Старт на КСГМ: Dune - Выводы

Published
Views: 4 256

Феникс #5 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Прослезиться можно)
Clamp #6 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
разве что на узко специализированных сайтах
Добрый вечер, хгм в те времена именно на вц3 и специализировался.
Jusper:
Таких вещей ты, скорее всего, не найдешь на публике
Вон, карта Кета последняя, например.
Raised #7 - 5 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Если участник проекта не имеет никаких личных целей, осуществить которые он может посредством своей деятельности в проекте - то пиши пропало, и никакой мотивацией тут не поможешь, насколько харизму и красноречие не прокачивай.
Проекты на нашем славном в основном создают школьники, не имеющие определённого концепта. В итоге получается примерно следующая картина: либо ты пришёл в проект делать А, но мсье руководитель передумал и теперь ты "должен" делать (А+В)/С^2, либо вы беснуетесь креативите придумываете кучу разных механик и прочего дерьма на 1000 и одну фичу, а потом забиваете на проект ибо вышло неиграбельное дерьмо.
Выводы простые:
  • Не подписываться на работу над проектом, если руковод руководит не сам
  • Не подписываться на работу над проектом, если руковод не предоставит вменяемый концепт-док
  • Не подписываться на работу над проектом, если в команде присутствует хотя бы один школьник
  • Не подписываться на работу над проектом, если в процессе работы не достигнешь личных целей
  • Не подписываться на работу над проектом, если не будет хватать времени и это заведомо известно
  • Не подписываться на работу над проектом, если ТЫ школьник
  • Не подписываться на работу над проектом, если ничего не умеешь

Иначе руководитель будет ныть мол "Какие же они все ленивые, какой же я Дартаньян...", либо "Я делал всё что мог, а они мне запороли релиз, вот сволочи...", либо "Мы реализовали уже столько фич, но проект продолжает стоять на месте, как же так...".

Это мои наблюдения, не больше.
Jusper #8 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Добрый вечер
Ты о чем?
А, как всегда.
Внимательно почитай и подумай, о чем я написал и для кого.

осуществить которые он может посредством своей деятельности в проекте
Все правильно сказал.
Я тоже изначально хотел родить эту мысль в тексте, но она размазалась о размышления про комфорт и так далее.
Кет #10 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Вон, карта Кета последняя, например.
Ну её, считай, и нет =) Не Plague, конечно, но сейчас на похожем уровне проработки.
Clamp #11 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кет, ну, Plague я не выложу, пока не доделаю целиком или почти целиком, скорее всего.
Karp #12 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Благодарю за то что вспомнил ))) приятно почитать про себя. По поводу unreal да, нехватка времени из за работы и на изучение многих аспектов движка заморозили проекты. Но сейчас я работаю вахтой в далёкой якутии, и от скуки запилил грандиозную орпг карту, так что приеду домой в конце декабря, и будем делать проект для карты и вселенной в целом, и даже с конкурсами и денежными призами.
Jusper #13 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Karp1989, тю. Ты был крут, отчего бы и не вспомнить.
darkowlom #14 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Не подписываться на работу над проектом, если ТЫ школьник
Что ж у тебя такое хреновое отношение к школьникам-то. Есть вполне адекватные и умные люди, над физическим возрастом преобладает психологический - не забывай
Jusper #15 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
darkowlom, +
Когда стартовала Дюна, fall был самом настоящим школьником (15 лет).
А результатов выдавал в разы больше чем старперы за 20.