Добавлен Darkest1024,
опубликован
Таки да, я решил что пора возвращаться к этому делу, ибо проектов много, а моделлеров мало.
Лирическое вступление
Ну, обучаюсь я у достопочтенного Эльрата, поэтому в моих работах вы можете увидеть его стиль, его учение, его длань.
Как моделлер пока слаб, ибо с мясом и анимами возникают проблемы, но надеюсь в будущем научится круто моделлить хотя куда там.. с моим то графиком..
Собственно, сами работы
Браконьер
Уничтожитель
Данный юнит делается для проекта RotLK, почти готовы его геометрия и текстурирование (надо будет подправить крылья, топор, возможно тело и ноги), после будет длительная пересадка на мясо..
Если проект не примет эту модель, она будет выложена в сеть.
Если проект не примет эту модель, она будет выложена в сеть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Darkest1024
Причём, эти навыки также могут спокойно перейти на модели для SCII.
Да и собственно основная цель обучения - ускорение процессов завершения графической части проектов, в которых я участвую (ToD, RotLK, UoHE).
Отредактирован Darkest1024
Эльрат:
Эльрат:
Отредактирован Эльрат
Так вот, над топором бы стоило поработать, для начала. Попробуй пошамань с текстурами - чтобы это было похоже на топор демона, с золото-черными оттенками. + попробуй форму лезвия изменить, какую-нить необычную.
Нужно бы повысить детализацию текстуры крыльев.
И неплохо было бы изменить текстуру брони на теле и на ногах.
Второе сообщение
Эльрат:
Ибо демонический зверь у меня из описание уложился именно Адский Метатель - такого рода животное, бросающее во врагов инфернальные камни.
Эльрат: