Добавлен , опубликован
Жанр: Shoot 'em up
Платформа: Windows NT (32 bit), Android (arm v7)
Фреймфорк: самописный (C++, Qt 5)

Описание

BioMech - это горизонтальный скроллшутер, где игрок выступает в роли киборга, представляющий собой живой боевой корабль. Действие происходит в будущем в отдаленном участке галактики заселенном инопланетной расой, среди которых длится масштабная война. Эта раса сильно развила свои технологии и все её представители являются киборгами (биомехами), многие из которых больше похожи на биомашины, чем на живых существ. Множество биомехов были заражены цифровым вирусом, который захватил их сознание и спровоцировал войну между обычными биомехами и зараженными.

Видео

Будущие планы

  • В будущем планируем добавить магазин, где можно будет покупать пушки для своего корабля и улучшения
  • 8-12 уровней

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
9
8 лет назад
4
Aws, и сделана на всем готовеньком, с готовыми моделями, анимациями, эффектами. Было бы достаточно моделлеров может быть делали бы игру в 3Д, но мы не можем себе этого позволить.
0
21
8 лет назад
0
А вот эта поделка ничего выглядит, плюсану.
0
28
8 лет назад
0
DENj, Надеюсь, что добьётесь той атмосферки, которая была в варе (может даже спрайт вертолёта из вара запилите)
5
34
8 лет назад
5
Неизбито, креативно и оригинально
серьезно? Таких игр были уже миллиарды, в пору их делать как своеобразных helloworld когда учишь очередной язык или движок для создания игр. Как по мне даже в сравнение с картой для wc3 2013 года от этого автора, не могу увидеть ничего путного, карта хоть выделялась, так как была именно картой, а тут просто очередной 2d скруллер.

к слово все что есть на видео можно сделать в любом бесплатном конструкторе игр за один вечер, не имея вообще никаких талантов, просто перетаскивая action блоки с места на место и найдя в интернете 10 бесплатных спрайтов.
0
18
8 лет назад
0
H, это я про концепцию вселенной. В последний раз разумные расы-корабли я видел в массэффекте, а идею с вирусом безумия в даркспорах, но там биологический.
0
9
8 лет назад
0
Ну я хоть не показываю жалкое подобие нормалмаппинга, расчитаного всего на один источник света.
3
29
8 лет назад
3
Я что-то тоже не впечатлен и отношусь к спептически, поддержу хеллкора.
Более того не первая поделка автора, который вроде как годами пилил 3д движок.
На "Будущие планы" I was like "Eeeh?", какое будущее для подобной игры? Зачем? Таких игр действительно тучи и кучи и лучше и круче.
0
20
8 лет назад
0
МУЗОН КАЧАЕТ!!!!
4
18
8 лет назад
4
Думаю, ненадо кричать о том, что эта игра шаблонная. Мне кажется не так уж и просто взять, и создать Crysis.
С чего-то надо начинать.
0
28
8 лет назад
0
С чего-то надо начинать.
Два пива этому товарищу!
Кстати DENj, офигенно выглядит поведение спрайтов, когда камера опускается ниже. Получается такая иллюзия снижения высоты. В подобный жанр играл немного, но нигде такого решения не видел. Какие планы по развитию?
0
9
8 лет назад
0
Jusper, спасибо за ответ. Есть идея добавить второй жанр в игру, чтобы не вся игра была леталкой, на одних картах играешь кораблем и летаешь, на других бегаешь по запутанным уровням (нечто вроде Abyss для DOS). Конечно визуальную составляющую улучшим, сделаем красивые спец эффекты с частицами. Конечно старый добрые паверапы добавим, вроде rapid fire и bomb, пока что не решили какие добавлять, и магазин улучшений, о чем я писал уже выше.
Так же я (ну карты делаю я один) буду делать каждый уровень в уникальном стиле, если на первом уровне куча змеек летает, которые засыпают игрока градом снарядов, то на втором будут чаще встречаться живучие одиночные враги, наносящие одиночные мощное выстрелы. Сейчас работаю над уровнем на космической станции.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.