Добавлен Darkest1024,
опубликован
Всем привет. Тоже лежите лицом в салате? Ну лежите, вам полезно. На дворе уже 2-ое января, но празднование продолжается. Надеюсь все хорошо встретили этот год? Очень хорошо.
Если честно, этот ресурс я хотел опубликовать ещё до наступления Нового Года, но увы, не судьба получилась. Теперь, протрезвев и отойдя от похмелья, начну всё по порядку.
Ну, во-первых поздравления..
Как же без поздравлений? Хоть и банальность, но таки традиция. В своих пожеланиях я хотел бы упомянуть нынешние проекты на XGM.
- WCR - как всего лишь одна беседа с руководителем может переменить мнение о проекте. Раньше я думал, что проект из серии тех, которые я уже видел - просто переформатированные модельки WoW с тимколором на движке StarCraft II. Но после я заметил разницу и всю суть. Я ошибался - проект действительно может сделать очень серьёзный прорыв. Хочу пожелать этому проекту наискорейшего выхода, побольше специалистов и гремящей славы. Удачи, ребята.
- RotLK - проект, который я считаю одним из самых успешных на сайте наряду с проектом выше. Я помню как он зарождался.. Даже тогда он заинтересовал меня, и не в последнюю очередь из-за участия Эльрата, тогда бывшим фаворитом-моделлером проекта ToD и одним из его основателей. Проект много пережил - были и поливания грязью, и расколы команды, и падал моральный дух руководителя. Но проект всё это пережил. И я искренне хочу, да что там, я УВЕРЕН что этот проект увидит свет. Поэтому ему горячие пожелания выйти в свет.
- UoHE - совсем недавний, молодой проект. Услышал я о нём наверное с полтора года назад, осенью 2012. Тогда он представлял из себя вольное продолжение и дань легендарному WoO. После проект стал стремительно развиваться в самостоятельную сторону. Олдскульный, использующий модели на основе стандартных, и не гнушающийся брать их из разных источников. Этим он меня заинтересовал - действительно, модели же делаются для того чтобы их использовали в картах, а не просто для того чтобы пылились на сайте. А последние шаги на данный момент проекта заставили меня точно понять, что этот проект более чем успешен. Они начали запускать бета-тестирования, выдавая народу ещё сырую, неотёсанную версию проекта, дабы услышать пожелания игроков и двигаться в правильном направлении. Конечно, много было недовольств - де, криво и багнуто. Но именно нерешительность на этот шаг загубила многие подобные проекты. Поэтому проекту пожелания поскорее выпустить финальную версию проекта, вместе с прилегающий к ней кампанией, а после выпустить и остальные.
- ВСЛ (Во славу Лоа), ранее именовавшийся ЗХТ (Затерянные храмы троллей) - проект полюбился с первого взгляда. Во-первых, он имел уже бета-версию к тому моменту, когда я о нём узнал. Во-вторых, это как раз то, что я люблю - смена стиля игры. Рабочие, добывающие ресурсы? Кх, грабь с трупов! Здания? Одного храма на всех троллей хватит. Базовые юниты, ненужны к более на высоком технологическом этапе? Они и есть технологический этап! Плюс, этот проект включает в себя отличную графическую часть - модели из WoW. И опять же, как и в случае с WCR, не просто выдернутые модели, а сделанные собственными руками. С собственными текстурами. И прибамбасами. Вообщем, проекту желаю побольше поклонников и почётное место в списке игр с изменением стиля игры.
- Rebirth - чуть не забыл про тебя, дружище. Проект, суть которого я ранее не понимал. В принципе, он преследовал те же цели, что и мой проект - не дать игре WarCraft II зачахнуть на фоне третьей части. Но если мой проект был сделан скорее по мотивам, то этот был сделан также и по механике. И это, чёрт побери, правильно. Механика второй и третьей части очень сильно отличаются, и важно это учитывать. Желаю проекту добиться окончательного завершения. Ах да, у них ещё и нефть есть.
Помимо проектов, я также хочу поздравить своих друзей на XGM.
