Предисловие

По следам обсуждения в оффтопке хотел бы раз и на всегда закрепить свою позицию в форме текста.
Итак, стоит ли вообще покупать игры в принципе? Считаю, что стоит.
А теперь расскажу когда их по-моему мнению следует покупать, а когда вовсе не обязательно.

Когда нужно покупать игру

Вообще, для меня довольно странный вопрос, т.к. умею превентивно определять, зайдет ли мне геймплей той или иной игры по прохождениям на ютубе. Наверное, лучше посмотреть список, когда не надо покупать и покупать во всех остальных случаях.
Могу сказать одно: если вы уже больше десятка часов гоняете в пиратку какой-нибудь игры, оправдываясь тем, что вы ее пробуете или что игра пока лагодром, а, следственно, покупать ее смысла нет, то.. блин, что с вами не так: лаги, не лаги, вы уже больше десяти часов катаете и если вы не останавливаетесь, то вам интересно, а коли так, то какого черта она у вас еще не куплена? (если, конечно, не по одной из нижеописанных причин)

Когда не нужно покупать игру


Когда нет финансовых возможностей


Суть

Например, вы школьник, которому не дают карманные деньги или дают в недостаточной мере, чтобы вы могли себе позволить тратить их на игры (хотя бы по 3$ по скидке).

Причина

Ну, если действительно нет денег, что поделать. Хотя, конечно, пункт очень надуманный.
Даже будучи школьником, которому за всю жизнь ни копейки не давали на личные расходы и который не брал себе в карман денег на обеды, все равно умудрялся покупать несколько дисков каждые полгода. Сейчас по скидке какая-нибудь не самая плохая игра или сборник игр (например, давеча купил сборник HD переизданий Серьезного Сэма меньше, чем за 3$) стоят по цене одного или двух обедов в школе, а дарят десятки часов геймплея.

Когда в принципе нет возможности


Суть

Например,игра не продается ни в каких цифровых сервисах (Steam, GOG).

Причина

Игра тупо нигде официально не продается. Считаю, что покупать на Ebay за бешеные деньги (потому что продается там в коробке в качестве раритета) или как пиратку в местном магазине (такие еще существуют?) не имеет смысла - можно смело качать с торрента.
В основном, конечно, это относится к тому старому доброму времени расцвета пиратского рынка игр. Сейчас большинство игр все-таки есть в Steam и GOG.

В качестве благодарности по старой памяти


Суть

Когда вы проходили игру когда-то, когда ее нельзя было купить и в данный момент хотите отблагодарить разрабов, купив игру, но не играя в нее после покупки. Можно, конечно, но не нужно.

Причина

Во-первых, разрабы или их издательство не позаботились о том, чтобы предоставить вам возможность для покупки в те времена - в таком случае почему вы должны в свою очередь заботиться о них?
Во-вторых, это уже смахивает на какое-то коллекционерство. Игры покупают для того, чтобы в них играть, а не чтобы они тупо лежали в библиотеке. Если вы хотите перепройти ее - это уже другое дело, тогда надо брать: раньше возможности купить не было, а теперь появилась.

Если вы ее уже один раз покупали


Суть

Например, вы покупали игру в каком-то сервисе, а потом этот сервис забанил ваш аккаунт - без разницы, по делу или нет. Или если этот сервис остановил работу в вашем регионе.

Причина

Вы уже заплатили за игру один раз - теперь вы можете пользоваться ей в любом виде и любым способом: например, скачать с торрента. Не являюсь сторонником политики сервисов а ля "вы не купили игру, а вы купили возможность играть в игру через наш сервис".

ГовноСервис или ГовноИздатель


Суть

Просто невозможно играть в игру в том виде, в котором она поставляется в сервисе или из-за некоторых особенностей сервиса.

