O.W.S.P. — стрим разработки и ответы на ваши вопросы

Добавлен , опубликован
Ну что же, мы наконец починили радиовышку и вновь готовы вещать.
Настраивайте приёмники, ведь впереди новости о прогрессе разработки, а также пятничный стрим. Чуть позже мы укажем конкретное время, но скорее всего это будет вторая половина дня. Канал на twitch: www.twitch.tv/satellence
Кстати, будем рады вашим вопросам, которые и разберём на стриме — заранее скидывайте их в комментарии к посту или на почту avramenko@pixelmate.ru
Ещё немного новых скриншотов:
На всякий случай продублируем ресурсы, на которых можно следить за проектом:
Ссылка на twitch-канал: www.twitch.tv/satellence
Ссылка на greenlight страничку, где вопросы можно задать в комментарии: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=389589555
Группа в ВК: vk.com/pixelmate
Твиттер: twitter.com/pixelmate_team
FB:
IndieDB: www.indiedb.com/games/owsp
Youtube: www.youtube.com/channel/UCBj2lzMUUVtCxWr8i30LPhg
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
27
8 лет назад
2
Насчет озвучки важных событий, ударов, выстрелов (короче, когда привлекаете внимание или хотите улучшить ощущение взаимодействия) - добавьте баса. В ударах особенно видно, что impact небольшой.
4
14
8 лет назад
Отредактирован PixelMate
4
SageOne, спасибо, передали нашему саунд дизайнеру.
Друзья, сегодня в 22:00 начинаем стрим по разработке.
Ссылка на канал www.twitch.tv/satellence
Ждём всех в гости!
vk.com/pixelmate — в комменты к последним постам можно заранее накидать вопросы.

Ну что же, очередной стрим прошёл.
Спасибо за вопросы и внимание!
Если говорить о плане, то стримы будут проводиться каждую пятницу вечером, поэтому ждём вас и ваши вопросы к 1 июля =)
2
15
8 лет назад
Отредактирован Seanid
2
Пропустил, и посмотрел стрим уже в записи. Ребят, было бы очень здорово просто стримить разработку, это интересно. Не обязательно при этом отвечать на вопросы, и заканчивать, когда они кончатся.
Вдвойне было бы интересно слушать, почему ЛВЛ-дизайнер выбирает то или иное решение, но и просто с музыкой тоже пойдёт.
2
33
8 лет назад
2
Вдвойне было бы интересно слушать, почему ЛВЛ-дизайнер выбирает то или иное решение
Голосом Черданцева!
0
14
8 лет назад
0
Черная Чайка, тут вопрос в том, что трёхчасовые или двухчасовые стримы, которые мы делали раньше, забирают очень много сил и времени, выбивают из режима разработки. Общение с аудиторией это очень круто, нам очень это нравится, но нашей конечной целью ведь стоит релиз, а значит эффективная работа. Мы решили, что получасовые-часовые стримы теперь будут новым форматом, но проходить они будут чаще, нежели ранее — каждую пятницу.
0
24
8 лет назад
0
PixelMate, семичасовой стрим моделлинга меня вообще вырубил, после записи я отсыпался еще часов 10 :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.