Добавлен , опубликован
Итак, здесь я буду выкладывать свои опыты в 3D-редакторах.
Новые модели буду кидать в комменты к этому посту, а затем добавлять в общий список:
чем ниже, тем новее

Модели

Башня
Моя первая работа.
Башня на конкурс GameBoom: 3D Modeling
Модель на конкурс. Несмотря на плохие результаты в конкурсе, лично я получил много опыта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
10 лет назад
0
Решил начать с чего-нибудь по-проще. Основная недоработка - переход к верху никак не украшен, зубцы на вершине слишком тонкие. Да и к двери неплохо было бы сделать ступеньки.)
Кстати, текстурка камня из стандартной комплектации Макса.
Прошу судить строго, пофиг, что я начинающий Xd
1
29
10 лет назад
Отредактирован alexprey
1
На верху текстура размазанная и посмотри на башни замков, там не такие высокие зубья должны быть
0
9
10 лет назад
0
На верху текстура размазанная
Спасибо, не доглядел, а всего-то uvw-map добавить. Сделаю вместе с остальными изменениями.
0
14
10 лет назад
0
Maya же?
0
9
10 лет назад
0
Maya же?
Макс.
Maya буду пробовать(немного там полазил) ради анимаций. Ну в общем там все на виду, но в Максе я уже более-менее освоился, он мне роднее.
0
14
10 лет назад
0
GeneralElConsul, эх, а жаль - то как.)
В майе же всё так удобно, одумайся.) Ноды, хотбоксы, динамика, ограничители, аутлайнер, всё на виду!
0
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
GeneralElConsul, эх, а жаль - то как.)
В майе же всё так удобно, одумайся.)
Я уже поглядываю её строну, но пока что я там не ориентируюсь, будем разбираться. Но анимации ради стопудов пользовать надо будет Maya; это первое, что я узнал о Maya - она для хороших анимаций.
Cinos:
Ноды, хотбоксы, динамика, ограничители, аутлайнер, всё на виду!
не знаю таких слов )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.