Причина

А зачем? Если издатель или сервис создает проблемы, то зачем есть кактус, даже понимая, что поощряешь разрабов и тех, кто им дал деньги за их продукт? Всегда есть место, где вас примут и согреют хорошим работающим репаком - торренты.
Тут тоже довольно шаткий пункт, т.к. многие просто хейтят некоторые лаунчеры, хотя по большому счету от лаунчеров требуется только загрузить игру и запустить ее при нажатии на большую кнопку "Играть". Другое дело, если проблемы начинаются уже с самим запуском, работоспособностью игры или с производительностью игры (привет, Denuvo). Как это определять? В основном по отзывам на игру.

Неадекватная цена


Суть

Иногда у игр цена не соответствует тому, что вы получаете от игры - по вашему мнению (кому-то норм).

Причина

Напишу как пример свою причину не покупать игры Call of Duty. Проблемы тут две: мне нужен от них только синг и как для сингла, они дороговатые. Что я сделал: проходил их ТоррентЭдишн, в стиме купил только 2 самые часто проходимые мной CoD-ы и CoD 2 и World at War, тем самым оплатив сингл всех других CoD-ов, в которые играл.
Но все же чаще выходов нет.

Заключение

В целом не будьте жмотами и благодарите разработчиков и веру тех, кто дает им деньги на очередной шИдевр.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Первый ответ nvc123 - самый интересный и осмысленный в треде, с которым трудно не согласиться кому бы то ни было
кому бы то ни было
Я не согласен, например.
0
21
6 лет назад
0
GeneralElConsul, почему?
Я вот так рассуждаю - если смотреть с позиции личной выгоды, то игру не стоит покупать вообще никогда ни при каких обстоятельствах, если можно ее бесплатно взять.
А если с позиции морали, то зачем платить тем, кто не создавал игру, за которую ты платишь?
Тут так и так он прав получается...
0
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
GeneralElConsul, почему?
Я вот так рассуждаю - если смотреть с позиции личной выгоды, то игру не стоит покупать вообще никогда ни при каких обстоятельствах, если можно ее бесплатно взять.
А если с позиции морали, то зачем платить тем, кто не создавал игру, за которую ты платишь?
Тут так и так он прав получается...
В тех рамках, в которые ты себя и меня поставил - в рамках морализаторства, ты действительно прав. Но я в этих рамках не нахожусь. Нравится игра - покупаю, не нравится - не покупаю.
Вообще вот этот ваш (твой и некоторых вышеотписавшихся) тезис
зачем платить тем, кто не создавал игру
очень наивен. Как-будто разработчики садятся за круглый стол и делят большой куш от каждой игры.
Все ваши деньги достаются издателю, все. Издатель в свою очередь просто платил разрабам зарплату все время, пока они разрабатывали игру и, когда игра выходит в продажу, он надеется отбить вложения.
Разработчики рядовые не получают ни-че-го: они как в процессе разработки получали ЗП раз в месяц, так и при выходе игры получают ЗП раз в месяц.
В тот момент, когда ты покупаешь игру, разрабы по этой игре уже отработали (кроме маленького момента выпуска патчей) в основном, они уже ЗП за вот эту игру отполучали. А издатель возьмет твои деньги и пустит все на новый проект - а вдруг он тебе не понравится? Хмммм, может теперь и игры не покупать сразу, а ждать, пока выйдет следующая игра и тогда уже покупать предыдущую? Вот это многоходовочка и главное - логично. Почему бы не сделать так?
Ах, текущих разрабов тогда на мороз выкинут, вот в чем дело? Вы же печетесь, за ЧТО и КОМУ вы заплатили деньги - а вот разрабы деньги ведь за этот проект получили и проели давно, а новый пусть еще сделают и великие ценители в виде вас тогда и оценят, тогда и решат, давать ли издателю денег. Издатель же твои деньги пустит на новый проект, который тебе может не понравится или вообще ни на что не пустит.
Еу, диджитал резистанс! Не дай себя обмануть! Покупай текущую игру только, когда выйдет следующая!
