Моделлинг

Добавлен , опубликован
Таки да, я решил что пора возвращаться к этому делу, ибо проектов много, а моделлеров мало.

Лирическое вступление

Ну, обучаюсь я у достопочтенного Эльрата, поэтому в моих работах вы можете увидеть его стиль, его учение, его длань.
Как моделлер пока слаб, ибо с мясом и анимами возникают проблемы, но надеюсь в будущем научится круто моделлить хотя куда там.. с моим то графиком..

Собственно, сами работы

Браконьер
Юнит для ToD. Лесной воитель людей, хороший охотник.
Ему осталось доделать только мясо, графическая часть у него сделана вся.
Уничтожитель
Данный юнит делается для проекта RotLK, почти готовы его геометрия и текстурирование (надо будет подправить крылья, топор, возможно тело и ноги), после будет длительная пересадка на мясо..
Если проект не примет эту модель, она будет выложена в сеть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
9
10 лет назад
1
Позновато в 2013 году то браться за это)
1
21
10 лет назад
Отредактирован Darkest1024
1
GenElCon, учиться никогда не поздно.
Причём, эти навыки также могут спокойно перейти на модели для SCII.
Да и собственно основная цель обучения - ускорение процессов завершения графической части проектов, в которых я участвую (ToD, RotLK, UoHE).
0
21
10 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0
Так вот, над топором бы стоило поработать, для начала. Попробуй пошамань с текстурами - чтобы это было похоже на топор демона, с золото-черными оттенками. + попробуй форму лезвия изменить, какую-нить необычную.
С топором сделаем всё в лучшем виде. Просто такая дилемма - текстура лезвия топора сама по себе подошла какому-нибудь орку или хуману, но на ней есть кровь. Что довольно характерно для кровожадного демона. Поэтому я думаю, как бы изменить топор под демонический, при этом оставив кровищу.
Эльрат:
Нужно бы повысить детализацию текстуры крыльев.
Ты сам видишь. Сначала были крылья Иллидана, теперь Тикондруса (вот ведь ирония, первый убил второго). Ничего не менялось. Они пока для вида, и если я буду делать крылья, то собственные.
Эльрат:
И неплохо было бы изменить текстуру брони на теле и на ногах.
Да, я этим займусь.
Ну что ты в целом скажешь про концепцию демона?
1
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
1
Darkest1024, извини, я замотался, поэтому не ответил сразу.
Так вот, над топором бы стоило поработать, для начала. Попробуй пошамань с текстурами - чтобы это было похоже на топор демона, с золото-черными оттенками. + попробуй форму лезвия изменить, какую-нить необычную.
Нужно бы повысить детализацию текстуры крыльев.
И неплохо было бы изменить текстуру брони на теле и на ногах.

Второе сообщение

Мммм, это ты специально удалил сообщение? Или нечаянно?

В общем, скажу, что неплохо. Действительно неплохо. Единственное, что очень хочется, чтобы модель выглядело более брутальнее. Просто изначально я задумывал сделать что-то подобии Маннороха, но с 2 ногами. Т.е. не демонического воина, а демонического зверя с топором и в броне. Это ведь сильнейший воин в нашем проекте. Поэтому он должно выглядеть ужасно. Я даже не знаю, как правильно в данном случае выкрутиться - может мускулатуру ему поднять что ли... Попробуй поиграть с мышцами.
0
21
10 лет назад
0
Мммм, это ты специально удалил сообщение? Или нечаянно?
Нечаянно. Надо бы вернуть.
Эльрат:
Т.е. не демонического воина, а демонического зверя с топором и в броне. Это ведь сильнейший воин в нашем проекте.
Я делал аналог с Кровожадом (Алучищим Крови) Кхорна из WarHammer. Т.е. вообще по сути это мой вид на DoomGuard'а - самого сильного (по крайней мере по третьему варику) воина Легиона в рукопашном бою. Я даже топор ему намереваюсь (если скилл прокнет) сделать пылающим, да и самому огоньку добавить.
Ибо демонический зверь у меня из описание уложился именно Адский Метатель - такого рода животное, бросающее во врагов инфернальные камни.
Эльрат:
Я даже не знаю, как правильно в данном случае выкрутиться - может мускулатуру ему поднять что ли... Попробуй поиграть с мышцами.
Брутальности ему добавит огонь. С мускулатурой попробую поиграться -всё таки есть с чем.
0
21
10 лет назад
0
Добавил модель, которую делал под руководством Эльрата - браконьер.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.