Добавлен , опубликован
Когда выдается время, работаем над игровым меню.
Вот, к примеру, сделали таракашек. Увезли на анимирование.
И тут, посыпались идеи, как можно их использовать интересно в игре. Быть может и вы что-то подскажете? Может именно какая-то из ваших идей найдет реализацию? Давайте подумаем.
К примеру: увеличить до размеров небольшой собаки и заселить канализации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
25
9 лет назад
4
увеличить до размеров небольшой собаки и заселить канализации.
Будет похоже на фильм Звёздный Десант (именно фильм, ведь в в книге Хайнлайн чудищ не так описывает, как оказалось).
4
9
9 лет назад
4
Будет похоже на фильм Звёздный Десант (именно фильм, ведь в в книге Хайнлайн чудищ не так описывает, как оказалось).
Чуть больше обычного размера - так, чтобы могли на себе нести небольшой взрывпакет без неудобств, вот и все.
2
25
9 лет назад
2
GeneralElConsul, авторам придётся продумать уровень развития нервной системы таких таракашек. От этого будет зависеть, придётся ли пихать им в головы микрочипы, вдруг своих мозгов не хватит, и жук напорется на того, кто его выслал. Снаружи кроме взрывчатки будет ещё железо на голове. А если жуки будут на уровне мышей, то и дрессировать можно.
8
29
9 лет назад
8
Собираются в рой и пытаются облепить игрока, замедляя движения и возможно даже закрывая видимость (можно сделать ползующими по экрану). Чтобы избавится нужно какой нить интерактив придумать, можно что-то вроде мини-игры например. Чтобы их убить нужно что-то уровня огнемета или похожего. Либо убегать. Не заметны, прячутся в кустах, на деревьях, под листвой. В общем опасные штучки)
3
17
9 лет назад
3
Пусть собираются стаями и крадут еду!
6
6
9 лет назад
Отредактирован Marauder
6
Пусть лучше будут размером с большую крысу и не атакуют игрока. Остро реагируют на разбросанную на полу пищу (фрукты, открытые консервы и т.п.) и ещё трупы мобов и игроков. Если почуяли пищу, то сразу же бегут к ней и начинают есть её. Игрока при этом игнорируют, однако сами же они переносят особо опасные болезни и вирусы(можно вымышленные), от которых невозможно вылечится обычными средствами(таблетки и антибиотики). Заразиться можно даже просто наступив на одного из таких (шанс, примерно 80%). Встречаются чаще всего в городах и посёлках, реже в лесу.
0
14
9 лет назад
0
Nosferoh, GeneralElConsul, alexprey, Nikson12, Marauder, спасибо за очень интересные идеи, ребят! =)
0
25
9 лет назад
0
просто наступив на одного из таких
Через подошву кирзачей микроорганизмы не проникнут. И такой механизм неспецифической защиты как кожа в не повреждённом состоянии представляет ту ещё преграду.
9
28
9 лет назад
9
  1. Идея, которая навеяна Звездным десантом: Пусть таракашки будут предвестниками какой нибудь большой (_._). Скажем, есть большой мутант и брюха которого сыпятся жуки. Сам он еле передвигается, но смертоносен в ближнем бою. Если где-то есть жуки, то:
  • Либо где-то рядом мутант
  • Либо его нет, но игрок будет страдать шизофренией
  1. Таракашки могут:
  • Хватать игрока за ноги, с каждым разом все больше и больше замедляя игрока (пока он замедлен, схватив бегут за ним). Если трое схватят за ноги, игрок парализуется и не может двигаться, пока не пристрелит одного из них.
  • Издавать мерзкий звук
  • Чередовать пугливое и агрессивное поведение в зависимости от наличия рядом папы-яйцеклада
0
29
9 лет назад
0
Чередовать пугливое и агрессивное поведение в зависимости от наличия рядом папы-яйцеклада
папы-тараканосыпа)
0
28
9 лет назад
0
Еще:
  • Их тушки так и просятся на разбрызгивание какой-нибудь токсичное ерунды при смерти. Так они становятся смертоноснее само по себе
  • Хватают игрока усиками
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.