0
17
6 лет назад
0
ZlaYa1000, отдаешь деньги чтобы получить деньги, так сказать
0
35
6 лет назад
0
GeneralElConsul, окай, сейчас пираньи уже вернули себе права на готику, но если бы издателем был по прежнему gowood правильно ли было покупать готику у них?
хотя честно говоря когда покупал готику стиме я об этом не думал совсем
0
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
хотя честно говоря когда покупал готику стиме я об этом не думал совсем
Вот и я не думаю, только всегда.
Для меня справедливость - это когда деньги за игру идут текущему правообладателю. Думаю, не стоит упоминать, что если под этими правами продаются игры как горячие пирожки, то стоимость прав/акций будет больше, а если нет - то нет. Издатели, к которым попало все это добро, при покупке заплатили эту цену сполна. Мне это знать не обязательно, я игру купил - и у нового издателя прихлынувшим финансовым приливом покрылись затраты от приобретения прав. Это и есть капиталистическая справедливость.
А еще можно задуматься, а кому же пошли деньги издателя при покупке издателем всего этого добра.. А можно не задумываться об этом всем и просто купить игру - пусть моя денюжка там сама вертится среди участников рынка, а я - клиент. Мое дело заплатить за понравившийся продукт, если мне понравилась игра и меня устраивает все по указанным в посте пунктам. А не тешить себя какими-то ложными надеждами, понятием справедливости и поверхностными выводами о том, как должен отреагировать рынок на мое решение.
Что касается JoWood, как уже ясно по вышеописанному - да, купил бы у этих нехороших (а вообще тут проблема комплексная, виноваты все, хоть и некоторые в меньшей мере) людей. По крайней мере, это покрыло бы затраты этих нетерпеливых господ (хотя, они все равно обанкротились).
Что они будут делать с прибылью - мне без разницы так же, как и без разницы то, что будет делать с прибылью предприятие "Вiцебскае малако", чей творог я покупаю каждую неделю, к примеру. Они решили вложиться в дополнение к Готике 3 "Отвергнутые баги" и Арканию, не получили денежный отклик игроков на сии сомнительные продукты и разорились.
1
17
6 лет назад
1
GeneralElConsul, я к чему писал (или не писал?), ведь может же разработчик обладать частью прав на продукт, так? Издатель - компания, и разработчик - тоже полноправная компания. Соответственно, если по какой-то причине у издателя не 100% прав на продукт, то при покупке клиентом этого самого продукта часть прибыли будет идти напрямую разработчику, а не только издателю. Сколько таких в мире - не возьмусь судить, но они точно есть. А ещё бывает так, что разработчик и издатель фактически - одно лицо; тут всё тем более ясно. У меня всё.
0
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Narkranoth:
GeneralElConsul, я к чему писал (или не писал?), ведь может же разработчик обладать частью прав на продукт, так? Издатель - компания, и разработчик - тоже полноправная компания. Соответственно, если по какой-то причине у издателя не 100% прав на продукт, то при покупке клиентом этого самого продукта часть прибыли будет идти напрямую разработчику, а не только издателю. Сколько таких в мире - не возьмусь судить, но они точно есть. А ещё бывает так, что разработчик и издатель фактически - одно лицо; тут всё тем более ясно. У меня всё.
Да, есть такое. Факт наличия этого прекрасен, но лично я не собираюсь избирательно платить только меньшинству*. Остальные разработчики и сами с радостью продают свои услуги издателю, делегируя им часть обязанностей, потому что сами не могут или не хотят.
0
35
6 лет назад
0
SageOne:
итт капитализм глазами нищих
поясни
1
25
6 лет назад
1
Автор статьи популярно объяснил, почему я не покупаю игры. Игры стали слишком дорогими, маркетологи залезли в эту сферу и все испортили.
А еще у меня ПК не тянет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.