Добавлен , опубликован

1. Введение

Low-Poly Art - Иллюстрации, выполненные в низко-полигональном стиле (см. картинку выше). Данный стиль достигается либо с помощью 3D-пакетов, либо с помощью векторных и растровых редакторов изображения.
Здесь и далее будет рассматриваться исключительно Low-Poly Art, выполненный с помощью 3D-редактора.
Low-Poly Art фокусируется на форме и материалах модели, а также на освещении сцены. Low-Poly (низко-полигональный) в названии этого стиля не означает, что работы имеют малое количество полигонов. Часто число полигонов в таких работах переваливает за миллион.
Кстати, Low-Poly Art не стоить путать с понятием Low-Poly, применяемое для обозначения низко-полигональных моделей, полученных из высоко-полигональных с целью экономии бюджета полигонов.

2. Примеры иллюстраций

Большое количество работ можно найти по запросу "Low Poly Art" в Google

3. Примеры Low-Poly Art в играх

Спасибо KickerUA за наводку
Спасибо Curious_pers за наводку

4. Вместо заключения

Поискав различную информацию по этой теме можно сделать несколько выводов:
  1. В рунете практически нет уроков и туториалов по созданию Low-Poly Art иллюстраций.
    1. В глобальном интернете нет уроков по созданию игровых Low-Poly Art моделей.
    2. Малое количество игр, выполненных в этом стиле (и их сложно найти).
Для меня лично наибольший интерес представляет использование Low-Poly Art'а в играх. Поэтому блог будет ориентироваться именно на Low-Poly Art с точки зрения разработки игр.
Больше информации по Low-Poly Art Вы можете найти в моем блоге и твиттере
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
9 лет назад
0
Игровых проектов в этом стиле пока очень мало.
Не сказал бы, после выхода Minecraft появилась куча клонов, большинство из которых ушли в Low-Poly, так что я не сказал бы, что игр с подобной графикой мало
5
6
9 лет назад
5
NixEon, причисление minecraft к low-poly очень спорно
NixEon, Спросил у Тимоти Рейнольдса. Он подтвердил мою догадку. Это воксель en.wikipedia.org/wiki/Voxel
0
25
9 лет назад
0
ivostrikov, майнкрафт - воксели? А зачем? Или кубы в случае майна - гигантские воксели? Чтоооооо
0
29
9 лет назад
0
JesusHipster, да так и есть
0
6
9 лет назад
0
JesusHipster, именно так))
0
25
9 лет назад
0
А зачем. Ведь потенциал вокселей не особо используется там? Или дело в оптимизации?
0
29
9 лет назад
0
Ведь потенциал вокселей не особо используется там?
Потенциал не используется, но это же не отменяет того факта, что это воксельная графика. Кст, заметь как сделаны предметы в игры. Они строятся из вокселей по иконке
0
24
9 лет назад
Отредактирован Isstrebitel
0
В этом не особо разбираюсь, но:
Википедия:
Игра Minecraft использует подобие воксельной графики для создания случайно генерируемого ландшафта, но рендеринг производит с помощью полигонов.
Википедия:
Minecraft is a game with a voxel editor. Minecraft blocks are rendered as polygons.
Так что там ещё особенности с этим есть.
0
6
9 лет назад
Отредактирован ivostrikov
0
Isstrebitel, спешу вас обрадовать, любая игра рендерится с помощью полигонов. Майнкрафт это воксельная графика, просто в очень крупных масштабах
0
15
9 лет назад
0
ivostrikov, я не причислял, если ты не заметил
0
24
9 лет назад
Отредактирован Isstrebitel
0
ivostrikov, а в воксельных движках, которые в Википедии, в списке игр, тоже? Или это исключения?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.