Добавлен , опубликован

Предисловие


Несколько дней назад я решил покинуть XGM и сообщил об этом в оффтопке. Но в итоге сейчас я тут и пишу этот пост. Что же случилось?

От чего я уходил?


Уходил в первую очередь от бесконечного балабольства в оффтопке (и своего, и чужого) и в последнюю очередь от отдаленности интересов с основной аудиторией сайта (модостроительство давно перестало быть мне интересным).

Почему вернулся?


Тут все еще есть другие темы/люди, которые интересны. Поэтому все-таки покидать сайт вообще, лишая себя как отрицательных для себя факторов, так и положительных - это глупо и топорно.

Так что же в итоге


Можно сказать, что с той части XGM, где оффтопка и активные обсуждения тем по модмейкингу я действительно ушел.
Ну а в остальной буду продолжать изредка находиться и, быть может, писать в блог.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
5 лет назад
Отредактирован Araders
0
Komkozavr, ты даже не понял. Начинать нужно не с этого, какой прок от хорошего функционала если людей которые должны им пользоваться нету? Про молодую кровь это правильно сказано однако где ты найдешь достаточное количество ценителей модмейкинга которые тем более захотят рыться в всей этой куче? Нам некого завлекать попросту, неужели ты этого не понимаешь? Единственное наше спасение это рефордж, но скорее всего он не сможет столько же протянуть сколько протянул warcraft 3.
0
17
5 лет назад
0
Araders, да нет же. Вообще, стоить спросить у новичков, почему они не интересуются модмейкингом варкрафт.
Даже я интересуюсь модмейкингом, но из-за отсутствия нормальной для меня базы статей я просто забрасываю на стадии способностей.
2
23
5 лет назад
2
Знаешь почему некоторые новички реально расстраиваются и уходят? Они приходят с "офигенной" идее для проекта. Начинаю изучать редактор, у них сразу появляется много вопросов что и как? Не на все их вопросы люди отвечают и они в итоге так и остаются новичками. А когда они слышат что для создания способностей и действий в время игры нужно изучать какие-то триггеры, а тем более мертвый язык программирования который им пригодиться только здесь у них всплывает в голове мысль "Сложна" и они бросают это дело и уходят. Еще есть такие интеллигенты как например Некрофрегианец которые ничего не умели, хамили всем и утверждали что их идея офигенная.
Komkozavr,
спросить у новичков, почему они не интересуются модмейкингом варкрафт.
Зачем мне тратить время на мертвую игру если можно поиграть в PUBG? Зачем мне тратить время на мертвую игру если можно поиграть в Fortnite? Зачем мне тратить время на мертвую игру если я хороший художник и могу рисовать арты при это получать деньги? Зачем мне тратить время на мертвую игру если я учусь моделировать и у меня потом будет возможность устроиться в серьезную компанию на хорошо оплачиваемую должность? Зачем мне тратить время на мертвую игру если я хороший программист и могу написать собственную игру или работать на какую-то корпорацию и получать стабильный доход? Зачем мне тратить время на мертвую игру если даже там все СЛОЖЖЖНННААА?

Отговорок куча, выбирай ту которая больше нравиться. Те кто ничего не умею продолжат играть в свои любимые игры, а те что хоть что-то умеют будут ставить перед собой цель в достижении оплачивания своих трудом вместо игры в игрушки.
0
17
5 лет назад
0
Araders, ну, это да. Сам таким был. Но тут виноваты и сами пользователи которые тут же начинают троллить и вести себя неадекватно.
0
23
5 лет назад
0
Komkozavr, мне бы очень хотелось верить в твои желания, но правда говорит сама за себя: минусы перевешивают плюсы и это невозможно изменить. Шансы что кто-то заинтересуется в это стремятся к нулю и тогда когда даже олдфаги кинут это дело наступит судный час.
1
35
5 лет назад
1
Так, господа, генелькон написал почему он решил вернуться, а не всё — досвидания, продолжайте тут загнивать без меня.
Завязывайте.
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.