Скриншоты: Свеженькие

Добавлен , опубликован
И снова доброго времени суток, вам дамы (в чём я очень сомневаюсь^^) и господа.
Что-то мы затихли? Не правда ли? И что бы о нас совсем не забыли…
Я естественно не придумал ничего круче, чем добавить ещё скриншотов (не правда ли я находчив...)
В общем, я просто оставлю это здесь:
1)Кристальная пещера:
2)Заброшенная тюрьма:
3)Имперский бухгалтер :
4)Кладбище:
5)Просто кусочек леса:
Жду ваших комментариев...
И также хотелось бы напомнить вам о том, что нам нужен моделлер для работы с анимациями.
Да и в принципе если вм есть чем помочь проекту, то мы вас ждём...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
4
11 лет назад
1
LLlypuK, он при исполнении. Служба есть служба, ничего не поделаешь.
А по теме: шикарно. Все выглядит отлично.
0
15
11 лет назад
0
LLlypuK, как смешно, мать твою!
GenElCon:
Имперский бухгалтер хардкорен - пишет хрупким пером в латных перчатках.
Ахахах)) Да уж... Лэнд норм, но все равно, лес фиговый.
0
17
11 лет назад
Отредактирован antari
0
GenElCon, Спасибо)
MosKit, Спасибо, да так и было задумано)
Стратег~~, Спасибо, да и я так думаю... вот только как-то редко получается)
Teranozaur, да я заметил, на первом плане сыро.... Но вы не делаете выводов по 1 маленькому кусочку + на скрине нет
живности (она приобретает текстуры в игре)
NixEon, напомнил?
Diaboliko, Яркость зависит от местонахождения (ближе к кристаллу - ярче). Ну это достаточно мелкая деталь) хотя мб потом перекрашу... Игровые будут как только я нормально доработаю интерфейс.... Туман будет меняться в зависимости от времени дня...
LLlypuK, В любой момент могут нагрянуть орки или разбойники.
Soulless, )), Спасибо)
1
5
11 лет назад
1
пещера ниахти смотрится, остальное пучком)
0
17
11 лет назад
0
Buttersplit, На вкус и цвет... Спасибо)
1
5
11 лет назад
1
antari:
Buttersplit, На вкус и цвет... Спасибо)
понимаю что на вкус и цвет. правда, слишком уж ярко и светяще... но и по-другому тоже никак
0
15
11 лет назад
0
Пещера тоже не понравилась(
1
5
11 лет назад
1
Teranozaur:
Пещера тоже не понравилась(
тебя сейчас как и меня заминусят без повода)тема странная, хулиганье тут обитается
3
22
11 лет назад
3
Начал бы ты лучше работать над гемплеем, antari, конечно. Если ты делаешь ландшафт сейчас, потому что тебе нравится это делать, то продолжай работать. Я тебя понимаю, я люблю работать над ландшафтом, а вот с триггерами не люблю работать. Если же ты хочешь сделать крутую рпг побыстрее, то лучше накидай ландшафт и пейзаж и займись триггерами. Вот я просто представляю, окажусь я в этой пещере, камера будет проходить сквозь декор, монстров в ней я буду бить стандартной атакой:). Ну смотри сам.
1
17
11 лет назад
1
Стратег, То что я выкладываю неигровые скрины ещё не значит что геймплей - пуст... На самом деле готово уже ооочень многое (но большенство систем сырые в плане внешнего вида). Это извечная проблема вара и я боюсь что не смогу её исправить, атака 1 нажатие 1 удар (клавиша пока таже) единственная трабла на бегу наносится урон без анимы... И уже присутствует система защиты....(радиус гду-то 60 градусо спереди) но проблема в том что у юнита нет аним: блокированной стойки, хождения в блоке...
0
33
11 лет назад
0
(клавиша пока таже) единственная трабла на бегу наносится урон без анимы...
А останавливать гг при нажатии на врага и проигрывать анимку не вариант? Или проигрывать через индекс?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.