Первый геймплейный трейлер игры.
2 1 020
2
9
6 лет назад
Отредактирован DENj
2
PUVer, в игре 4 уровня сложности, на видео самый высокий. Между уровнями сложности большая разница, на самом легком большую часть времени можно стоять на месте и не пытаться уворачиваться. Так что все норм.
0
33
6 лет назад
0
Сложнаааа! Надеюсь автор позаботился о нубах и сделал сложности...
Новый Левел дизайн.
3 1 784
0
9
7 лет назад
0
DemonoiD, Кет, спасибо, я это учту и сделаю как надо.
0
33
7 лет назад
0
причём кажется, что по стилистике контрастируют, а по тону — наоборот
0
20
7 лет назад
0
Интересно как оно выглядит в динамике. Но по мне, задний фон и юнит ужасно контрастируют.
BioMech - это горизонтальный скроллшутер, где игрок выступает в роли киборга, представляющим собой живой боевой корабль и сражается с огромным количеством врагов.
35 15 261
0
9
7 лет назад
Отредактирован DENj
0
Nortiul, вот честно, не играл в Звездных Защитников, но многие сравнивают с ними. Я вдохновлялся другими классическими скроллерами и играми разных жанров.
0
4
7 лет назад
0
Чем больше смотрю, тем больше похоже на Звездных Защитников от Alawar :) Осталось сделать возможность захватывать вражеский корабль.
В этот раз я расскажу вам об одной отличной оптимизации вывода графики, которую я реализовал в своей игре. А так же немного о том, как идет разработка.
5 2 237
5
9
7 лет назад
5
Кто хочет статью про алгоритм ставьте + этому комментарию.
1
18
7 лет назад
1
даешь пост об алгоритме!
1
1
7 лет назад
1
отлично выглядит