RPforge - ролевой сервер World of WarCraft

Published
Всем времени суток доброго, дорогие друзья. Давно я вам не писал, на то были причины - гоняют по учёбе меня сейчас будь здоров, более, приходится искать место для практики. И вместе с тем я наткнулся на кое-что, что также отнимает у меня время в силу своей, на мой взгляд, проработанности.
Сегодня речь пойдёт не о моих рассуждениях, а о рекламке пиратского сервера World of WarCraft, заточенного под РП, т.е. ролевую игру.

Что такое ролевая игра?

Ролева́я игра́ или RPG (Role-Playing Game) — игра развлекательного или учебного назначения, в которой участник берет какую-то определенную роль и в воображаемой ситуации действует соответственно этой роли. Сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Как будут развиваться события в мире игры — зависит от действий игроков.
Mир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый ведущим (игровым мастером), и описываемый им мир составляют основу действия. Мир может быть полностью придуманным или основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).
Достижение цели не обязательно является основной задачей игроков, а в некоторых ролевых играх выраженной цели нет вообще. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.

Что такое ролевой сервер World of Warcraft?

Это сервер игры, на котором игроки, используя все доступные инструменты предоставленные игрой (чат, эмоции, внутриигровые предметы), играют роль выбранного ими персонажа.

Чем отличается этот ролевой сервер от других ролевых серверов?

Очень многим. Команда сервера ставит себе задачу максимально приблизить ролевую игру к игромеханическому эталону, создать максимальную плотность игры и множество дополнительных инструментов для удобства игроков.
Игра на сервере Forge Roleplay отходит от канонов литературных ролевых игр и больше опирается на принципы игр живого действия (LARP, Полигонки). Администрация и игровые мастера выбирают определённый полигон размером в одну или несколько локаций, создаёт начальную завязку сюжета, назначает игроков на ключевые роли из сетки ролей и открывает полигон для игроков. В отличии от других серверов - игра на полигоне подходит к концу, когда все сюжетные вехи оказываются пройденными: игра переносится в другой полигон с сохранением достижений ваших персонажей. В будущем возможно открытие всего мира.

Как сильно отличается игромеханика этого сервера от других серверов?

Технические администраторы сервера смогли добиться от World of Warcraft того, чего ещё не получалось у других серверов. В элементы интерфейса были добавлены дополнительные меню, с помощью которых вы сможете описать своего персонажа, добавив элементы, которые невозможно отобразить на внутриигровой модельке.
Так же, основной и важной часть нового игрового процесса стало создание новых профессий, системы голода, возможности переносить других персонажей и новая система смерти.

Система голода?

Система голода, как новая система создания внутриигровых предметов, создана для повышения плотности игры и искусственного создания потребности кооперации игроков. Персонаж, находясь в игре не в режиме Away From Keyboard (Отошёл от компьютера), медленно теряет “Сытость”. Когда она достигает определённого значение - персонаж получает статус “Голодный”, что снижает его игровые характеристики, ставя под удар и саму его жизнь. Когда показатель сытости достигает нуля - персонаж начинает умирать от голода, постепенно теряя здоровье.
Чтобы выжить, персонажу придётся либо заниматься самостоятельной добычей еды, либо кооперироваться с другими персонажами - вступая в группы или обменивать еду на ценности, вроде товаров и денег.

Система смерти?

Когда здоровье персонажа опускает до нуля - он не умирает сразу. Он падает в бессознательное состояние (в настольных ролевых играх, например в Dungeon & Dragons, это называется “падение в нули” или “падение в минуса”). В таком состоянии он медленно умирает, но любой другой персонаж может, использую исцеляющие предметы или способности, вернуть его к жизни. Тем не менее, после этой операции на персонажа будет наложено состояние “Тяжёлые раны” на долгое время, поэтому персонаж сразу же должен найти убежище, чтобы снова не упасть в бессознательное состояние.
Другой персонаж так же может не только попытаться вас спасти, но и наоборот - добить и ограбить. Он сможет получить всё ваше имущества с вашего трупа. Если ваш персонаж был добит другим игроком, то, к сожалению, вам придётся начинать всё заново. Мир Военного Ремесла суров.

А как мне сражаться с чудовищами и другими игроками?

Так же, как это вы делали, играя на обычных серверах World of Warcraft, но уровень вашего персонажа будет ограничен условиями полигона. Сражаясь с НИП (Неигровой персонаж, NPC) - вы будете получать опыт и предметы, которые сможете найти на их трупах. Но будьте осторожны! Ваше здоровье не восстанавливается само собой. Кооперируйтесь с персонажами, которые могут вас лечить или закупайтесь у игроков предметами, которые могут восстанавливать здоровье (бинты и зелья лечения).

А в чём же смысл?

Смысл в самой игре. Администрация проекта создала максимально удобные условия для случайной игры между игроками, даже если в игре находится не очень много игроков. Любой игрок, играющий сейчас на данном сервере, может рассказать десятки историй, которые произошли с его персонажем, буквально за день. И сражения с чудовищами, и простая попойка в местной таверне, и эпичные битвы с другими игроками. Попробуйте, мы надеемся, что вам очень понравится у нас!
Добро пожаловать! (forum.rpforge.ru)
И группа в ВК


Views: 9 344

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.

Jusper #25 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
как дела обстоят в русскоязычном рп сегменете - мне не ведомо
Посмотри количество серверов RP на русском сегменте WoW. Все поймешь :)
Editor #26 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Там респавна нет чтоли, как в диабло на хардкоре?
Jusper #27 - 6 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Там респавна нет чтоли, как в диабло на хардкоре?
Ох. Зависит от многих вещей. От правил игрового мира. Теоретически, если тебя реально кокнули в ролевом отыгрыше - варианта 2:
  1. Умираешь и все. Похороны все дела.
  2. Договариваешься с участниками действия, что они или кто-то нашли способ тебя воскресить и соотв. потом как-то это тоже обыгрываешь.
А вообще, если реально интересно, советую почитать правила ролевого отыгрыша вообще.
drako3y #29 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Моё таки предложение про свой рп сервер никто не услышал) у меня то он есть только на WarCraft 3, а я его переношу на WOW платформу. Если кому интересно, есть готовый сервер только нужен хостинг
Jusper #30 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Если кому интересно, есть готовый сервер только нужен хостинг
А база для чарлистов, квент и игровых отыгрышей где планируешь размещать?
Darkest1024 #31 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
По поводу отписей перед убийством - никто не требует, чтобы скрытный ассасин перед убийством пафосно изрыгал какую-нибудь фразу. Достаточно отписи того, что этот ассасин сидит в кустах, наблюдая за жертвой и собирается её кокнуть. И там уже всё остаётся на совести того, кого пытаются убить.
Но факт остаётся фактом - всегда нужно давать шанс выжить.
P.s. запись в блоге тех времён, когда Forge ещё не превратился в УГ.

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.