения + с недавнего времени и по работе с памятью, спасибо ENAleksey - он сильно помог разобраться в этом и реализовать потенциал, такой как например создание в дополнение к его фиксу широкофрматного разрешения игрового рендера, еще и фикс интерфейса, правда там еще есть что исправлять, даже более чем.
0
21
7 лет назад
Отредактирован Raised
0
darkowlom, школьники не располагают своим временеи и/или свободой. С такими нежелательно работать. Бывают часто нежданчики (не соблюдаются сроки). Это подрывает командный дух.
0
29
7 лет назад
0
darkowlom, я так подозреваю, что джасп имел ввиду не возраст - школьник, а состояние души :)
0
21
7 лет назад
0
alexprey, положение дел.
0
28
7 лет назад
0
GF RaiseD, с возрастом сроки срываются чаще ввиду увеличения обязательств и неумения планировать/оценивать своё время.
3
24
7 лет назад
Отредактирован darkowlom
3
GF RaiseD, Jusper прав, с этим мы в команде часто сталкиваемся - элементатно нехватает времени на разработку в неоплачиваемых проектах
В школьные годы я мог с утра до утра сидеть в варике, учеба шла далеко и надолго)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.