Хочу делать игру #0

Содержание:
Оу, я, похоже, немного задержался с этим постом. Сорри, в будущем постараюсь больше так не делать.
Следуя вашим советам, я передумал со стратегией и решился делать игру в жанре survival. Изначально была идея, которую можно сформулировать как “политический преступник с ружьем прячется от полиции в разрушенном здании в лесу”. Я ее слегка развил.

Что я планирую сделать?

Игрок управляет политпреступником, вооруженным ружьем, с небольшим запасом здоровья и несколькими патронами. Его цель - незаметно перестрелять всех полицейских, ищущих его в лесу. При этом противник обращает внимание на звуки стрельбы и ходьбы, что осложняет задачу.
В демо-версии survival’а в принципе не будет, игра полностью будет находиться в жанре стелс. В дальнейшем я отдельно добавлю режим выживания, который буду постепенно развивать.
Противники движутся по прямым линиям в одних направлениях, но с разными скоростями. Изначально расстояние между ними мало, что делает стрельбу по одному из них заметной, но со временем они отдаляются друг от друга. Задачу усложняет тот факт, что игрок не может перемещаться вблизи полиции, так как его шаги могут быть услышаны, а стены разрушенных зданий недостаточно сложно расположены, чтобы хорошо укрывать от полиции. Еще одно усложнение: периодически в случайной точке карты генерируются случайные звуки, отвлекающие полицейских от патрулирования.
Игрок не может стрелять по полицейским в открытую. Во-первых, изначально у него всего две пули (они падают с полицейских). Во-вторых, полицейские стреляют достаточно точно, могут это делать на бегу, а на звуки их выстрелов будут быстро сбегаться их коллеги.

Что я дальше с этим буду делать?

Я планирую для начала сделать прототип игры, чтобы удостовериться, что в нее будет интересно играть. Сделаю его на Game Maker’е, без красивой графики и хорошо спланированного кода для большей скорости разработки. Удостоверюсь, что геймплей ужасно интересный, поэкспериментирую с ним и потом сделаю все заново на Unity3D, но уже по-нормальному.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
21
7 лет назад
0
Напомнило Hotline Miami.
0
9
7 лет назад
0
Звучит интересно.
В игре будет кампания или генератор случайных уровней?
0
21
7 лет назад
0
pricoluwa, думаю, генератор случайных уровней необходим. Я хотел бы реализовать его немного позже демо-версии .
0
9
7 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Такое чувство, что из-за отсутствия желания гемороится с навмешем в GameMaker ты подстроил задумку под то, что не гемороится - как я понял, все копы ходят только по прямым.
Судить о потенциально возможном геймплее по ограниченной концепции на гейммейкере это как-то преждевременно будет. Можно же столько интересного с эти придумать, если знать, что все это реализуемо.
0
21
7 лет назад
0
GeneralElConsul, копы в том числе будут сбегаться на звук и преследовать игрока, если заметят, поэтому гемороиться с навмешем в GameMaker придется. Ну а геймплей будет проще реализовать и дорабатывать на легком прототипе в GameMaker, потому что не надо будет париться по поводу расширяемости кода.
4
24
7 лет назад
4
girvel, осваивай UE4 и блюпринты - там тоже можно быстро собрать прототип и не париться по поводу расширяемости кода ;) т.к. кода нет пока только блюпринтами пользуешься
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.