Думаем,придумаем

Если у вас есть какая-нибудь идея(даже бредовая),то опишите её по детальней(иначе последствия будут не предсказуемы) и я постараюсь сделать хоть что-нибудь.
Это не "модели на заказ",это склад ваших идей и фантазий.

Если вы считаете, что кентавров обделили зданиями;
Хотите какую-нибудь оригинальную модель;
У вас появилась какая-то идея но в вашу карту(кампанию) она не входит;
Или просто хотите помучить меня.
Пишите в комментариях свои идеи и фантазии.(желательно подробней,можно рисунки или схемы)
Я делаю не супер-пупер модели,но я постараюсь и заодно буду набираться опыта.
Делать я буду всё по настроению и по мере возможности,но я попробую!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
5
6 лет назад
0
Хех
Мы считаем, что вы должны сделать персонажа, которого можно было бы легко одевать не только в броню и шлем, а даже в конкретные штаны. Но такое сделать кажеться реально только ретекстуром, а в игре менять текстуру часто на отдельных персонажах сложно.
Но, что если туловище, ноги будут, как в первой готике, пара прямоугольников ходячих друг по другу. То есть не сомкнутая гладь вершин, а нога состоящая из двух "деревянных" деталей, в таком случае реально переодеть даже ноги.
Некромант попытается сделать полностью одеваемого/раздаваемого персонажа?
0
11
6 лет назад
0
Хех
Мы считаем, что вы должны сделать персонажа, которого можно было бы легко одевать не только в броню и шлем, а даже в конкретные штаны. Но такое сделать кажеться реально только ретекстуром, а в игре менять текстуру часто на отдельных персонажах сложно.
Но, что если туловище, ноги будут, как в первой готике, пара прямоугольников ходячих друг по другу. То есть не сомкнутая гладь вершин, а нога состоящая из двух "деревянных" деталей, в таком случае реально переодеть даже ноги.
Некромант попытается сделать полностью одеваемого/раздаваемого персонажа?
Интересная затейка,попробую что-нить подобное заделать...

Полностью одеваемого/раздаваемого - это вроде,как не только штанцы,но и перчатки там и сапоги.
Честно,одна идейка после такого предложения появилась,каким образом такое заделать...
В любом случае,я попытаюсь.
2
23
6 лет назад
Отредактирован Araders
2
drako3y, вообще у меня даже была более-менее реальная идея как это реализовать но это сложно в исполнении. Первый способ позволяет обойти проблему с движением пальцами на руках и движением ног так как в анимациях где задействованы эти части тела партиклы в виде брони ведут себя очень некомпетентно так вот: нужно расделить перчатку на несколько компонентов и каждый из фрагментов прирепить к частити пальца которая не деформируется тоже самое и с ногами частично помогает. Минусы способо в том что это выходит намного больше импорта не в плане веса, а в плане количества файлов.

Второй способ был теорией в которой персонажа расделяеш на несколько частей, а потом все эти части отдельно анимируеш но анимации называеш одинаково потом в игре как-то скрепляеш и когда персонаж делает какую-то анимацию тригерно заставляешь и другие части тела исполнять свою роботу. Минус способа просто невероятная геморность.
0
11
6 лет назад
0
Второй способ был теорией в которой персонажа расделяеш на несколько частей, а потом все эти части отдельно анимируеш но анимации называеш одинаково потом в игре как-то скрепляеш и когда персонаж делает какую-то анимацию тригерно заставляешь и другие части тела исполнять свою роботу. Минус способа просто невероятная геморность.
Именно об этом я и подумал и,конечно,же первый на ком я такое испробую будет крестьянин.
Обожаю их мучить!
0
23
6 лет назад
0
IIIНекромантIII, тебе помоч?
0
11
6 лет назад
Отредактирован IIIНекромантIII
0
IIIНекромантIII, тебе помоч?
Ну,дай мне хотя бы самому попробовать,что-нить намутить,но если что,то я приму твою помощь)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.