Добавлен , опубликован
Игра
Платформы:
ПК
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь
Режим:
Один игрок
Жанры:
Выживание, Хоррор
Название: На данный момент проект имеет рабочее название «OWSP»
Жанр: Survivor/Horror.
Разработчик: PixelMate.
Технология: UE4
Начало разработки: Лето 2014 года.
Сайт разработчика: pixelmate.ru
Группа в «ВК»: vk.com/pixelmate

Краткое описание проекта

Мир, совсем недавно перенесший разрушительной силы катастрофу. Игроки – выжившие, чья судьба находится только в их собственных руках.
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…

Прогресс

Актуальная информация по проекту на 17.06.2015
1 - Техно-демо
Ролик
2 - Подробный дизайн-документ, исчерпывающе описывающий основные игровые механики
3 - Фич-лист, постоянно пополняющийся и модерируемый командой
Мы не стоим на месте, а постоянно анализируем рынок, интересные решения, следим за фидбеком аудитории и стараемся применять предлагаемые идеи и конструктивную критику.
4 - Продумано и реализовано брендирование проекта. Сформирован визуальный образ и стилистика.
5 - Огромная работа проделана над материалами и объектами для наполнения игрового мира (в качестве примера представлена лишь малая часть).
6 - Разработаны игровые персонаж.
7 - Идёт постоянная работа над лором игрового проекта
Небольшой чернjвой скетч, который мы можем показать аудитории: vk.com/pixelmate?w=wall-1667200_2094
8 - Новые материалы с полей разработы (специально для XGM)
Ах да, текстовый контент — полёт фантазии дизайнера. Никак не связан с реальными сюжетными материалами проекта.
Следите за новостями! Впереди ещё очень много интересного!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
14
9 лет назад
0
lentinant, в принципе, ребята уже ответили на вопрос. Никаких проблем с этим не возникает, все очень удобно и оптимизировано.
7
25
9 лет назад
Отредактирован sleep
7
Рашен фоллаут? Найс, всегда мечтал в фоллауте покататься на машине и уничтожить сарай ракетницей! Почему нельзя уничтожить деревянный сарай ракетницей?
1
14
9 лет назад
1
sleep, ну пока рано говорить о таких возможностях. Делаем все сами, мотивация на высоте, но нужно четко осознавать свои силы. Пока не обещаем подобное, просто будет дальше развивать проект и постепенно превращать его в хороший проект.
11
26
9 лет назад
11
Немного с задержкой, но всё же.

Проект получает четвёртый уровень.

1
14
9 лет назад
1
Uber, благодарим!
1
4
9 лет назад
1
Отличный проект! Продолжайте в том же духе, сразу видно, что выйдет нечто хорошее
1
20
9 лет назад
1
Скриншоты незасветленные вставили.
0
14
9 лет назад
0
Praytic, поправили =)
1
27
9 лет назад
1
Кстати, может я пропустил и вопрос уже задавали, но всё же: собираетесь добавлять соответствующие анимации, когда персонаж что-то в руки берёт, или вещи буду просто висеть в воздухе перед персонажем?
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Ах да, текстовый контент — полёт фантазии дизайнера. Никак не связан с реальными сюжетными материалами проекта.
Жаль, хороший полёт, интригует =) Впрочем, разве у нас есть основания полагать, что настоящий сюжет будет хуже?
0
27
9 лет назад
0
Всё же раздел "Прогресс" я бы отправил под кат или в отдельный ресурс с доступом прямо с главной, а вместо него запилил бы такие разделы, как "Особенности", "Игровой процесс", "Видео", "Галерея". То, что сейчас находится в разделе "Прогресс" выглядит разрозненно и не систематизировано, ролик можно с лёгкостью пропустить, картинки и обычные строки разрывают нумерованные пункты, в общем, читая этот раздел, то и дело спотыкаешься обо что-то. Главная должна быть не просто информативно, но ещё и удобоваримой.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.