Недавно узнал про такую интересную вещь как canvas, с которым, при помощи js, можно вертеть интересные штуки.
И вот я решил сделать игру в жанре RTS в 2d формате. Пока только начал, но получается интересно, кто хочет ознакомиться с кодом, вот…
6 222
Давно не кодил ничего и соскучился по этому делу. И вот подумал: "Диплом защитил, лето, почему бы не побаловать себя?" И решил замутить новую рубрику "Расы". В которой буду делать (Вот это да!) расы.
Выбрал сатиров первыми, потому что про них мало что есть и понял, что фантазия затупилась (Чёртов диплом!).…
140
Решил сделать карту с пошаговой механикой, запара, конечно знатная, почти весь день убил, пока не разобрался с движением, но выглядит прикольно, а это главное.
Прикрепил карту, можно погулять в ней немного) Самое главное, что теперь можно сделать в нужном месте нужного размера, единственная проблема, что мой способ,…
125
На этот раз я решил сделать полностью с нуля героя на Wurst Script. Это пока что демо версия, т.к. он немного не доработан в качестве визуала и возможно задумки. Так же есть небольшие утечки, которые я не смог найти.

Способности

Пассивно - Пламя Феникса
Все способности Телеандора дополнительно наносят…
165
Приветствую всех в блоге им. ArhiMEN! В данный момент я сплю, а так, обычно, изучаю веб программирование.
542
Решил перенести способность Исазама тёмная стая на Wurst, чтобы продемонстрировать насколько проще и короче можно сделать. Скорее всего, можно было упростить ещё больше, но даже в таком варианте разница в 82 строки достаточно внушительна.
>> Оригинальный код…
176
Надеюсь, что смогу в ближайшие дни начать делать проект, в котором буду создавать карту на целиком на Wurst.
Новость
99
Wurst Script - имеет множество плюшек в сравнении с другими языками, так как с его помощью можно уменьшить время пребывания в стандартном редакторе в разы! Практически всё можно делать в VSC. Весь редактор объектов уж точно. Об этом я напишу в этом ресурсе. Опишу только основы, но их вполне достаточно для…
2 315
Как по мне, сделать нормальный проект Wurst По пояснениям из статьи невозможно. Во всяком случае я ни разу не смог. Поэтому я опишу это более понятным языком, т.к. самое сложное в Wurst это его установить.

Требования

Здесь всё в статье описано правильно,…
211
Я заметил, что на XGM есть множество тем посвящённых LUA, в несоизмеримое количество раз больше тем посвящённых Jass и всем его разновидностям, даже ZINC видел, но очень сложно найти людей, которые могут и уж тем более пишут на Wurst Script. Чему я крайне удивлён, хотя язык, сам по себее, невероятно функциональный и…
133
Решил снова поиграться с героями и вот один из них.
Нимбедо - герой поддержки

Способности

Огненная бомба - Нимбедо при каждой атаке выпускает огненный шар, который взрывается в точке атаки, наносит урон равный 200% интеллекта в 200 АоЕ и отскакивает от 1-5 целей.
>> Код способности
""…
2 298
Время переосмыслить задумку.
Новость
164
Очень нужна помощь с ландшафтом для конкурса.
Новость
179
Вот и готова первая глава кампании Становление героя: Исазам! Она вышла не особо длинной и насыщенной, но следующие главы будут куда более проработанные, проба пера, так сказать. После того, как полностью закончу главы по сюжету, то буду более плотно заниматься визуалом и насыщенностью глав, сперва нужно сделать…
199
Ну что же, вот вторая часть моего блога, где я создаю проект для Конкурса Героев 2021. Прикрепляю неполную, но уже вполне неплохую 1 главу компании Становление героя: Исазам!
188
Решил, что история становления Исазама будет в виде компании, сегодня уже доделаю небольшой пролог. Если у кого-то есть желание помочь с ландшафтом и синематиками, буду рад.
Новость
176
Герой для конкурса героев 2021
2 324
Я
167
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...