Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
7 лет назад
0
Xin, в чем-то не соглашусь с тобой, но в целом касательно проблемы ты прав.
Полное отсутствие адекватного рекрутинга
О рекрутинге как таковом говорить было нельзя на тот момент. С социальных каналов народ в основном шел непригодный или непостоянный поток народа. А с хайвом только-только состоялся контакт. К счастью, вы сделали все правильно, продолжив с ним общения, хотя я и уверен, что 95% были нищебродами-побиродами.
Брали планку по максимальному скиллу Н-участника, вместо уравниловки и лояльного отношения(проект то не коммерческий)
Не знаю, о какой планке ты говоришь. По крайней мере я не помню ущемлений и планок со своей стороны. Но помню, что lower-skill участников вы же и выдавливали. Очевидно из-за п.1. Это не обвинение, это то, что я видел со стороны.
Отторжение всех других проектов и прокачка своего чсв.
Это все п.1 и нежелание делиться большим кушем.
0
20
7 лет назад
0
Интересная статья, спасибо Александр. Думаю будет полезна для начинающих крупных проектов, так что опублекуй не только тут и в вк. А на всех возможных ресурсах. Жду продолжения.
По поводу выдавливания лоу скиловых участников, считаю что это не правильно, если вы его взяли в команду, то необходимо ему помогать учиться и приобретать новые знания, а не гнать в шею.
0
28
7 лет назад
0
Karp1989, выдавливание происходило не только новичков, но и довольно опытных и вложивших что-то в игру. В основном это происходило в подразделении 3D, как основных производителях контента:
  • За исключением пары человек никто не хотел делить даже потенциально свой куш с другими людьми
  • Большинство не хотели тратить свои ресурсы на обучение, потому что это не оплачивалось (см. пункт 1 сообщения Ксина), да и человек в 80% случаев, как я писал ранее, поняв, что все не очень легко и просто мог отвалиться и трудозатраты на его обучение ушли бы в пустоту.
0
20
7 лет назад
0
Jusper, как говорится всё приходит с опытом, и все учатся на своих ошибках. Я только одно не понял, ты покинул проект?
0
15
7 лет назад
0
По этому сделав выводы, я лично занялся рекрутингом, и обучением если требуется, профит явно на лицо. Очень сильно решает личное обращение к каждому потенциальному сотруднику. А про 3д отдел драму разводить не стоит, ошибки свои признаю, поведением не горжусь, только уже ничего не вернуть. На бабло было пофиг, оно лишь стимулом было и лишним бетхертом. В противном случае тогда я бы уже давно покинул проект.
0
28
7 лет назад
Отредактирован Jusper
0
Karp1989, да, я ушел в апреле. Перегорел. Соотнося трудозатраты/итоговый выхлоп, отношения участников (сам понимаешь, что никто себя не винил за провал краудфандинга - был человек, которого можно было помакать лицом за решения команды) я сделал вывод, что лучше как нибудь отдельно. Люди в порыве погони за наживой боролись за влияние и давили как могли. С теми, с кем проблем не было общаюсь до сих пор и даже вместе работаем над ништяками.
Xin, драму не развожу. Стараюсь выделить проблемные области на конкретный момент существования проекта. Рыцарей, наверное, тоже изображать не стоит. У вас открыт пейпал, на который в частном порядке народ забрасывает деньги и, используя наработанную базу пабликов, вы раскручиваете свою студию или объединение.
Никто вас за это не судит, но инфу искажать не надо.
0
37
7 лет назад
0
Проблема в том, что это близзы. Вытекает из этого проблема с 3д артом. Можно трахаться сколько угодно, всё кончится нехваткой 3д арта.
0
28
7 лет назад
0
Вытекает из этого проблема с 3д артом
Поясни плз.
0
37
7 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Jusper, уже объяснял:
Всего этого можно было бы избежать, начни мы работу на отлаженной RPG-платформе с уже готовой частью систем, никакой магии, никаких фокусов, только арт и кодинг!
Да и 50% твоего поста рассказывает о специфике работы с 3д артом близзов. Видимо, в старкрафте всё не намного лучше, чем было у нас в варкрафте 3 несколько лет назад.
2
28
7 лет назад
2
50% твоего поста рассказывает о специфике работы с 3д артом близзов
Это не так. Он рассказывает о людях.
Со спецификой все чуть проще.
0
24
7 лет назад
0
Не хочу разбираться в срачиках и не буду, интересно одно: WCR выйдет или нет?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.