Эльрат - дружище, мы пришли на сайт в одно время. Мы вместе строили проект наш первый проект. Я присоединился к тебе на правах сюжетника в твоём легендарном проекте. Ты обучил меня основам моделлинга недавно, и это за всё это я тебе очень благодарен. Более того - ты очень много сделал для сайта. Пусть же твой оптимизм не погаснет, друг мой, и пусть у тебя всё будет хорошо в жизни.
LVenger - мы познакомились с тобой на момент создания ToD, когда ты сначала поддерживал проект, а потом и вовсе присоединился к нему, и вёл его вместе со мной после того, как Эльрат стал главой своего проекта. И пусть наши склоки в скайпе по поводу судьбы проекта были иной раз жестоки, я всё равно ценю твою дружбу. Хочу пожелать тебе по больше сил и.. по больше верить тому, что происходит вокруг.
GenElCon - первый триггерщик в моём проекте. Как же я на тебя ругался, когда ты полгода делал мне первую миссию. Грозился исключить, проявлял всю властность. Эх, хорошие времена были.. Рад, что я тобой познакомился, тем более ты один из самых частых посетителей моего блога. Желаю удачи и радости в новом году.
П4ела - дружище, ты самый преданный моделлер из всех. Даже когда руководитель проекта пишет, что проект уже фактический закрыт, ты всё равно по его конечно указаниям трудишься во благо. Пусть у тебя всё будет хорошо.
Тимур - мы очень по долгу болтаем над будущим твоего проекта, и это занимает меня, помогает на это время забыть о проблемах. Спасибо тебе, пусть снизойдёт на тебя благословение Солнца в тему про твоих эльфов, ке-ке-ке
Aws - ха, вот добрался и до тебя, старый хитрый лис. Помню-помню твою Новогоднюю карту, а после ещё и твой проект. Ты ещё упирался, что мол дескать плевать хотел ты на некоторые модели по WC2, ибо они некошерны да и вообще не труЪ. Встретимся на дуэли в Hearthstone, хитрец. Удача тебе улыбается в Новом Году.
Skairus, Uber и остальная КО - беседы в скайпе были занимательны. Хоть я и ушёл оттуда, с вами связь поддерживал и поддерживать буду.
FatalBlade, Galenrad, Матиас Шоу, terribledamage, WarCrafter и КО - в теме про WarCraft очень весёлые обсуждение, особенно радует ордофильствовать в сторону Матиаса. Заштопал там же некоторые дырки в знании лора, что ценю.
Планы на новый, 2014 год
На этот год расписано довольно много планов.. К чему я вообще решил посвятить вас в свои планы?
Хм.. Ну это будет что-то вроде записной книжонки, в которой я буду смотреть свои планы и сверять их. Под конец года количество выполненных планов будет показывать, насколько я трепло, а насколько создатель.
Хм.. Ну это будет что-то вроде записной книжонки, в которой я буду смотреть свои планы и сверять их. Под конец года количество выполненных планов будет показывать, насколько я трепло, а насколько создатель.
- Помочь Эльрату и Тимуру проекты. Помочь им моделями и озвучкой.
- Сделать модели для базы.
- Приступить к секретной операции, которую пока не разглашаю.
- Продолжить шлифовку и написания сценария к фильму про Артаса. P.S. нет, я не собираюсь снимать фильм про Артаса.
- Попробовать себя в создании машиним с выходом аддона к WoW, именуемое Warlords of Draenor.
- Развивать свой блог, дополняя его всякими ресурсами, как де: обзоры, модели, философские мысли и т.д.
- Набирать себе учеников по фехтованию и делать поучительные видеоролики, в которых наглядно показывать, как ведётся бой и как делаются и действуют приёмы.
- Наконец-то уже сфоткать те вещи, сделанные из кожи (два колчана и сумка) и выложить их в блог.
- Начать делать костюм в стиле стимпанк.
- Возможно, попробовать улучшить сайт.
Вот. Часть из этого касается моей личной жизни даже то что перечёркнуто, часть касается сайта.
Заключение
В заключение хочу сказать что щас три часа ночи и я хочу спать, поэтому буду закругляться. 2013 выдался не самим лёгким годом лично для меня, но я надеюсь что в 2014 мне будет уже полегче ну практика и всё такое.. ну вы понели
Ещё раз хочу поздравить всех с Новым Годом, весь XGM. Удачи, друзья!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Приятно удивлен, увидев свой ник в списке :D