Если этот пост чем-то нарушает правила сайта, пожалуйста, можете объяснить, чем именно? Я пытался задать этот вопрос в разделе gamedev, там его почему-то сразу же забанили\скрыли. Что я нарушил?
Здравствуйте. Не знал куда обратиться, поэтому задам вопрос здесь. Прошу знающих людей подсказать - есть ли какие-либо бесплатные движки, чтобы создать стратегию, ПОХОЖУЮ на Варкрафт? Я пытался искать на эту тему, но пока ничего подходящего не нашел. По-большому счёту, дизайн всех элементов игры, модели, спецэффекты, текстуры и сюжет, а так же, в случае КРАЙНЕЙ необходимости, даже озвучку я могу полностью сделать сам (но в одиночку это будет очень долго), т.к. есть желание и навыки - проблема только с программированием и кодом.
Мои требования к движку наиболее щадящие, так как сложные высокодетальные модели мне не нужны, сойдут и довольно простые, как в Варкрафте.
Главное, чтобы движок и процесс работы с ним запускался на старых ОС, включительно до Windows XP.
Меня очень привлекла бесплатная игра Warzone 2100, её игровой процесс и графика близки к Варкрафт, но я не знаю, на каких программах она делалась. Если кто знает что-либо по поводу этого, пожалуйста, ответьте.
Пожалуйста, прошу администраторов не закрывать эту тему после первого ответа с названием движка, мне хотелось бы получить как можно больше полных ответов на мои вопросы! Это очень важно, я уже устал мучиться, подыскивая необходимую платформу \ движок.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
6 лет назад
1
Нашел что-то типа этого. Ну а если по сути вопроса, то как мне кажется при достаточном количестве упорства и стремления ты сможешь создать стратегию на любом из современных движков, правда на освоение части связанной только с кодом уйдет возможно несколько лет, слишком уж все тонко в этих процессах.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Agren
0
Araders:
Нашел что-то типа этого. Ну а если по сути вопроса, то как мне кажется при достаточном количестве упорства и стремления ты сможешь создать стратегию на любом из современных движков, правда на освоение части связанной только с кодом уйдет возможно несколько лет, слишком уж все тонко в этих процессах.
Ув. Araders, благодарю за помощь!
1
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
1
Не буду оригинален. Unity вплоть до 5.2.x поддерживает WinXp, версии позднее не поддерживают. И версия то довольно неплохая (5.2.5 - 1 Июня, 2016, насколько я вижу, самая последняя, искать тут: unity3d.com/ru/get-unity/download/archive), работал на ней.
Сейчас смотря на нее с высоты версии Unity 2017.2.2 (изменили написание версионности, теперь пишут по годам, например, 2017.x.x) не вижу ничего устаревшего, прикручивали со временем всякие мелочи. А так, все "пятые" версии Unity хорошие и в принципе в основе дают тот же функционал, что и сейчас современные, абсолютно.
Плюсы:
  • В принципе в освоении проще, чем другие движки.
  • Множество турториалов, хорошая документация, вопросы нормально ищутся в интернете - чаще всего выдает результаты на спец.сайты для этого: Unity Answers, Unity Forums.
  • В принципе успешные случаи создания стратегий - Endless Legends / Space, Cities Skylines, Homeworld: Deserts of Kharak, Блицкриг 3, Sudden Strike 4. Просто решил вбить в поиск и уже увидел местный Варкрафт (youtu. be/ZmLbqIUXNJ8 - убрать пробел, т.к. видосы не встраиваются).
  • Гибкость. Для многих вещей есть пользовательские ассеты, добавляющие функциональность. Можно и самому написать, вплоть до добавление окошек, кнопочек, попапов в сам интерфейс Unity для своего функционала.
  • Переносимость. Если ты будешь переходить с WinXP на Win7 и соответственно, будешь ставить самые новые версии Unity, весь твоей проект на текущей версии в принципе нормально перенесется - потому что разрабы старый функционал не вырезают напрочь, они оставляют его.
Проблемы только будут, наверное, если новый функционал как-то на старый повлиял, но это все решаемо, все заменяемо. И ломается не весь проект, а его какая-то мелкая часть - ошибка в каком-то пользовательском скрипте, например. Работаю с начала выпуска Unity 5, регулярно обновлялся - лично не было ни одного случая, когда что-то поломалось при переходе, выше просто на всякий случай написал.
  • Кроссплатформенность. Можешь сбилдить проект и под Windows (и 32, и 64), и под Linux, и под MacOS, и под WebGL (чтобы можно было запускать как приложение в окне браузере: выглядит это как запуск флеш-приложения, для примера).
0
32
6 лет назад
0
В юнити без кода делать нечего. Ну кроме ландшафтных сцен.
0
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
В юнити без кода делать нечего. Ну кроме ландшафтных сцен.
А где без кода есть что делать, интересно?
И на С# писать то по-проще, чем на C++ или на чем там еще.
И ассеты есть для визуального программирования. (хотя я не считаю это норм вариантом, как и блюпринты в Unreal-е)
Если это намек на Construct 2, который ты использовал, то давай напиши на нем стратегию (и через какие костыли это получится) и посмотрим, как она еще будет хорошо работать. Это будет предельно негибкая игра.
0
27
6 лет назад
0
Если этот пост чем-то нарушает правила сайта, пожалуйста, можете объяснить, чем именно? Я пытался задать этот вопрос в разделе gamedev, там его почему-то сразу же забанили\скрыли. Что я нарушил?
В разделе геймдева есть баг, что все заданные вопросы автоматически скрываются, и их нужно сразу уводить в паблик чтобы они были заданы. Этот баг уже несколько лет, про него говорилось, но он все еще там. Так что ничего не нарушил, просто никому нет дела до этого бага.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Agren
0
GeneralElConsul:
Не буду оригинален. Unity вплоть до 5.2.x поддерживает WinXp, версии позднее не поддерживают. ...
Ув. GeneralElConsul, благодарю за помощь! Надо попробовать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.